自己玩過一遍,感覺體驗挺好的,這倆大型mod互相兼容性很強,甚至附屬都有聯動總體下來流程還是以災厄為主,瑟銀更像是一個附屬,給災厄加了兩個強度比較高的新職業(樂師和牧師,投手和盜賊合併了),降低了原災的難度,然後豐富了各種地形的內容,探圖時會多很多有意思的東西,總之像我這樣的佛系災p玩起來會很舒服
平衡性也還可以,畢竟原版瑟銀的數值就挺保守的,大修、災熵之類的mod我也不太喜歡,太超模了有點破壞體驗
下面介紹一下加了哪些mod,可以選擇性關掉一些,hy們有好的mod可以在評論區補充一下
ps:不要加上煉獄,會有bug
一、災厄part
災厄本體&音樂

災厄附屬
老生常談的高質量附屬眾神之怒、舊神之獵、災劫、虛榮

可以選擇性加的附屬,這些對流程影響都不大,從上到下分別是boss類(災蛤&青銅牆、修普諾斯、星流史萊姆、四眼)、npc類和寵物類



輔助性的附屬(神龕物品合成、戰利品兌換、彩色聖物)

二、瑟銀part
瑟銀本體

瑟銀附屬
瑟銀boss重置,提高了瑟銀boss的難度以適配災厄難度,建議在配置裡把瑟銀boss的血量和傷害調到1.3-1.5倍

一把棒槌,可加可不加

三、災瑟聯動part
第一個是最重要的,給災厄、舊神之獵和災劫都添加了樂師和牧師內容,yyds
第二個將災厄盜賊和瑟銀投手合併
第三個修改了一些合成

四、原版內容復刻part
迴歸了舊版泰拉的boss和物品,拓展了原版內容,對流程基本沒有影響,可加可不加
本體

適配災厄難度

五、聖物&傳頌之物part
彩色聖物(彩色災厄聖物在上面)

更多聖物&傳頌之物&紀念章,給瑟銀和原版內容復刻的boss都增加了傳頌之物

六、輔助part
可以選擇性添加
老生常談的合成表、qot、魔法存儲、連鎖挖礦


一些列表(boss列表、城鎮npc列表、永久增益物品列表)

不消耗boss召喚物,讓瑟銀和原版內容復刻boss的召喚物跟災厄一樣無限用

洞穴優化

各種npc

UI優化


視覺效果類,可加可不加


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