我想 第一部真正出現在玩家視野並引起廣泛討論的國產遊戲應該是艾希
艾希出生在天時地利人和之中 製作組,發行商,steam平臺,玩家正版熱情等等都願意給艾希一個機會來指出國產遊戲一條未來可行的路
但非常可惜 製作了艾希的幻刃網絡後來做了一款兩極分化的遊戲《汐》
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藝術品又或是為難而難
汐並沒有進行大規模宣傳,有很多人都不知道是幻刃網絡製作了汐,你在主流平臺上幾乎看不到汐的宣傳,汐最多的曝光時刻可能還是敖廠長實況,
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還未恰大聖的敖
這期實況很不理想,20分鐘內完全展現了汐糟糕的難度,甚至是“枯燥”,很多人看完後反而不想玩這款遊戲
隨後汐再也沒有翻身的餘地,就算以後魚塘能建好,但魚早就跑完了
然而還有比這更災難的事情,那就是幻的結果
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高開低走
幻在15年左右出現在大眾視野裡,有著相當豪華的製作團隊,它的遊戲顧問還是製作了風之旅人的陳星漢
(後來去做了光遇),幻在當時是款怎麼看都很穩的遊戲
結果遊戲出來的後故事,大家應該都有充分的印象,從最期待的國產遊戲到最垃圾的遊戲
在幻發佈的那一年2017年,大家對國產遊戲的熱情低到了極點
但天無絕人之路
18年的時候出現了兩款很不錯的國產遊戲一部叫中國式家長,另一部叫太吾繪卷
這兩部作品的出現掀起了國產遊戲的浪潮,同時也有著大量主播和up主以及各種平臺進行宣傳,
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太吾繪卷
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中國式家長
在百度上兩者的搜索也是常人不敢想的多
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3000萬條
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5000萬條
此後
出現了 隱形守護者 煙火 紙人 迷霧偵探 等一眾品質十分不錯的遊戲出現在了我們視野內
那段時間讓大家又重燃了對國產遊戲的希望
當眾人的對一樣事物的希望達到了頂峰,希望就會變成現實
2020年國產重量級遊戲
黑神話悟空出現
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僅僅是預告就已經令人感動了
黑神話悟空的出現不言而喻,絕對是國產遊戲熱度的至高點
但玩家可能萬萬想不到,”玩家對國產遊戲的熱情“也可以被拿來消費
如果我要做遊戲,那麼我會做一個畫質很高的cg,然後讓廣告商去各平臺宣傳,一定要標榜自己是國產獨立遊戲,如果再加入沙盒 修仙 種田 那就更好了,然後開發出半成品ea就拿出來賣,再給玩家一個承諾或是畫餅,剩下的時間慢慢開發,對了如果可以的話,最好搞一下飯圈化
這裡我要打一個分界線,有一些遊戲簡直一言難盡,可以說是完全的在消費玩家對國產遊戲的熱情
亦春秋 紫塞秋風 大衍江湖 大明王朝1789等 這些遊戲可以縷一縷共同點
- 所有遊戲的完成度很低,甚至除了紫塞秋風外全部都在ea(但紫塞秋風有著特別多的bug和細節問題)
- 全員跑路或是杳無音訊(前兩者開發商還有名字,後兩者完全英文且查不到)
- 每一款遊戲銷量至少有1萬+,甚至還有平臺和up在宣傳(紫塞秋風不僅是最貴的,還是賣的最好的)
- 瑜不掩瑕,本身可能有著一些不錯的地方,但缺陷太多(這些遊戲能賣的動,全是在消費玩家對國產遊戲的熱情)
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跑路了
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微博早就死了
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而且紫塞秋風還承諾有dlc,他遊戲優化都tm沒做好,存檔還是那個銱樣,bug更是一堆,他要是想出dlc,他就必須要去修bug,連走路都不會還想跑
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大明王朝1789 更新時間預計一個月左右
然後跑路了,而且我也沒有查到他的官網
當然,人生會起起落落,國產遊戲發展也會起起落落
2021是國產遊戲最好的一年,我預計今年遊戲都比不上2021年,2021年的國產遊戲質量和銷量都非常高,(可能是國外國內疫情問題,2021年國外大頭遊戲幾乎全拉)
2021年國產銷量榜可以說非常喜人
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可以說上面必定有你喜歡的一款遊戲
當然了,榜上游戲的事,我們可能在年初就知道了,這裡一筆帶過
2021年國產遊戲做到了前無古人,但我不希望後無來者
今年2022年
我只能說這才tm的4月,國產遊戲的瓜一個比一個多
我們只提四月吧,我怕被衝,你們可以去搜一下這些遊戲,
俠之道 太荒初境 鬼谷八荒 退休模擬器
你們查一下吧,我被氣的文章都沒心情寫