3.1b版本的洛大幅提升了基礎法力值,這意味著洛將能在對線時更頻繁地消耗對手,而團戰時洛則能打出更多連招進行團控,對敵方來說這絕不是一個好消息。增強點解析:對線期
洛在對線期可以根據陣容選擇不同的出門技能,最好搭檔當然是霞,想打得強勢一點可以點W(2)技能盯住對面射手,當然W(2)技能的擊飛效果也是一個不錯的救人手段。而如果我方射手在前期比較弱勢,那麼也可以選擇E(3)套盾或者Q(1)回血消耗。
而2級的洛若是有了W(2)技能和E(3)技能,就足以完成一套無傷消耗連招了。先用W(2)技能衝上前擊飛敵人,接上平a,再使用E(3)技能選擇我方射手撤回,也可先借助我方射手使用E(3)位移後再接W(2)。這套連招使用時需要注意射手的距離,最好打好信號、做好溝通,防止射手跟不上或位置太前,兩人反倒被對方消耗一套,甚至直接被雙雙送回泉水。
總之,對線期的洛經常會跟在射手的身後晃悠,給人制造一種“射手幫輔助抗傷害”的錯覺。實際上洛因為前期身板脆,而且在對線期主要作用就是用Q(1)技能或WE(23)連招找時機消耗或擊殺,離射手較近也方便操作。3.1b版本的洛在線上也將更加強勢,各位射手請不要嫌棄身後的他們哦~增強點解析——團戰期
洛的W(2)、E(3)、R(4)技能讓他具有非常強大的開團能力,一個比較經典的開團思路是:先開啟R(4)技能衝入敵陣將敵人集體魅惑,再使用W(2)技能集體擊飛,以此將W(2)技能的命中率大幅提升。這一思路也能配合閃現來擴大釋放距離,即R(4)閃現後接W(2)。
洛也能先使用W(2)技能實現穩定控制後再開啟大招接上後續控制。不過不管怎樣,因為洛比較缺乏後續輸出手段,在交出技能完成控制後最好使用

出裝配置
法力值的提升沒有影響洛的出裝思路,不過洛的出裝路數本身就五花八門,隆哥就為大家介紹一下洛的傳統肉裝配置,比較流行的AP流洛大家也可以好好研究。
基克的聚合可以說是洛最常出的裝備之一,需要大招才能啟動的效果很適合洛需要用大招進場的開團方式,還可以配合石像鬼·輕靈之靴黏住對手。
符文方面,我們可以選擇餘震來配合技能消耗對手,而通常走法坦路線的洛點出獵人:泰坦也能進一步增強自己的坦度。
在3.1b版本中,悠米一次被加強了兩個技能,而且強化幅度明顯,簡直像多吃了兩條小魚乾一樣開心。當然,想讓這隻小貓咪施展出自己的全部實力,一些正確的思路是必不可少的。增強點解析:
對線期悠米在前期不適合使用W(2)技能長期附身射手,一定要抓準時機下身打出被動讓其效益最大化,在對面殘血或衝臉時更要下身對拼,不要小看自己的平A!
要是對面控場能力不強,悠米甚至能利用被動技能增加的護盾頻繁上前壓制對手,當然保障我方射手安全依然是首要任務,E(3)技能加血套盾一個也不要落下,切莫顧此失彼,主次顛倒哦。
除了被動技能,增強後的Q(1)技能大幅減少了冷卻時間和耗藍量,也是對悠米消耗能力的有效提升。配合被動技能的回藍,悠米在線上能不停使用Q(1)技能騷擾對手。
最後需要注意,在下身狀態或下身途中吃到控制技能,會讓悠米最核心的W(2)技能陷入長達5秒的冷卻,因此悠米最大的弱點就是懼怕控制。若是對線時對方留有控制技能,悠米就要抓緊“貓爬架”,不要隨便下身行動了。增強點解析:團戰期
悠米在團戰中需要不斷打出被動技能,並時刻根據隊友狀態選擇附身對象,擋技能、套盾、回血,或藉助E(3)技能的攻速、移速增幅追人對拼。
W(2)技能在隊友之間切換時沒有冷卻時間,在11級後下身也不會有冷卻時間,可以立刻重新上身,因此無論是下身a出被動重新上身,還是直接在隊友之間切換,都一定要果斷迅速,爭取為團戰帶去最大貢獻。
悠米還需要選擇合適的角度釋放R(4)技能,理想狀態是配合開團英雄進入戰場後控制多人,但如果隊友走位導致大招打不到人,悠米也要及時下身調整釋放位置。
而在面對單個英雄時,悠米可以使用Q(1)技能的減速來提高R(4)技能的命中率,在Q(1)技能得到增強的3.1b版本中,召喚師們可以更多地考慮使用這套QR(14)組合進行遠距離留人。出裝配置
3.1b版本更新對悠米的出裝思路並沒有太多影響,這裡隆哥主要還是為大家介紹一套悠米的主流配置。
流水法杖和熾熱香爐依然是悠米必備,用被動、艾黎給隊友套盾或E(3)為隊友回血都能觸發裝備效果。如果我方射手對攻速需求較大,第一件就可以考慮熾熱香爐,反之兩件任意即可,增幅典籍出門的悠米合成兩件裝備都非常平滑。和音之律也是悠米的老朋友,滅世者之帽也比較常見,它們提供悠米需要的法術強度、藍量、技能急速。另外悠米也可以考慮在後期出一件同樣被增強的女妖面紗提高容錯率,畢竟悠米能在戰鬥中刷新女妖面紗提供的護盾。
符文和召喚師技能方面,艾黎可以說是悠米的標準配置,忠誠和法力流繫帶也和悠米相性極佳。悠米不需要閃現,因此召喚師技能可以帶點燃和虛弱,或是點燃和治療,具體可以根據我方射手進行調整。輔助英雄雖然拿不到太多人頭,但他們的重要性依然不可忽視,在對局中也絕對談不上弱勢。勝利從來不只由單純的人頭數堆積而成,只要你能具備充分的意識和操作能力,作為輔助的你依然能成為峽谷中最閃亮的那顆星~
除了洛和悠米,召喚師們覺得在3.1b版本中還有哪些強勢輔助值得一練的呢?快來評論區和隆哥一起分享吧!