看完《斗羅大陸》漫畫來玩的,以前看了好幾遍原著,《魂師對決》在還原原著方面沒得說,名場面一個不落,感覺當年在被窩裡偷偷看小說的時光又回來了。玩了一段時間感覺不錯,可以衝一波。
比較有新意的是卡牌吸收魂環才獲得技能,既符合原著又在卡牌對戰遊戲中做出了創新。而且魂環強化可以繼承,不知道能不能變成ssr卡,因為我還沒有玩到。抽數前期也給的很足,基本不會覺得無聊。
日常任務貼合原著並且十分豐富,除了基礎資源的獲得,我覺得最出彩的就是世界探索板塊,在主線基礎上進行合理擴充,豐富了劇情,增加了代入感
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