前言:最近刚入坑这游戏不久,爬观者的文章找到不多,故来分享一下相对稳定的过关心得
先下结论-
- 主要输出尽量择一就好(若是牌组内还留着开场暴怒还好,但是不要混神格又印记或是愤怒又想叠印记,印记对于神格跟愤怒无增益,留意卡牌之间的互补增益)
- 防御+减伤+解场必备
↑这场的化拳为空是配合暴怒,虽然蛮想把两张都卖掉的,但后来有符文金字塔,留着也可以累积做小爆发
主要生存手段还是3如水+摆手+欺瞒现实,然后警惕跟不惧妖邪切回平静状态来吃如水的防御,防御稳定之后开始叠印记,或是审判清小怪,然后先见之明滤卡跟研习每回合抽牌堆多一张0费抽卡
↑叠alpha略辛苦,要控防又要耗费把α β Ω叠出来,叠好之前如果杂牌过多很容易吃伤害,但是叠好之后就辗过去了
前期某几张关键卡可能就要你确定你的方向,若是一堆卡混在一起抽,前期爽一下,后期很痛苦,卡片流派出不来,因为拿到的卡都是随机,所以生存手段跟输出手段一定是分开来看
底下推荐比较稳定好过关的流派,暴怒流这边不列入(毕竟要暴怒+化拳为空+猛虎下山+…)同时又要补防御,个人玩起来觉得略抖,一不小心大暴死回去见大鲸鱼
攻击 | 防御 (1费7防以上才比较有价值) |
减伤 | 解场(诅咒之类的牌) |
点穴流 3张点穴搭配大量减伤跟防御卡可以磨到底 不建议混搭神格或是暴怒 |
如水流 基本上有如水看到就拿,想办法凑3张以上并且升级,升级后一张7防,3张每回合自带21,还不会被扣防,搭配摆手后期稳到不行 可用卡牌: 警惕 不惧妖邪 冥想 安宁(最后的选择,个人是不爱这张) |
摆手 必备也必升级,叠0~1费的防御卡产生大量全体降攻 但前期如果看到如水还是先拿如水,减伤对后期比较重要 |
先见之明 非常推荐至少1张 每回合开始可以[预见],可以点击诅咒或是自己这回合用不到的卡丢弃 |
神格流 一回合3倍伤爆发起来很惊人 可用卡牌: 虔信 敬拜 渎神(升级后可保留才有价值,需计算伤害一回合秒全部怪,要注意会复活的BOSS,若是打下去又复活很尴尬) 可搭配卡片: 光辉 (先确认神格发动条件齐全再拿) 时之砂 若是要玩神格流+如水流,一定要有回到平静状态的卡 |
坚韧 最好用的防御卡,留在场上越久防御越高,建议至少一张,但是若是同时抽到如水,个人还是会选择如水 |
腰带抽打 开局容易取得,若是打的很辛苦没法秒怪,防御严重不足,看到先拿一张 |
符文金字塔 这是BOSS遗物,观者还蛮推荐拿的,毕竟不像猎手弃牌流可以丢掉不用的或是诅咒卡,有了这个遗物,每回合谨慎打出所需的,留下一定数量可以卡住诅咒牌不抽出来,或是搭配预见有效滤掉诅咒牌 |
战歌+确立基础 基本上要拿战歌要先有确立基础来降1费,不然每回合一张1费战歌后面会哭出来 然后这两张再看要用愤怒还是神格流辅助爆发 |
欺瞒现实 好用的卡,推荐升级,使用后可以有一张平安保留在场上,若是抽到而怪物无攻击意图,也可以使用让平安保留应付下回合爆发 |
致盲:0费,给予敌人2层虚弱,升级后相当好用给予所有敌人2层虚弱 | 斩破命运 看似攻击卡,其最大用处是预见2~3跟抽1卡 |
α alpha
需要至少3回合暖机,依序为
α 1费 | β 2费 | Ω 3费 |
抽到的感觉大概就是抽到了欸 | 等这张时就会觉得怎么还不出来 | 每回合50伤,非常强势 需要有减伤+防御+滤牌手段,否则牌还没打出来先回去找大鲸鱼,有这张基本上其他攻击卡可以卖了,但是遇到臭小偷可能还没暖机完,钱就被偷爆 |
招牌技
2费30伤,但是须为唯一攻击卡才可用
可搭配如水+神格+时之砂+审判+点穴,或是战歌+确立基础,时之砂最后会变成0费很好打掉,其他攻击卡就不建议
2费30伤,但是须为唯一攻击卡才可用
可搭配如水+神格+时之砂+审判+点穴,或是战歌+确立基础,时之砂最后会变成0费很好打掉,其他攻击卡就不建议
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以下为极度好用卡,看到可以拿
机械降神:抽到后自动变成2~3张奇迹
神化:升级后1费,可升级所有卡片
天人型态:需升级,否则抽到该回合没用就会消失,但是往后每回合能量越来越多,多到用不完
审判:只需1费,30血以下秒杀,升级后为40血以下秒杀,秒高伤或是可恶偷钱小偷很实用,秒了之后防御压力也大幅减轻
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再来就是能力卡或是消耗型的卡,若是整体牌组数量不至于太庞大(刷不出防御或是减伤,卡的数量过多就准备见大鲸鱼),想好再来考虑拿
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特殊卡:
噬咬:1费,7点伤害2点生命→升级后8点伤害3点生命,为特殊事件触发,丢弃所有打击卡获取5张噬咬,牺牲30%最大生命,这用起来见仁见智,若是卡组已经相当完整,减伤防御手段完备再来考虑,否则极不建议拿