一、新干员
代号:Fenrir,古诺尔斯语,音译“芬里尔 ”
意思是“沼泽居住者”,是北欧神话中的巨狼,
传说当他张开嘴时,上下颚可以顶住天地。
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二甲二速,主武器一倍镜的Bandit同款Mp7和Kapkan同款毛喷
副武器只能选择Alibi同款左轮喷(那谁主武器还带喷子哦)
装备可以选择防弹摄像头或者铁丝网(强烈推荐铁丝网)
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个人简介:省流,正常瑞典男人,但是从坏人那里弃暗投明R6小队。
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二、技能
F-NATT恐惧地雷
手持,数量5,类似Wamai的飞饼一样丢出去,可以贴在墙壁/天花板上。
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解释一下芬里尔的HUD,手机图标的3/3,代表现在可以还能激活3个地雷,而总共最多可激活3个。
地雷丢出后,类似早期刘醒的蛊,可以隔墙看到,准星对准按F即可启用/关闭
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隔墙启用
注意,如果距离过近按F是拾起。使用手机开启/关闭时有一个进度条,时间很短1秒左右。
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但是这一秒也会被IQ捕捉到
芬里尔HUD左下角,会显示你已部署的地雷位置以及状态。
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光标代表你此时对准的是“地下 餐厅”的地雷
地雷存在3种状态,对应3种颜色提示,分别是
白色的未激活状态、蓝色的启用状态、红色的触发状态
顺带一提,育碧很细心地考虑到了防色盲模式,白色是空心图标,
蓝色是实心图标,而红色多了三个点,可以拼成完整三角形的图标。
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HUD上提示了所有地雷的位置和状态
在未激活状态下,地雷是不可被子弹、近战摧毁的(类似于Melusi的幽鸣)。
而只要启用(地雷张开),不需要喷毒,就可以子弹摧毁了。

电车也不行,得用爆破物
不过和Melusi的幽鸣不同之处在于,被EMP瘫痪后,地雷都会主动张开保护罩。

此时可以轻松子弹摧毁
同行测试的小伙伴口述(我不确定是否误解):
在被敌方摧毁后,芬里尔的【可启用】数会减少,换言之,
如果你启用了的3个地雷都被敌人摧毁了,就会存在
你手里还有两个地雷,但是都用不了的神奇状况。
三、效果
地雷只有敌对方会触发,但触发后的毒气是不分敌我的,只有芬里尔本人免疫。
毒气无伤,触发后会有球状的雾气从四面八方涌到你周围,类似于反着来的烟雾弹。
只阻断视觉,但不会阻拦枪线或者声音传入。

对着萌妹重拳出击
HUD上会有紫色的威胁指示器,提示你毒气袭来的方向。

这里展示Finka的抗性
正常情况下踩中地雷的视觉屏蔽范围是4米,
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Finka打了激素后可以扩展到6米。
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注意,Finka是激素的BUFF作用可以抗性恐惧毒气,而不是加血类技能的作用。

DOC的针是没效果的
当你不受到影响时,周围的雾气不是马上消失,而是逐渐“退后”直至消散。

并且中毒状态下,受害者会发出“娇喘”,不停暴露自己位置。
PS:在测试服经常有两个严重BUG,一个是地雷触发又关闭后,始终有放毒气的声音。
另一个是踩中地雷后,受害者即使走出范围,整局都在娇喘,堪比挂不掉的电话。
四、互动
首先恐惧毒气是神经毒素,不是真的雾气,所以Glaz或者Warden技能无效。

在“路人”或者不受影响的芬里尔本人看来,就是对方脸上带一点点薄雾,现实没有雾气。
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类似于中闪光,拿手挡脸
毒气不会影响下包

Brava夺取分为两种情况,未激活的地雷直接过载摧毁,

已启用的才能“据为己有”

狗血大戏,如果Moz骇入Brava牛车,把Brava夺取的地雷再黑回来:

不知道是否是BUG,被反复NTR的地雷会精神错乱,不分敌我,全部释放毒气。
(地雷:不。。。不可以反复进来。。。会。。会坏掉的)
五、观测阻拦工具
新的防守方道具,绰号挡鼠板,每人3个,部署于地面。
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本体放下后,两侧会延展出两条“鞭子”共同组成光幕的发射器
如果碰到遮挡会停止延展,最宽状态下,从左到右大约是5米。
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对所有观测工具生效,包括车、摄像头、邪眼、IANA分身。
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敌方光幕完全看不透
光幕不会阻挡肉眼的观测,也不会阻挡防弹摄像头的EMP或者牛车的NTR光束(只要你对的准)。

我方光幕,未阻拦住敌人防弹摄像头的EMP
小车可以停在光幕中央,不会阻拦实体
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明显看得到中间有一条灰线
此外,挡鼠板是反热成像的,夺取的固定摄像头,看不穿敌方挡鼠板
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左侧为敌方挡鼠板,右侧门框为己方挡鼠板,对比
针对美羊羊的黑手机,有一种奇怪的机制,是否看穿光幕,取决于观测者阵营。
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一个观测工具,反馈两种结果
被黑入的防守方邪眼,防守方仍然可以看穿己方挡鼠板,敌方却看不穿。
六、防守方道具大改
我直接做了个图,浅色为原本装备,深色为新增装备。
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出现了不少3道具的干员
新增挡鼠板的都放在里面了,大改的主要是Alibi和雷鸟
七、Grim增强
加了马桶圈和副手左轮喷
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技能,发射速度加快,蜜蜂持续时间翻倍
八、靶场
旧区域加了穿墙练习
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新区域就是Aim Lab
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可以调节选项,例如是球形靶还是人形靶
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八年了,八年育碧终于出射击练习场地了

九、音频设备设置
这是最值得一提的舒适性改动,R6可以主动选择音频设备了
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过去默认音频设备,当你选择外放进入R6,发现不对需要退出重启游戏
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现在可以在设置中选择你的输出设备了。
十、观战自由视角
这不用说,类似于CS1.5的幽灵视角,空气人穿墙满地图跑
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有利于比赛回放,或者同人拍电影。
十一、街机模式
把几个人气模式(混战、团队死斗、狙击、爆头、黄金枪)放进去了
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十二、自动捡包
主要就是自由选择捡包模式
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也是非常舒适的改动,可以自由选择过去的“路过默认捡起”还是现在的“按F捡起”
十三、领事馆重置
这是大家都看过的了,没啥好说,典型的育碧重置思路
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一方面偷人的情况大幅削弱
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加了一个棕色顶棚,窗口改成了一个
另一方面进攻方进入的选择增多,不需要挂窗,加入了大量脚手架等平地翻进2楼的路线。
室内房间一改过去宽敞、一眼望到底的模式,切割得支离破碎,加大了博弈空间。