
說實話,過去我對“免費遊戲”其實是抱有一點偏見的,畢竟這類遊戲通常和廉價粗糙掛鉤,時長較短的同時,由於免費的原因評價也都虛高。
但在接觸了幾款優秀的免費佳作後,我才發現過去我一直忽視了一點:
確實是有那麼一種創作者,是純粹為了熱愛而去做遊戲的。
另外雖然本期推薦的遊戲都是免費的,不過價格一般不會參與到我的評分標準,所以可能會顯得嚴苛一些。
(也歡迎大家分享一下你心目中的免費佳作)

137,《最後列車》:8.7 / 10 (優秀)
單週目流程時長:2 - 4 小時
類型:敘事

講好一個故事很難,在短短几個小時內講好一個故事就更難了。
但《最後列車》做到了,它講述了一場短暫卻又刻骨銘心的邂逅,一個渺茫卻又令人嚮往的希望,一場傷感卻又溫暖人心的離別。

這是一個非常細膩的故事,一絲溫暖,一絲朦朧,一絲憂傷,一絲懸疑。每個角色的性格都很鮮明,令人難忘。更難得的是,這一切都沒有依賴文字的堆砌,而是通過自然的敘事,舒緩的節奏,以及悄然的細節來實現的。文本不多,卻又句句觸心。

本作的劇情主要圍繞著主角Eilf以及列車上的同伴展開。他們乘上了最後一列列車,經過夏、秋、冬三站,最終駛向終點“春天”
為了繼續旅程,主角每到一站都必須下車尋找資源以及食物。同行的乘客,也會在各站陸續選擇留下、定居。

隨著同伴的離去,列車的走廊變得越來越空曠。他們都選擇停留在過去的道路上,懷著希望,將墳墓變成溫床,等待春天。
那麼希望究竟是什麼呢?是那不可動搖的信念,還是週而復始的謊言?是那彼此陪伴的溫存,還是心甘情願的訣別?是那天真爛漫的幻想,還是漫無目的的彷徨?

這些也許並不重要,重要的是,它存在過,它支撐過,它被銘記過。
所以,這最後一趟列車,才能夠抵達春天。

“我們的希望,將會在春天相遇”

當然,本作的缺點也不少,粗糙的系統,單調的畫面,無趣的玩法,經不起深挖的世界觀。
但是,它講好了一個故事,這就足夠了,不是嗎?

138,《Paper Lily》:8.7 / 10 (優秀)
單週目流程時長:5 - 7 小時
類型: 微恐,解謎,角色扮演

(遊戲自帶民間漢化)
一款幾乎完美的獨立遊戲。雖然沒有那種特別驚豔的高光爆點,但在2d恐解這個類別裡,你幾乎挑不出它的什麼毛病。

畫面方面,場景素材豐富,人物立繪討喜,交互演出精良,美術觀感出色。

音樂方面,精準契合畫面,完美適配劇情,巧妙引導情緒,自然銜接轉折。

劇情方面,伏筆層層鋪墊,結構完整緊湊,內核富有深度,情感流暢真實。

細節方面,角色交互密集,結局分支用心,場景彩蛋遍佈,解法思路開放。

玩法方面,解謎充滿巧思,恐怖渲染到位,探索充滿樂趣,設計變化多樣。

(在遊玩本作時,強烈推薦發揮你的腦洞,嘗試使用各種物品與npc或場景交互,說不定就能出現意外之喜)
真要挑什麼毛病的話,那也只能是未完待續了。
不過,雖然本作目前只有一章,但是光看這一章的故事就已經足夠完整,有頭有尾,所以完全可以放心遊玩。

《Project Kat》:7.5 / 10 (差強人意)
單週目流程時長:1 - 2 小時
類型: 微恐,解謎,角色扮演

(遊戲自帶民間漢化)
《Paper Lily》的序章,不無聊,細節和文本依舊用心,但由於太短所以無論是故事還是角色本身都沒有得到完全的展開。

(另外牢k竟然沒死,期待在後續的表現)

139,《幻象遊園劇》:8.6 / 10 (優秀)
單週目流程時長:1 - 2 小時
類型:微恐,冒險

感覺像是來炫技的。

本作採用多章節制,玩法有點像《undertale》,混合了角色扮演(冒險探索)+ 彈幕躲避,雖然目前只出了第一章,但是呢,單憑這一章,我就能夠斷言——神作預訂。

光怪陸離的美術風格,性格迥異的角色人設,充滿狂氣與張力的主線劇情,再加上,這屌炸天的劇情演出與視覺轉場,都讓本作足以衝進獨立遊戲的第一梯隊,壓根不像是能夠免費體驗到的作品。

不過,畢竟本作目前只有一章,世界觀以及玩法都沒有完全的得到展開。儘管目前來看不太會像那些“菌子游戲”一樣徹底癲瘋,故事情節也相對簡單易懂,還穿插了很多溫馨的小劇場。但不好說後面會不會整啥大活推翻前面的一切,所以這邊就不做更多的評價了。

(另外我感覺後續的章節應該是會收費的,不然。。。真的就是炫技來的)

140,《骨雕南島》:8.3 / 10 (優秀)
單週目流程時長:1 - 2 小時
類型:視覺小說

(遊戲有質量極高的民間漢化)
視覺小說我玩的也不算少,但像本作這樣以偽紀錄片為題材的視覺小說,我也確實是頭一次見。

本作講述了一種叫做巨航鯨的虛構生物,這種生物類似於《深海迷航》中的礁背魚,但概念上要更進一步——它們全身都被生態系統包裹,甚至每一個個體都有獨屬於自己的生態循環從而導致不同的生活習性。有些依靠天才建造工“織葉蟲”搭建出了擬態結構,從而恐嚇敵人;有些則靠生態系統搭建出了石質鎧甲,從而抵禦天敵(甚至還可以變身成速度型)。

而我們的主角,則是一隻剛出生的小鯨魚,此時還沒有搭建任何的生態系統,本作主要就是通過紀錄片的方式講述關於它的成長故事。

另外,儘管遊戲不少設定看起來像是在一本正經的扯淡,但其中的很多細節都能夠從現實生態中找到對應,再加上鯨魚這種生物本身就具備的高智商。所以與其說是一部紀錄片,實際觀感可能更像是一部科幻+冒險小說。

雖然本作目前只推出了一章,但無論是其新穎的世界觀、密集的演出、如繪本般的美術風格,還是無與倫比的想象力與紮實的文本表現。都讓人更加期待其在未來的表現(又是漫長的等待。。。。。。。。)

(某種意義上來說本作和《龍族至寶:廣袤之綠》挺像的)

141,《Sheepy:A Short Adventure》: 8.3 / 10 (優秀)
單週目流程時長:1 - 2 小時
類型:平臺跳躍

你告訴我這是能免費玩到的遊戲?

作為一款流程僅兩小時的免費遊戲,《Sheepy》的完成度卻幾乎不亞於市面上的任何一款同類作品。無論是關卡設計、畫面表現、還是音樂質量都做到了優秀的水準,甚至連劇情都意外地吸引人,可以說是幾乎找不到短板。

尤其是在某些場景中,當本作的玩法配合上極為驚豔的視聽演出時,一度讓我幻視到了《奧日》追逐戰的影子。

當然,本作要說缺點也不是沒有,那就是太短了,如果能有更多的資金更充裕的時間,想必製作組能夠打造出一款更加重量級的作品。遊戲的各種跳躍玩法讓人看到了十足的潛力,但目前來看也僅僅只是在“點到為止”的程度。

(另外,雖然遊戲沒有中文,但其實沒啥影響,單詞都很簡單並且文本量很少)
幸運的是,製作組也確實具備這種野心,本作結尾的“ end?”讓我當即購買了原聲音樂包,只希望能夠儘早看到他們的下一款作品。
(你剛剛是不是說了,幸運?)

142,《買個可樂餅吧!》:8.3 / 10 (優秀)
單週目流程時長:5 - 7 小時
類型:解謎,rpgmaker

一部比較反常規的作品,想要評價本作,首先要分成兩個部分,分別對應著本體路線和隱藏路線,這邊就用本體和隱藏來稱呼。
遊戲的本體部分中規中矩,表面上是一部喜劇,實則暗藏玄機。採用了多線敘事的結構,將幾條平行路線巧妙的串聯在了一起。但同樣也是由於設定原因,導致劇情變得相對單薄,基本沒啥高潮沒啥起伏(請選擇你的結局:吃可樂餅/出事故/出完事故再補刀),真正具備角色刻畫的部分,加起來也就幾分鐘。

這點只能說是無可奈何,畢竟本體就3 - 4小時的流程,還要解釋比較繞的時間線閉環以及各種複雜的設定,那角色的塑造以及故事性必定就被削減。好在遊戲的敘事相當出色,哪怕就幾分鐘的時間也能給角色的人設交代個七七八八。

至於隱藏的部分,確實做的不錯,圓上了本體所有的未解之謎,同時還引出了一個龐大的世界觀,並留下了更多的未解之謎。

那麼代價是什麼呢?如果說本體的部分還有一定的故事性,那隱藏部分就完全可以稱之為解謎了,劇情全部關注於拓展更繞的時間線以及更為複雜的設定。還算動人的故事情節要麼藏在了彩蛋之中,要麼需要你能看懂這複雜的設定。

怎麼說呢,就是割裂感太強了。也許是為了弄個反轉,給一個科幻懸疑故事套上了層青春日常的外皮,但實際給我的感覺就是割裂。複雜的時間線設計,邏輯上確實圓的很好。角色人設,也有刻畫的潛力。但問題是,製作組只能選擇一個。

其實像《海沙風雲》那種十幾個小時的體量,才更適合承載本作的故事,但畢竟也是免費遊戲不能苛求太多,期待DLC能夠彌補這一點吧。

143,《鱉口糖》:8.0 / 10 (優秀)
單週目流程時長:1 - 2 小時
類型:微恐,rpgmaker

一款非常典型的日式恐解,

雖然由rpgmaker製作,但是對比同行而言,本作的觀感還是比較討喜的。只不過由於操作問題,戰鬥體驗有點無聊(那個蝴蝶專門搞人心態的,不過也沒啥難度就是了)。

遊戲的劇情遵循典中典的三板斧—— “不停作死” - “幡然醒悟” - “包餃子”。哎,但說實話,我就吃這一套。

老套的劇情從來不是什麼問題,畢竟,能被無數人反覆使用的模板,那一定是好模板。重點在於,如何讓這個故事變得能夠打動人心,如何讓每個角色都被塑造的有血有肉。
那本作表現的如何呢?劇情有波折,內核有深度,節奏很適度,角色有靈魂,伏筆略倉促,結局很美滿。

一部結構傳統,但情感真摯的好作品。
(順便吐槽一下,本作最後催淚場景的選曲竟然和《最後列車》撞車了,也算是挺巧的)

144,《奇愈地下城》:7.0 / 10 (差強人意)
單週目流程時長:30分鐘 - 1小時
類型:冒險,策略

小品中的小品中的小品遊戲,講述了一場充滿治癒與童趣的地下城冒險。

無論是玩法還是劇情都偏向於圖一樂,要說有啥優點就是手繪cg確實畫的很萌很治癒。

但話又說回來,一款時長只有 30 分鐘,還免費的小品遊戲,能指望它有多麼華麗、多麼有深度嗎?不能的。或者說,對這類遊戲還要斤斤計較打分的,才是真正不懂風情的神人( ?)。


本文就此完結了,不過免費遊戲作為一個大類別,好的作品肯定遠不止這些。也歡迎大家分享一下那些在你心目中不容錯過的免費佳作。
(玩免費遊戲也逃離不了未完待續嗎,哈基劇情向,你這傢伙)

本文由小黑盒作者:石頭門神中神 原創
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