[SL] RA面板教程 v14.1
⚠️在使用面板前,請仔細檢查自己所選擇的玩家、所選擇的模塊、所選擇的功能,三思而後行哦!
1.頁面介紹
PLAYERS
該頁面用於選取玩家,可使用 Ctrl 來選取多個玩家。按鈕可開關玩家排列。排列方式有 Player IDs(玩家ID順序)、Name(玩家名稱字母順序)、Class(玩家角色順序)、Team(陣營順序)。最下方的 Search for players... 可輸入玩家名稱進行查找
CATEGORIES
該頁面用於選取功能的分類夾,主要分為四大部分。
Welcome(總體介紹)
介紹了此面板的一些信息
PLAYER(玩家操作)
Request Data(請求玩家個人數據)、Role Management(玩家角色管理)、Inventory(玩家揹包管理)、Status Effects(玩家狀態效果管理)
SERVER(服務器操作)
Moderation(管理工具:封禁、禁言、踢出)、Administration(娛樂工具:無敵、穿牆等)、Broadcasting(玩家屏幕上方字幕顯示)、Staff Chat(管理員聊天)
GAME(遊戲操作)
Round & Event(遊戲管理)、Dummies(假人)、Map Control(地圖控制)、C.A.S.S.I.E(操控 C.A.S.S.I.E 廣播)
右側區域
本區域顯示由 CATEGORIES 裡選擇的分類中的具體功能。[OPEN THE TEXT BASED REMOTE ADMIN CONSOLE] 可打開命令控制檯
2.面板自定義
點擊右上角的 齒輪 圖標即可打開
顏色設置
Menu Opacity(不透明度)、Menu Color(面板顏色)
提示與發送頻率
Tooltip Show Delay(工具提示顯示延遲)、Tooltip Hide Delay(工具提示隱藏延遲)、Bandwidth Cooldown(信息發送頻率)
功能開關
Tooltips(工具提示)、Command Suggestions(指令提示)、Console Timestamps(控制檯時間標記)、Toogle Movement(在開啟控制檯下是否可移動)
底部按鈕
Reset(重置設置)、Load(加載已保存的設置)、Save(保存設置)
3.Request Data(請求玩家個人數據)
你可以使用下方的4個按鈕對玩家進行信息查詢,分別為 REQUEST(請求基本數據)、REQUEST IP(請求IP地址)、REQUEST AUTH(請求玩家認證)、EXTERNAL LOOKUP(進行外部查找)
在使用 REQUEST 和 REQUEST IP 後你會得到如圖所示的結果,分別為
NickName(玩家名稱)、Player ID(玩家ID)、IP Address(IP地址)、User ID(Steam 64id)、Server role(當前角色)、Active flag(s)(登錄方式)、Class(玩家角色)、Position(玩家位置)
點擊 REQUEST AUTH 後會彈出一個新的對話框,展示了玩家的認證碼
4.Role Management(玩家角色管理)
選中一名/多名玩家後,在右側選擇想設置的角色,點擊 SET CLASS 即可設置
特殊選項
Use Spawnpoint(使用角色默認的刷新點/原地生成)、Reset Inventory(刷新角色物品欄為默認物品欄/保留玩家原有物品欄)、GRANT LOADOUT(僅為玩家刷新該角色的默認物品欄)
5.Inventory(玩家揹包管理)
選中一名/多名玩家後,在右側選擇想管理的物品,在右側下方的按鈕處進行管理
物品排序方式
在 SORT BY 後可選擇物品排序方式。有 IDENTIFIER(按物品ID排序)、CATEGORY(按物品分類排序)、NAME(按物品名稱排序)
倒序按鈕
點擊 INVERTED 按鈕進行倒序展示
搜索框
在搜索框中搜索你想要的物品
底部按鈕
GRANT ITEM(s)(給與物品)、REMOVE ITEM(s)(刪除物品)、CLEAR INVENTORY(清空揹包)、DISARM PLAYER(s)(捆綁玩家)、RELEASE HANDCUFFS(解除捆綁)、FORCE-EQUIP(強制玩家拿起選中的物品)
6.Status Effects(玩家狀態效果管理)
全部效果預覽
https://wiki.biligame.com/scpsl/狀態效果
狀態效果給與
選中玩家後,在右側找到你想要的效果。填寫以下配置項。DURATION(時間)、INTENSITY(等級),然後點擊 ✔️標應用效果,點擊 ❌ 來清除效果。
底部按鈕
CLEAR ALL EFFECTS(清除所有效果)、RESET VALUES(重置所有配置項)
7.Moderation(管理工具:封禁、禁言、踢出)
絕大多數服務器擁有自己的封禁系統,此分類不建議使用
此頁面分為3個小分類,分別為 PREDEFINED REASONS(預設原因封禁)、CUSTOM REASON(自定義原因封禁)、MUTE MANAGERT(禁言管理)
PREDEFINED REASONS(預設原因封禁)
選擇一個玩家,選擇期限,點擊 REQUEST 並確認後即可進行封禁/踢出
CUSTOM REASON(自定義原因封禁)
選擇一個玩家,選擇期限,點擊 REQUEST 並確認後即可進行踢出/封禁
MUTE MANAGERT(禁言管理)
在此分類可以對玩家進行禁言。分為 Voicechat Mute(語音禁言)、Voicechat Unmute(解除語音禁言)、Intercom Mute(廣播麥禁言)、Intercom Unmute(解除廣播麥禁言)。選取玩家後點擊對應的按鈕即可進行操作
8.Administration(娛樂工具:無敵、穿牆等)
此分類分為5個小部分,分別為 Positioning Tools(位置工具)、Godmode(無敵模式)、Bybass(忽略權限卡模式)、Intercom(廣播麥管理)、Health Status(血量管理)
Positioning Tools(位置工具)
Go To(傳送至選中的玩家)、Bring(將選中的玩家帶到自己的位置)、Noclip(飛行)(飛行開啟後按 Alt 即可飛行、使用滾輪控制速度)
Godmode(無敵模式)
顧名思義,開啟後不受傷害
Bybass(忽略權限卡模式)
開啟後不受權限卡限制,空手即可開啟所有需要權限卡的門禁
Intercom(廣播麥管理)
Timeout(使用時間到模式結束該玩家廣播麥)、Reset(重置玩家廣播麥冷卻)、Global Intercom(開啟/關閉選中玩家的廣播麥)
Health Status(血量管理)
Heal(治療玩家血量,數量為上方文本框所輸入的數字)、Set HP(設置玩家血量,數量為上方文本框所輸入的數字)、Reset Max(重置玩家的最大血量到默認最大血量)、Set Max(設置玩家的最大血量)
9.Broadcasting(玩家屏幕上方字幕顯示)
在右側選擇顯示時間、文字顏色後,在 Enter text... 欄輸入想展示的文本,點擊底部按鈕即可發送
中部按鈕
CLEAR INPUT(清空下方的文本框)、CLEAR BROADCASTS(清空當前展示的玩家屏幕上方字幕)
底部按鈕
SEND PRIVATELY(在左側選擇玩家後,點擊發送給選中的玩家)、SEND TO ALL(發送給全體玩家)
10.Staff Chat(管理員聊天)
管理員的信息交流與玩家在服務器玩家列表上所舉報的內容將顯示在這裡。此面板顯示過多內容會很卡,不建議使用
底部按鈕
CLEAR INPUT(清空上方輸入欄)、SEND SILENTLY(靜默發送,將不顯示在玩家屏幕上方)、SEND WITH BROADCAST(發送內容並顯示在玩家屏幕上方)、SEND MONOSPACED(發送到玩家屏幕上方並不格式化格式代碼)、CLEAR CHAT(清空聊天)
11.Round & Event(遊戲管理)
此分類分為兩個子分類,STATES & EVENT(控制局內事件)、TOKEN SYSTEM(查看控制時間)
STATES & EVENT(控制局內事件)
Alpha Warhead(阿爾法核彈管理)
Start(強制開啟核彈)
Stop(強制關閉核彈)
Lock(鎖定核彈)
Boom(直接爆炸核彈)
注:想要清除核彈爆炸後的紅色效果,可以重新開啟核彈再關閉
Decontamination(清收淨化管理)
Enable(開啟清收淨化程序計時)
Disable(關閉清收淨化計時)
Force(在開啟計時,強制開啟清收淨化程序)
注:清收淨化為一個效果,當你關閉清收淨化後仍然需要清除玩家的效果狀態才能使玩家離開淨化狀態。清收淨化後清收電梯將強制關閉,即使關閉也無法恢復
Deadman's Switch(O5核管理)
Toggle(開關O5核計時器)
Force(強制開啟O5核程序)
注:O5核僅為一個計時器/判斷器,如果想要關閉,仍需在阿爾法核彈管理中關閉核彈
Gameplay(遊戲內設置)
Friendly Fire(友傷開關)
Spawn Protection(出生保護)
Round & Lobby(回合/大廳管理)
Force Start(強制開啟遊戲)
Restart(重啟服務器)
Round Lock(鎖定回合)
Lobby Lock(鎖定大廳)
TOKEN SYSTEM(查看控制時間)
從上到下為(此處需要更正)
Instance(刷新陣營)
Time Passed(刷新後時間)
Time Left(距離下次刷新時間)
Spawns after x seconds(刷新時間)
Timer IS paused for x(暫停時間)
Wave Is Not ready/ready to spawn(是否可以刷新)
Wave Size(刷新規模)
Wave has x tokens(剩餘刷新數)
x starts with x tokens(陣營初始刷新數)
x has x points(陣營擁有票數)
12.Dummies(假人)
假人在 14.1 加入了大量功能,現在可通過面板對假人進行方向、行為控制。由於功能複雜,這裡不多贅述,僅說明如何生成等
Spawn New(新建假人)、Follow(跟隨自己)、Destroy Selected(刪除選中)、Destroy All(需長按,刪除全部假人)
13.Map Control(地圖控制)
地圖控制同樣也分為三個分類,DOOR MANAGERMENT(門禁管理)、ELEVATOR MANAGERMENT(電梯管理)、MAP MODIFIERS(地圖管理)
1.DOOR MANAGERMENT(門禁管理)
翻譯對照
點擊對應的位置後可進行操作,在下方的選擇欄中,你也可以選擇根據分類進行篩選。有 None(全部)、Light Containment(清收)、Heavy Containment(重收)、Entrance(辦公)、Surface(地表)、Other(其他)
底部按鈕
Teleport(傳送選定玩家)、Open(打開選定的門)、Close(關閉選定的門)、Lock(鎖定選定的門)、Unlock(解鎖選定的門)、Destroy(摧毀選定的門)、Repair(修復選定的門)
2.ELEVATOR MANAGERMENT(電梯管理)
翻譯對照
底部按鈕
Teleport Inside(傳送至電梯內)、Teleport Outside(傳送至電梯外)、Send(發送電梯)、Lock(鎖定電梯)、Unlock(解鎖電梯)
3.MAP MODIFIERS(地圖管理)
Overcharge(斷電)、Lockdown(鎖定)
(在文本框內輸入持續時間)
LCZ(清收)
HCZ(重收)
EZ(辦公)
Surface(地表)
All(全部)
Cleanup(清理)
(在文本框內輸入清理的數量)
Corpses(屍體)
Items(物品)
Gun Decals(彈孔)
Blood Decals(血跡)
14.C.A.S.S.I.E(操控 C.A.S.S.I.E 廣播)
在右側上部分區域選取要輸入的單詞/在下方文本框內輸入想要發出的語句,如果匹配將會顯示為白色,如果不匹配將會顯示為紅色
PITCH(音高)、JAM(卡頓)、YIELD(停頓)
底部按鈕
剪貼板圖標(複製文本框內的內容)、CLEAR INPUT(清空文本框)、SEND SILENTLY(直接發送)、SEND WITH ALARM(先警報後發送)、CLEAR CASSIE(清空正在播放的 CASSIE 廣播)、音響圖標(僅在你的客戶端上播放)
15.結語
字數統計 3209(不含結語)
SL面板自上次wiki更新後變換了許多,所以我基於wiki重構了一份翻譯文件,如果能夠獲得你的喜歡,懇請能給一個關注喵~
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本文由小黑盒作者:DApples 原創
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