一、人物构成
对于PERK的装法或是规格版上精华区已经有实用信息便不赘述,这边只针对PERK组合作介绍。
我本人是狙击手+霰弹枪的玩法,选择的卡片是霰弹枪手、撬锁、神枪手、破坏专家、马拉松选手、行动派男孩、枪客快跑,之没有选用A.I推荐的大跳是有原因的,关于大跳的讨论,放到后面探讨。
首先核冬天个人觉得必备的卡为敏捷的三张,分别是 马拉松(1)、行动派男/女孩(1)、枪客快跑(6)/飞毛腿小刀(6)或是蛙跳(9),在这个模式里,机动力就是一切,不管你是要力拼避战还是要突击冲冲冲,机动力都是最重要的东西,可以快速转移阵地或是抢先敌人拿到箱子的资源比什么都重要。
接着探讨的PERK,必须要从两个层面做探讨,分别是孤狼玩家以及团队配置,当然如果今天你们是团队配置,大家当然都会想玩自己想玩的,也不必特别去要求你的队友,就微调自己的PERK去做配合就好了,反正时机不对就果断把他们放生掉吧。
-团队PERK选择-
首先我认为团队中因为人多好办事的关系,PERK就可以比较极端化,有人负责搜刮资源,有人负责战斗,以下细分为几个兵种。
—输出(突击队、重枪手、霰弹枪手等)—
队伍中最好两人或三人为佳,这个职位的人建议以自动武器跟霰弹枪为主。
首先敏捷三杰以及输出专精卡是必要的,其次就是幸运卡的弹药搜刮者以确保输出不断,其中不太推荐的是手枪流跟近战流,这两个流派都冒险模式玩玩还可以,到核冬天就真的很难表现了。
手枪的能力太过微妙,首先单发伤害最高的是狙镜.44,但是因为没有改造的东西所以射程极短,基本上输出全靠近距离腰射,狙镜只能当望远镜观察远方敌人(你总不会打巷战的时候开狙镜吧),而高级武器的自动雷射手枪,有个直接上位互换的步枪版,不如直接玩突击队就好,虽然牛仔直接集成所有手枪加成,但除非你真的想一边角色扮演一边打赢PVP,否则这两个流派我不推荐在这里玩,还有很多更好的选择。
接着就是运气卡的血肉横飞或是魅力卡的杀千刀,高魅力角色本身并不是相当主流,所以可以的话选个血肉横飞就好,当然输出卡多一张算一张,伤害是多多益善,但要注意有装血肉横飞的人尽量别打小怪,因为尸块乱喷东西不好捡。
—猎犬(资源搜刮者)—
这个职位主要负责搜索公事包、药品、打怪物等等,如果点数够还可以多带锁头侦测,首先敏捷三杰依然最重要,接着就是运气卡的药农,子弹搜刮者通常输出玩家会自己带了所以不需要,魅力卡选择怪物杀手,遇到怪物需要先冲上去清怪降低队友暴露的风险,这个职位的玩家比较算是奉献型,如果真的大家都想输出建议还是轮流当。
开锁跟终端机选一个带,如有熟人跟队友商量好,一个人带一种,大家分工合作才不会有人要全包这种找稀有装的任务,尤其开终端机又比开锁还更花时间,如果有人可以在队友开终端的时候负责去开锁会相当有效率,而猎犬的工作就是负责找出公事包跟锁头引导队友即可,当然如果玩的久应该也不需要找锁头了,到时候再自行换成其他PERK就好。
另外提一下,猎犬玩家搜刮到的公事包跟密码请统一由一个另外玩家收好,别放在自己身上,因为猎犬玩家还要兼顾杀怪的任务,暴露风险相当高。
最后猎犬玩家建议携带爆炸专家,如果队伍开到火箭筒或高斯霰弹枪(高斯霰弹枪后面再说明),你就可以从猎犬摇身一变兼顾输出任务,火箭筒大部分情况只要有打中就是一颗头。
—斥侯(神枪手)—
这个职位跟输出有点类似,不过不是必要职位,如果有的话非常好,但三输出一猎犬的队伍其实足矣。
敏捷三杰自不必说,主要输出就是带神枪手及杀千刀或血肉横飞,主要任务就是在部队前方索敌,以及在部队进场迎敌后跟部队不同的方位提供火力支持。
注意如果是玩狙击手的玩家,请注意索敌完后,除非能够确定收人,否则绝不要自己开第一枪,狙击手的输出非常高,你知我知对面知,让输出的队友去吸引敌人的时候提供火力输出是比较好的做法。
当然也可以但霰弹枪手应付白刃战(我就是如此)。
可带终端机或开锁,比较建议带开锁,因为主力武器的狙击杠杆是紫武器,只要开锁或橘箱就有机会开出来了。
不太需要带子弹收刮者跟药农,因为整场可能开不到几枪,而因为不是正面对敌,也不太有吃针的机会。
—孤狼玩家配卡—
孤狼的部分由我的思路来做说明,首先惯例的敏捷三杰,感知方面则是选择神枪手及撬锁,另外为了近战所以装霰弹枪手及爆炸专家,爆炸专家是为了高斯霰弹枪用,不过这边需要自己多玩找出那些地方有固定的锁点,开局就丢那些地方,当然你想专找橘箱多的地方多也行,橘箱跟开锁的道具是一样的,只是锁头位置固定而已。
因为一个人所以能做的事情有限,没太多时间去给你开终端,所以不建议带骇客。
如果是突击队玩家是可以考虑敏捷三杰+突击队+杀千刀或血肉横飞,杀千刀会更好,打到小怪不会尸块乱喷,然后翘锁跟长射或坦克杀手,坦克杀手比长射更佳,但吃点比较重,长射可以增加伤害有效距离,在核冬天被人在远远的用自动系武器射死多半是因为对方有带长射。
—关于高斯霰弹枪—
有打核冬的玩家应该对这武器不陌生,打人超痛,又常常对枪都对不赢,但自己用的时候又感觉不出伤害,对方不蓄力伤害就超痛,自己不蓄力伤害都打不出来,明明带了霰弹枪手伤害却不如战斗霰弹枪甚至瞬间清膛的双管霰弹枪好用,重点在于高斯类武器在子弹命中时会产生的爆炸,核冬天中要发挥高斯霰弹枪真正威力的卡是破坏专家而非霰弹枪手,首先霰弹枪手加成的是子弹本身的伤害,当然爆炸伤害也会受到一点点提升,但高斯武器不蓄力的话伤害很低,若对方又穿了装甲更是打不出伤害,但爆炸伤害就不同了,高斯霰弹枪的爆炸伤害蓄不蓄力都不会影响伤害,所以带一个破坏专家就可以让伤害大幅度提升,不蓄力就打很痛,不过一般要玩这个的人多半还是会装霰弹枪手,毕竟一般的霰弹枪比较好开,而接敌距离差不多,另外会因为破坏专家让输出飞跃提升的只有高斯霰弹枪,别指望高斯步枪跟弓会有一样优秀的表现。
—关于蛙跳及枪客快跑/飞毛腿小刀的探讨—
首先我入核冬天的时候也是看精华区文章去入门的,并不是想推翻A.I前辈的说法,只是国外玩家也提供的一些思路,首先蛙跳在翻山越岭时候发挥出的优异能力无庸置疑,可以在巷战时跳屋顶逃生也相当好用,不过仍有少许的缺点,比方说跳太高也会增加被敌人发现的机率,而以我个人狙击手玩法的经验,大部分状况我不正面对敌(除非有开到好的霰弹枪),所以也很少需要在战斗中跳来跳去的需求,蛙跳对我来说只有快速登山跟爬屋顶的好处,相对提供我高机动力的枪客快跑,我可以在起始点搜刮完后在第一次缩圈完成前就移动到地图反面的地标,机动力加成相当优秀,并且在被敌人追杀时也增加了不少逃生机会。
快跑类卡片本身需要对应的武器才能启动效果,但好处是没子弹也行,核冬天常有不少玩家只取子弹不取武器,降低后来玩家拿那些武器反杀的机率,所以武器本身取得机率还算是挺高的的,值得一题跟飞毛腿小刀比我更推荐枪客快跑,首先手枪跟霰弹枪都可以触发,另外如果没抽到狙击武器,狙击.44手枪本身也是不太难取得的武器,触发PERK时还可以当望远镜用,如果是在团队中,有这个就可以当个好斥侯了。
结论
所以到底应该如何选择?
我是这么想的,如果今天你是孤狼玩家的话选哪个都好,只要你的敏捷卡放得下且你能习惯这个玩法,而蛙跳需要9点门槛相当高,所以装不下蛙跳的话,枪客快跑就是你的好选择。
如果今天你是团队的一份子,那比较推荐枪客快跑,因为如果今天团队翻山越岭的话,若不是大家都带蛙跳,很有可能你就要放生你的团队了,所以今天你如果想跟大部队合作,除非大家都带蛙跳,不然还是带枪客快跑吧。
总结:孤狼选自己喜欢的,团队除非全蛙跳,否则一律选快跑。
虽然还想写点其他的,但我光这篇就断断续续写了很长一段时间,连自己玩法都改了好几次,像我现在就不是纯狙击手,而是双修霰弹枪跟爆裂物了。
最后为目前的心得下个结论
核冬天本身是一个有运气跟网络速度(读图)左右战局的模式,在不讨论插件等等的状态下,这些看似运气的要素都是可以被预测的,如果说自己读图较慢,就尽量别丢在资源箱旁边,给自己一些逃生的距离,并且虽然靠经验就可以一路避战,但到最后决胜你依然需要一定的枪法,经验跟枪法并重才是在这个模式取得胜利的最大要诀。