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【心得】【心得】空岛版本魔导心得小分享(20/4/13)

版上的魔导文章已经有些年代,在装备改朝换代的时候希望自己的一些心得可以帮助些新手或是一些想玩玩魔导的人。然后我没有很强,各种装备也都还在更换升级中,有什么问题还是欢迎在下方留言讨论
另外首次发文所以很多排版图片之类的没用过可能不好看还请见谅
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                                                                               正题
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关于技能介绍的部分请去看 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=16303&snA=45137
这边不赘述
首先先看机体
在现在的版本中魔导的爆击可以不用撑到太高,不过最好还是合计有260以上不然在后面一些暴及抵抗比较高的王三元素融合的爆率会低太多。另外如果打凯尔请尽量把爆击撑到310以上,不然你会连90%爆率都不到。大致上没有光明的话三颗饰品用致命的就够。
纹章
特性 (点到没东西点了 很多都随便点)
现在特性最少300点,先点满力量、魔力爆发神速、打雷推进力、魔力强化增幅、光弹重新装填、冰爆风重新装填
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先从闪招开始
魔导的主要闪招有 退避、瞬间移动、扭曲 还有很偶尔会使用的石化
可以移动的技能有 结冰大地 还有点出移动文章的爆裂球
基本上闪招大多以退避为主,因为CD比较短,无敌时间不错,当然无脑的扭曲也行,不过要注意有些攻击是不能扭曲的,比如革下30%的吼、凯尔的大跳等等,多死几次就知道该怎么闪了
另外有些像是先内再外的攻击,移动的时候不一定要使用带有闪招性质的招,这时候就能用结冰大地或是直接用走的
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魔导的攻击距离最好在七公尺以内,这个是火雷融合的攻击距离,如果你会使用火焰柱的话请在距离五公尺以内使用。距离越近,你攻击打到怪的速度越快,你搜集到该元素的速度也越快。
在没有魔力强化的时候
1.如果你是新手你可以先不用在意元素收集的问题,先想办法让你的融合在CD结束马上就可以打出来
2.如果你希望每次都能交替使用元素,就要注意一下攻击的次序,或是最简单的使用普通攻击的小火球调整,我个人大多数的状况都是缺火,其他就要记住一些小招的元素,比如说结冰大地或是雷电刻印这类平常不会用但是施展很快的招,在这时候都可以拿出来用。
3.魔导平常是没有循环的,心里要有一个发招的先后顺序,看CD的状况去丢招
  我自己的顺序是 冰枪 >> 陨石 > 光弹 > 冰爆风 > 爆裂球 > 魔力爆发 > 打雷 > 凝霜术
  注意打雷主要的用处是可以重制魔力爆发的CD,特性请务必要把她点出来,爆裂球的顺序比较后面除了是70段练还点不高外,经验上在集能量的过程中常常会出意外,尤其像是狂气之类的本所以比较不爱用,这顺序可以依自己的喜好来做调整,主要是心里要有下一招要打什么的想法在
在魔力强化的时候
首先这个版本由于只剩下单CD,在强化期间的招变的弹性更大了,像陨石、魔力爆发、爆裂球这种施展时间比较长的都能一起用了。
大致上也没有固定的循环,一开始的目标先从打螃蟹稳定7个融合开始练习,想办法稳定的在CD中间塞进三招不同元素的攻击为第一要件
以开场为例子
我的顺序会是 瞬间移动到后方 > 、、 > 双元素融合 >  > 魔力强化+胸针
然后在强化期间大致上、一组,、一组,冰元素只要CD到看喜欢插在那里就放,光弹那组往往可以再打几次雷
由于今天我魔导只有打了凯尔,就只放凯尔的伤害表
在打凯尔的时候我会把爆击撑到310,即使这样融合依旧只有90%爆,要取舍一下力量跟爆击的关系
陨石在魔力强化的期间能放就尽量放出来,冰枪由于不需要咏唱,随时看到CD到案下去就对了。
由于凯尔属于比较站桩的王,所以也拉高了爆裂球的使用
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魔导算是个相对简单又安全的职业,闪招多,只要CD到能打出融合就会有基本的伤害
算是满推荐大家做为新人入手的职业(我自己就魔导入手,结果剑斗玩最好,被飞剑折磨好久)
感谢各个被我雷过的伙伴们,期望你们可以再让我雷狂气(X)
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