爬塔只要顺顺的时候不管大家用什么配置都可以过
但是一当有人没等全员到齐就进门or敌人不管不顾一大群往自家阵地冲的时候,
导致的1-2个人死亡进而全体GG的情况打久了都会发生
但我用了这个配置后,就算意外发生状况再差,也能扛住&把死人拉起来
配置如下:
枪:用的是具名AR-测试对象 还有TU12最神的枪-天蝎座霰弹枪 <<强烈建议只要条件允许都要装一把
背包技能:振奋—对敌人施加致盲、诱补、混乱或电击效果可将自身装甲的 40% 作为加成装甲赋予在该敌人 20 公司内的友军,持续 10 秒。
背心技能:先锋—部属护盾会拥有 5 秒的护盾无敌效果时间,并会将自身装甲的 45% (50%) 作为加成装甲赋予给所有友军,持续 20 秒。冷却时间:25 秒
装备品牌:贝尔斯通*1(装甲回复1%),捷克*1(自带10%爆率很重要),贝哲陶夫*1(霰弹枪+10%伤害),
手套&枪套用工作台制作的临时的系列(为了可以使用装备改造模块)
以及奇特-索耶的护膝
6大核心全蓝,两个属性点全洗爆率+爆伤 (我只有临时套洗装甲回复+爆率),
五个装备改造模块都用菁英防御12%加上生存专家自带10%=70%
原先我护膝也是用临时系列,但是改用索耶的护膝后生存力+拉人变得更好,不被炸到站起来&僵直就是猛,只牺牲10%菁英防御很值得(菁英防御上限是80%)
开场时,等队友枪塔放好,就可以开盾来+其他人的装甲然后开枪(站位别在空旷的地方)
这个配置你的站位可以在队伍最前面,但是不是进到敌方深处,利用天蝎座第3发-混乱,第6发-电击,触发振奋来加全队的装甲,第7发- 目标受到额外 20% 伤害 (所有伤害来源),再加上生存专家可以让有异常状态的怪受伤+10% <<<但是这10%只有队友吃的到
怪在队伍附近不是多到非常多的时候可以每个都用天蝎座打7枪,然后收盾+换AR+开盾开枪,霰弹枪子弹能省就省,打太爽会不够用,AR也可以拿来打远处的敌人或奶箱或是被我们用弩箭破甲的机械狗
ps.我试过用Vector 9mm-屹立不摇跟SIG MPX-杀手,一个只威5秒,一个散射还是太严重,不利于打中远距离,重点是两个都还是要开盾,那我不如用具名ar-测试对象
这个Build对于战场的敌我位置掌握蛮重要的,要多看小地图,敌人深入我方可以跑去救场,或者是我方有人被打,可以等伤害保护1秒后开盾(刚好先锋没在cd时),然后跑去救场,如果有在认真看小地图or队友状态的话,你会很忙不无聊,当然不会看小地图还是能玩,只是会少了这方面的乐趣
有1个人死时,战场如果不激烈可以考虑用拉的,激烈就直接复活蜂窝,死两个时一定先投蜂窝
很多人蜂窝都会忘了不只能救自己还能救别人
请小心最恐怖的盾牌杀手—迷你坦克车,尤其是红色跟紫色的,请在掩体后方开盾拿ar打,他打你不要一直硬扛,收盾蹲下等一下下再开盾用ar打
下面是各部件装备详图
我的背心背包枪套的爆率爆伤都是这两天才最佳化,之前已经打好几天了,正常来说爆率有约45%爆伤80%就能玩,顶多打慢点,之后再慢慢最佳化就好,不一定要跟我一样几乎全满,我是确认过眼神这配置很可以玩才下定决心最佳化的
最后附上非常实用的全境2数据网址
The Division 2 数据库