[SL] RA面板教程 v14.1
⚠️在使用面板前,请仔细检查自己所选择的玩家、所选择的模块、所选择的功能,三思而后行哦!
1.页面介绍
PLAYERS
该页面用于选取玩家,可使用 Ctrl 来选取多个玩家。按钮可开关玩家排列。排列方式有 Player IDs(玩家ID顺序)、Name(玩家名称字母顺序)、Class(玩家角色顺序)、Team(阵营顺序)。最下方的 Search for players... 可输入玩家名称进行查找
CATEGORIES
该页面用于选取功能的分类夹,主要分为四大部分。
Welcome(总体介绍)
介绍了此面板的一些信息
PLAYER(玩家操作)
Request Data(请求玩家个人数据)、Role Management(玩家角色管理)、Inventory(玩家背包管理)、Status Effects(玩家状态效果管理)
SERVER(服务器操作)
Moderation(管理工具:封禁、禁言、踢出)、Administration(娱乐工具:无敌、穿墙等)、Broadcasting(玩家屏幕上方字幕显示)、Staff Chat(管理员聊天)
GAME(游戏操作)
Round & Event(游戏管理)、Dummies(假人)、Map Control(地图控制)、C.A.S.S.I.E(操控 C.A.S.S.I.E 广播)
右侧区域
本区域显示由 CATEGORIES 里选择的分类中的具体功能。[OPEN THE TEXT BASED REMOTE ADMIN CONSOLE] 可打开命令控制台
2.面板自定义
点击右上角的 齿轮 图标即可打开
颜色设置
Menu Opacity(不透明度)、Menu Color(面板颜色)
提示与发送频率
Tooltip Show Delay(工具提示显示延迟)、Tooltip Hide Delay(工具提示隐藏延迟)、Bandwidth Cooldown(信息发送频率)
功能开关
Tooltips(工具提示)、Command Suggestions(指令提示)、Console Timestamps(控制台时间标记)、Toogle Movement(在开启控制台下是否可移动)
底部按钮
Reset(重置设置)、Load(加载已保存的设置)、Save(保存设置)
3.Request Data(请求玩家个人数据)
你可以使用下方的4个按钮对玩家进行信息查询,分别为 REQUEST(请求基本数据)、REQUEST IP(请求IP地址)、REQUEST AUTH(请求玩家认证)、EXTERNAL LOOKUP(进行外部查找)
在使用 REQUEST 和 REQUEST IP 后你会得到如图所示的结果,分别为
NickName(玩家名称)、Player ID(玩家ID)、IP Address(IP地址)、User ID(Steam 64id)、Server role(当前角色)、Active flag(s)(登录方式)、Class(玩家角色)、Position(玩家位置)
点击 REQUEST AUTH 后会弹出一个新的对话框,展示了玩家的认证码
4.Role Management(玩家角色管理)
选中一名/多名玩家后,在右侧选择想设置的角色,点击 SET CLASS 即可设置
特殊选项
Use Spawnpoint(使用角色默认的刷新点/原地生成)、Reset Inventory(刷新角色物品栏为默认物品栏/保留玩家原有物品栏)、GRANT LOADOUT(仅为玩家刷新该角色的默认物品栏)
5.Inventory(玩家背包管理)
选中一名/多名玩家后,在右侧选择想管理的物品,在右侧下方的按钮处进行管理
物品排序方式
在 SORT BY 后可选择物品排序方式。有 IDENTIFIER(按物品ID排序)、CATEGORY(按物品分类排序)、NAME(按物品名称排序)
倒序按钮
点击 INVERTED 按钮进行倒序展示
搜索框
在搜索框中搜索你想要的物品
底部按钮
GRANT ITEM(s)(给与物品)、REMOVE ITEM(s)(删除物品)、CLEAR INVENTORY(清空背包)、DISARM PLAYER(s)(捆绑玩家)、RELEASE HANDCUFFS(解除捆绑)、FORCE-EQUIP(强制玩家拿起选中的物品)
6.Status Effects(玩家状态效果管理)
全部效果预览
https://wiki.biligame.com/scpsl/状态效果
状态效果给与
选中玩家后,在右侧找到你想要的效果。填写以下配置项。DURATION(时间)、INTENSITY(等级),然后点击 ✔️标应用效果,点击 ❌ 来清除效果。
底部按钮
CLEAR ALL EFFECTS(清除所有效果)、RESET VALUES(重置所有配置项)
7.Moderation(管理工具:封禁、禁言、踢出)
绝大多数服务器拥有自己的封禁系统,此分类不建议使用
此页面分为3个小分类,分别为 PREDEFINED REASONS(预设原因封禁)、CUSTOM REASON(自定义原因封禁)、MUTE MANAGERT(禁言管理)
PREDEFINED REASONS(预设原因封禁)
选择一个玩家,选择期限,点击 REQUEST 并确认后即可进行封禁/踢出
CUSTOM REASON(自定义原因封禁)
选择一个玩家,选择期限,点击 REQUEST 并确认后即可进行踢出/封禁
MUTE MANAGERT(禁言管理)
在此分类可以对玩家进行禁言。分为 Voicechat Mute(语音禁言)、Voicechat Unmute(解除语音禁言)、Intercom Mute(广播麦禁言)、Intercom Unmute(解除广播麦禁言)。选取玩家后点击对应的按钮即可进行操作
8.Administration(娱乐工具:无敌、穿墙等)
此分类分为5个小部分,分别为 Positioning Tools(位置工具)、Godmode(无敌模式)、Bybass(忽略权限卡模式)、Intercom(广播麦管理)、Health Status(血量管理)
Positioning Tools(位置工具)
Go To(传送至选中的玩家)、Bring(将选中的玩家带到自己的位置)、Noclip(飞行)(飞行开启后按 Alt 即可飞行、使用滚轮控制速度)
Godmode(无敌模式)
顾名思义,开启后不受伤害
Bybass(忽略权限卡模式)
开启后不受权限卡限制,空手即可开启所有需要权限卡的门禁
Intercom(广播麦管理)
Timeout(使用时间到模式结束该玩家广播麦)、Reset(重置玩家广播麦冷却)、Global Intercom(开启/关闭选中玩家的广播麦)
Health Status(血量管理)
Heal(治疗玩家血量,数量为上方文本框所输入的数字)、Set HP(设置玩家血量,数量为上方文本框所输入的数字)、Reset Max(重置玩家的最大血量到默认最大血量)、Set Max(设置玩家的最大血量)
9.Broadcasting(玩家屏幕上方字幕显示)
在右侧选择显示时间、文字颜色后,在 Enter text... 栏输入想展示的文本,点击底部按钮即可发送
中部按钮
CLEAR INPUT(清空下方的文本框)、CLEAR BROADCASTS(清空当前展示的玩家屏幕上方字幕)
底部按钮
SEND PRIVATELY(在左侧选择玩家后,点击发送给选中的玩家)、SEND TO ALL(发送给全体玩家)
10.Staff Chat(管理员聊天)
管理员的信息交流与玩家在服务器玩家列表上所举报的内容将显示在这里。此面板显示过多内容会很卡,不建议使用
底部按钮
CLEAR INPUT(清空上方输入栏)、SEND SILENTLY(静默发送,将不显示在玩家屏幕上方)、SEND WITH BROADCAST(发送内容并显示在玩家屏幕上方)、SEND MONOSPACED(发送到玩家屏幕上方并不格式化格式代码)、CLEAR CHAT(清空聊天)
11.Round & Event(游戏管理)
此分类分为两个子分类,STATES & EVENT(控制局内事件)、TOKEN SYSTEM(查看控制时间)
STATES & EVENT(控制局内事件)
Alpha Warhead(阿尔法核弹管理)
Start(强制开启核弹)
Stop(强制关闭核弹)
Lock(锁定核弹)
Boom(直接爆炸核弹)
注:想要清除核弹爆炸后的红色效果,可以重新开启核弹再关闭
Decontamination(清收净化管理)
Enable(开启清收净化程序计时)
Disable(关闭清收净化计时)
Force(在开启计时,强制开启清收净化程序)
注:清收净化为一个效果,当你关闭清收净化后仍然需要清除玩家的效果状态才能使玩家离开净化状态。清收净化后清收电梯将强制关闭,即使关闭也无法恢复
Deadman's Switch(O5核管理)
Toggle(开关O5核计时器)
Force(强制开启O5核程序)
注:O5核仅为一个计时器/判断器,如果想要关闭,仍需在阿尔法核弹管理中关闭核弹
Gameplay(游戏内设置)
Friendly Fire(友伤开关)
Spawn Protection(出生保护)
Round & Lobby(回合/大厅管理)
Force Start(强制开启游戏)
Restart(重启服务器)
Round Lock(锁定回合)
Lobby Lock(锁定大厅)
TOKEN SYSTEM(查看控制时间)
从上到下为(此处需要更正)
Instance(刷新阵营)
Time Passed(刷新后时间)
Time Left(距离下次刷新时间)
Spawns after x seconds(刷新时间)
Timer IS paused for x(暂停时间)
Wave Is Not ready/ready to spawn(是否可以刷新)
Wave Size(刷新规模)
Wave has x tokens(剩余刷新数)
x starts with x tokens(阵营初始刷新数)
x has x points(阵营拥有票数)
12.Dummies(假人)
假人在 14.1 加入了大量功能,现在可通过面板对假人进行方向、行为控制。由于功能复杂,这里不多赘述,仅说明如何生成等
Spawn New(新建假人)、Follow(跟随自己)、Destroy Selected(删除选中)、Destroy All(需长按,删除全部假人)
13.Map Control(地图控制)
地图控制同样也分为三个分类,DOOR MANAGERMENT(门禁管理)、ELEVATOR MANAGERMENT(电梯管理)、MAP MODIFIERS(地图管理)
1.DOOR MANAGERMENT(门禁管理)
翻译对照
点击对应的位置后可进行操作,在下方的选择栏中,你也可以选择根据分类进行筛选。有 None(全部)、Light Containment(清收)、Heavy Containment(重收)、Entrance(办公)、Surface(地表)、Other(其他)
底部按钮
Teleport(传送选定玩家)、Open(打开选定的门)、Close(关闭选定的门)、Lock(锁定选定的门)、Unlock(解锁选定的门)、Destroy(摧毁选定的门)、Repair(修复选定的门)
2.ELEVATOR MANAGERMENT(电梯管理)
翻译对照
底部按钮
Teleport Inside(传送至电梯内)、Teleport Outside(传送至电梯外)、Send(发送电梯)、Lock(锁定电梯)、Unlock(解锁电梯)
3.MAP MODIFIERS(地图管理)
Overcharge(断电)、Lockdown(锁定)
(在文本框内输入持续时间)
LCZ(清收)
HCZ(重收)
EZ(办公)
Surface(地表)
All(全部)
Cleanup(清理)
(在文本框内输入清理的数量)
Corpses(尸体)
Items(物品)
Gun Decals(弹孔)
Blood Decals(血迹)
14.C.A.S.S.I.E(操控 C.A.S.S.I.E 广播)
在右侧上部分区域选取要输入的单词/在下方文本框内输入想要发出的语句,如果匹配将会显示为白色,如果不匹配将会显示为红色
PITCH(音高)、JAM(卡顿)、YIELD(停顿)
底部按钮
剪贴板图标(复制文本框内的内容)、CLEAR INPUT(清空文本框)、SEND SILENTLY(直接发送)、SEND WITH ALARM(先警报后发送)、CLEAR CASSIE(清空正在播放的 CASSIE 广播)、音响图标(仅在你的客户端上播放)
15.结语
字数统计 3209(不含结语)
SL面板自上次wiki更新后变换了许多,所以我基于wiki重构了一份翻译文件,如果能够获得你的喜欢,恳请能给一个关注喵~
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本文由小黑盒作者:DApples 原创
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