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附上一篇以前关于交换所活动的文章,可供参考,但可能有些过时
发文是有感于会员机制出现后,感觉要到前3000名比以前困难,毕竟前3000名是让第2张活动SR突3的最低门槛,多少会让人想尝试,以国际服在会员机制出现前并不算太难
内容可能稍长,且有不少数据,可以直接下滑看结论
但会员机制出现后,会员每天有1次LP全恢复,以体力150(自回体上限)来说,相当于每天分别有LP50和LP100的糖果各1颗
以最近一次活动为例,时长7日,但因为LP全恢复是在23:00重置,所以操作得当,相当于会有LP50和LP100的糖果各8颗(重点)
很简单的数学问题,相信大家都能明白,交换所活动的分数排名只看场次数量,不受队伍编组影响,差距相对较小,但一般活动会受影响,所以无课和会员之间的分数排名还会更大
有人可能会问SR突3的意义在哪?
简单说学园偶像很重要的「特技」和「优势」,SR分别会在突3和突5时到达Lv4和Lv5,对战力本身会构成影响
如果没在前3000名,还有两种方式,前者不是个好选项,后者相对能接受,但需要等待,且无法确定到时候是否还能当战力,另外12000的SBL代币也能做其他事情
附上本人这次活动成绩
难度 | 体力消耗(Live成功的情况) | 分数(拿S的情况) | 场次数量(254) |
初级 | 10 | 275 | 11 |
中级 | 12 | 405 | 1 |
高级 | 15 | 600 | 242 |
有人可能会好奇为什么要打初级和中级,其实初级是不小心按错的,想说顺便看看中级是多少分,活动开始时满体刷分,升等回体2次,吃了8颗50LP和4颗100LP
如果把254场都变成600分,会变成152400,和3000名的门槛还差18000左右,而18000需要30场高级S,也就是还差450LP,相当于1颗LP50和4颗LP100
回到开头讲的,X天的活动,相当于会有LP50和LP100的糖果各X+1颗,以这次活动是7日来说,如果我吃LP50和LP100的糖果各8颗(相当于会员待遇),只要再多吃1颗LP50,也能在3000名以前,也就是说有了会员要在前3000名相当容易
但接着又要讨论一个问题,就是SR突3的意义大不大?
以往卡池不深的情况,算是相当有意义的,可以在某些SBL特化队中看到快充(能增加组合量表的)活动SR,但随着卡池多样化,以及活动UR的快充逐渐变多,快充活动SR的用途慢慢减少
还有增加表现力的,看似很有用,但替代性也相对变高,如果不是要挑战DLP,且是那种分分计较的情况,其实也不见得要突3
剩下「非常值得突3的」,就是「三围高(表现力独高也行)」和「能消Debuff的」
结论
1.如果想让活动SR突3,又怕糖果不用吃,可以用SBL代币去换,但不一定是好方法
2.加入会员,分数排名要在前3000名相当容易,但「如果只是为了分数排名」则不值得加入会员
3.「三围高(表现力独高也行)」和「能消Debuff的」的活动SR,比较值得充为其拚前3000名