古荒遗迹
哈喽,探险家大人们!前面几期我们讲述了系统玩法的优化和新增,相对比较硬核!这一期我们来一点轻松的,一起挖掘
《古荒遗迹》背后的人文故事。由于游戏侧重点的偏移和变化,我们对游戏世界观和人物故事进行重新编排,希望大伙提出宝贵建议,一起共创游戏!
我们预计将在11-12月开放一次删档内测,请各位探险家保持期待!
以上就是今天的内容啦,不知道探险家们对这次的分享有什么建议呢,希望大家多多留言,一起期待更好的古荒世界!
往期资讯:
【开发者日志】第一期|策划亲笔,改版后全新场景与玩法爆料!
【开发者日志】第二期,全新武器系统介绍(获奖名单已公布)
【开发者日志】第三期,武器系统详述及全新的圣物系统
【开发者日志第四期】战斗优化及新增表现
【开发者日志第五期】秘境道具抢先看,神秘机甲来袭
【开发者日志第六期】神秘的幻卡系统
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