#注意!本文图片非常非常多。
大家好,这里是响。
先让大家看看这个超nice的游戏时数(X
总之这是我的第三局,第一局的爱尔兰和第二局的哈布斯堡可以在我的小屋观看战报哦。
还有一点,当我完成这局之后稍微看看本版的文章,发现已经有相关文章了—但我已经决定要再写一篇,所以…嗯。
进入正题,因为想要找个成就当目标,于是在CK3 wiki的成就列表拉到最底随便选中这个。
成就目标非常简单:在867年选Daurama Daura开局,改革其中一个非洲原始宗教并将所有非洲伯爵领传教为该宗教。非洲的范围可以透过「统一非洲」的决策确认,大概就是地中海以南、红海以西的所有伯爵领。
由于开局位置在西非的内陆,且拥有两个伯爵领、一个盟友和强大的缺省能力,其实当作普通的部落开局就好了。整局流程大概就是:
- 一代之内置立王国及帝国
- 在西非扩张并改革宗教
- 统一西非,改革政府
- 向北非和东非扩张,打开通往埃及的道路
- 统一非洲后完成传教工作
预想中遇到的强敌包括马里地区可能出现的庞大王国,位于西班牙的倭马亚和阿拉伯的阿拔斯。这些强权距离开局位置有些距离,因此绝对有足够时间作准备。基本上,统一西非后就有足够军力乱打一通了。严格来说,若有足够游玩部落国家的经验,这个成就是相对简单的。而且,过程中我犯了不少错误,所以整局游戏理论上可以再早数十年完结。
事不宜迟,我们开始吧—
游戏很贴心地提议玩家解这个成就,真温馨。
想当年在CK2解白匈人成就,我花了十分钟才找到开局角色。
主力投资外交分支,焦点击家庭是因为想要点生育buff。
解除暂停之前向旁边这小家伙宣战。
很快就会触发一个事件,其中一个选项会给予「女性优先」的继承法,同时直接废掉在丈夫宫廷的儿子的继承权利。
这个选项的效果非常强力,获得「女性优先」会大幅减少继承人数量,对于文化落后且没办法更改继承方式的部落国家相当有利。
其次就是我这局的所有游玩角色都会是女性啦!
总之先辗过对方。
对了,除了重要的战役外,大多数战争过程我都省略。
这里说明一下开局的第一个难点—被丈夫的小妾暗杀。
老实说这是无解的,只能祈求运气好没被杀死且谋杀计划败露。要是死了的话…读档或是重开一局就好了。
开局的首要目标是创建王国,而旁边正有几个弱小国家等待被吞并。
将王国法理内的五个省打下来。
然后储些钱,创建两个公国头衔后便可创建王国头衔。
创建王国后,本来应该先用外交手段让丈夫成为附庸的,但由于他在打仗,那我只好也找个目标打打。
我有意将首都搬往博尔姆那边,那个公国比较大,而且旁边有湖,风景比较优美。
但我的丈夫打赢了他的从属战争,我的对手变成他了。
嘛,议和议和!
然后马上让他加入我国。
国土一口气增大了不少。
找些简单的目标下手。
扩张至一定程度后,小国们都会乐意加入。
这家伙的领土横跨两个法理公国,我决定动用一生一次的从属CB对付他。
往东推进。
东方的攻略在这边停下。
有足够的土地创建帝国。
下一个攻略目标是位于最南方的圣地。
死了,换人。
一边扩张,一边屠杀异教徒来赚取虔诚。
还是基因改造比较重要,稍后改为投资学识。
夺取最南方的圣地后,可以转为向西推进。
有简单的目标就宣战,无需多想。
储了足够虔诚后便可以改革宗教。
说明一下我的选择:(抱歉我懒得翻译)
- Monasticism:将多余的子女送去修道院,轻松管理继承问题
- Pursuit of Power:一生一次的入侵CB
- Mendicant Preachers:加快传教速度
- 没有宗教领袖:不需要伟大圣战
- 牧师性别平等:增加让子女担任宫廷牧师(无法继承)的弹性
- 牧师任命世俗化、可撤换:理由同上
这里犯了个错误,就是我的宗教态度会降低20%传教速度…但不要紧,时间是充足的。
补充一下,在教改之前我都没派宫廷牧师前去传教,主要在伪造声称拔掉附庸的地。
耶~~~(拍手
教改后继续扩张。
教义配上部落政府都能免费创头衔啦!威望刷起来。
打个入侵战争。
直接辗压。
现在的入侵CB没以前方便了,不能无赖地卡在100%战争分数去占完对方全境。
CK2年代的话,一场入侵战争都能吞掉整个西欧。
多出来的女儿直接送去修道院,不用谢。
封臣有声称的话也可帮忙打,方便扩张。
虽然是飞地,但稍后会连接的。
兑现上一张图的承诺。
这边犯了忘记调较目标王国的错误,算是浪费了王国圣战。
一场交锋打赢。
换人。
加纳超大,暂时不与她硬碰硬,结个盟吧。
预计附庸们会叛乱,但也先扩张一下吧。
来了。
以下放几张战况图。
完结。
这一任也没什么特别的,换人。
沿岸大多是小国,可以轻松推进。
朝圣一下,杀杀异教徒后,可以宣王国圣战了。
因为均分法,巨大的加纳吐出马里王国。虽然两国都是同一宗教,但马里不一定参战,我方应该轻松不少。
…但是,人类总会犯下同样的错误!!!
读者们应该发现,我没有选加纳为战争目标…结果这场史诗般(并不是)的圣战以抢下一个省告终。
百百浪费了圣战的机会啊。
打小国发泄。
成为万民之母前,先当位圣母。
基因工程修到二阶后,改为解锁学识路线。最后的那个会加快传教速度。
加纳我又回来了,这次是入侵战争,战争目标也选对了。
唉,这场战争本来可以省去的。
国土一口气增大了不少。
到达西非的西岸了。
还记得加纳和马里是同一王朝吗?
我封了一位亲人(忘了是谁)当加纳国王,然后他被国内推翻,新任国王吃掉了马里。
一位附庸国王穿越撒哈拉,扩张至北非了。
换人。
1026年的世界,我国已经统一了西非。
倭马亚和阿拔斯都被其他氏族取代,至于拜占庭帝国则在北非有几个公国。
该死的均分法即使没有把地分出去,也自动产生了帝国头衔。
国内派系来宣战了,目标是我压根不想创建的马里帝国。
以下送上战况。
一下子关了许多国王进牢,真好。
打完叛乱,碰巧解完所有部落时代的革新,是最佳的改革政府时机。
向摩洛哥宣圣战。
与CK2相比,穆斯林宗教拆分为许多信仰,打圣战容易多了。
省略过程。
马格里布的剩余国家大都是小国,可以轻松吞并。
有两个伯爵领由西班牙的大家伙拿着,稍后再处理。
等一下,你是阿拔斯?
这里用上入侵CB。
我会把土地还给你,你帮我传教!
几乎能碰到埃及了,但有拜占庭挡路。
换人。
入侵拜占庭的非洲行省。
以下送上激烈的攻防。
估计会赢结果打输。
估计会输结果打赢。
将伪罗马人赶出非洲。
王国圣战用在努比亚上。
没人来迎接我。
因为一次打两个声称需要我仍未解锁的革新,所以只好分两次向西班牙的穆斯林大家伙索取。
没什么特别的,对方要过海就请他到直布罗陀海峡游泳。
东非这边先打下一个公国。
换人。
征服回来的公国里有位附庸拥有刚才的宣战对象王国的声称,现在可以帮他「夺回」属于自己的王国。
话说回来,埃及被阿拉伯帝国吞掉了。
再打一场便可跟西班牙氏族划清界线。
过程省略。
拜占庭强势回归非洲,霸占了亚历山卓。
那就赏他一发圣战。
东非战线方面,红海那边有大片阿拉伯帝国的土地,先向索马里推进。
入侵CB用在阿比西尼亚王国。
换人。
与阿拉伯帝国打打仗。
比较建议的开战时机是对方君主换人的时候。氏族封臣所提供的士兵数与意见成正比,所以刚继承的氏族君主是非常弱势的,与他开战还容易触发对方国内的叛乱。
由于仍未符合入侵或王国圣战CB的条件,这里选择了公国圣战。老实说这很亏本但随便啦。
因为国力雄厚,所以…也没什么特别。
中了鼠疫,快要死了。
但现在的我对鼠疫免疫了!
但还是死了,换人。
这是最后一位角色了。
入侵正常发挥的阿拉伯帝国。
只剩下埃及了。
逊尼派哈里发不久之后死了,代表可以再次宣战。
非洲的子民们,前去收服最后的王国吧!
1152年,万民之母统一非洲,可喜可贺。
花了这么多时间,就只有33%会改宗啊,真废…
我将非洲从亚伯拉罕诸教的威胁下解放出来了!
然后就是传教工作。
由于某个「游戏要素」已经被修好,所以没办法极速传教,但让附庸们改宗还是必须的,避免他们将省份传为其他宗教。
呆了三十多年后,非洲的宗教于1185年11月统一了。伟哉万民之母!
刚好解完学识路线,老实说增加10%传教速度并不多(毕竟还影响所有工作),但算不无小补。
毕竟教改时我忘了嘛…
没修过继承法,也没试过分裂国土。女性优先、修道院和委任宫廷牧师OP。
~完结洒花~