前言施工中……
原文转贴自 Discord 群组 Game Room
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本文仅针对原厂武器及相关改装进行讨论,即不讨论超频组件或与其他装备之相性优劣,请注意
「金刚杵」电磁冲锋枪
电磁冲锋枪为 U19 加入的工程师主武器在没有改装或超频的情形下电磁冲锋枪拥有全游戏第 3 高的射速和总弹数,而且是除钻头工主武器以外可自打自控的一把武器优缺点也和其他很多 FPS 游戏的冲锋枪类似:高射速、高弹药;但伤害偏低且后座力、弹着散布程度偏高,连带造成射程偏短
射程偏短的程度基本上只要超出钻头工火焰发射器射程范围(约 10m)的敌人就不适合使用这把武器应付
这把武器整体的输出不强,但电磁冲锋枪自带一项特殊能力:每次攻击都有 20% 的机率造成触电的异常状态
被电磁冲锋枪击中触电的敌人身上会闪烁蓝色火光并发出特殊音效,同时受到持续性伤害(Damage Over Time, DOT)
没有抗性的情形下触电持续时间3秒,每次伤害 3、每 0.25 秒计算一次、降速 80%,总伤害 36
由于降速和视觉效果的缘故触电的敌人会变成相当明显的活靶
以下举出几项影响武器性能较多的改装
第一行中间项 升级版电容
升级版电容效果为 +30% 触电机率
这可以使理论上 5 发弹药才能造成一次触电的需求降成只需 2 发
输出上会造成的影响就是触电次数变多,连带造成总伤害上升
简易算法如下
从 420 * 9 + ( 420 / 5 ) * 36 = 6804
变成 420 * 9 + ( 420 / 2 ) * 36 = 11340
这项改装可以有效强化这把武器的控场能力
但实战上当然不会每次都顺利在期望值内成功发动触电,要让触电伤害完整输出也需要时间
虽然触电的敌人会受到 -80% 的降速效果,但 3 秒的时间在敌人数量庞大的高级别任务里会发生什么变化没人说得准
而且因为高射速的缘故就算没有这项改装理论上玩家也可以在 1 秒以内成功发动触电
个人觉得在没有使用超频组件的情形下算是选了值得不选也不至于太伤的一项改装
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第四行右边项 导电子弹
导电子弹效果为对触电目标造成 +30% 的额外电能伤害
注意所谓触电目标包含受到触电异常状态影响和受到侦察兵抑制立场手榴弹影响的敌人
和加成幅度一样是 +30% 空尖弹改装相比
优点是只要符合条件不论攻击哪个部位都可以获得 +30% 的效果,还可以叠加在敌人自带的弱点加成上
缺点是只要敌人不会触电或是有电击抗性的话导电子弹的效果就比不上空尖弹带来的效益
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第五行右边项 电弧
电弧效果为使每次触电有 25% 的机率变成以触电目标为中心、范围 2.75m 的范围(Area of Effect, AOE)电击
让电磁冲锋枪性能出现巨大变化的一项改装
上图提到的 25% 机率是指成功造成触电后的 25% 机率
也就是原厂武器的攻击每次只有 20% * 25% = 5% 的机率会变成范围电击
电弧改装的效果和钻头工火焰发射器的目标爆炸改装效果一模一样(U32),但发动条件相比之下宽松许多
二者都不会造成任何伤害,但可以使范围内所有敌人直接受到异常状态(触电/着火)影响
理论上只要在范围内范围攻击可以击中的目标是没有上限的
装备这项改装后会让电磁冲锋枪从一次只能使一个目标触电变成一次可以让好几个敌人触电的强大控场武器
在敌人数量庞大的高级别任务里是一项非常实用的改装
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个人来说我会把这项武器拿来当成钻头工的冷冻砲用
主要原因是这把武器本身的输出能力偏弱,相比之下控场方面的表现就显得特别突出
在不使用超频组件的情形就算电磁冲锋枪拥有全游戏第3高的射速和总弹数
清场效率也绝对比不上工程师的其他装备
所以敌人触电后基本上有三种操作:
一是移动到安全距离外,让下一个敌人触电然后重复上述动作
二是马上换副武器或用手榴弹输出
三是移动到队友附近给队友接手输出或是让步哨机枪塔处理
总之光靠电磁冲锋枪短时间能打出来的数字普遍来说不会太好看
建议养成换武器输出的习惯,不要在触电的敌人身上浪费太多不必要的子弹
至于控场效率那就是另一回事了
电磁冲锋枪的触电伤害和神经毒类似,都需要时间才能完整呈现
伤害只有神经毒的 1/3 左右,不过完整输出需要的时间也只要 1/3 左右
虽然持续时间不长,但触电最重要的特性其实是高达 80% 的降速
受到触电降速 80% 影响的敌人除了攻击以外所有动作都会变得异常缓慢,加上蓝光闪烁的视觉效果后会变成非常显眼的活靶
最突出的例子之一就是巨爆螂蛛
移动原本就很缓慢的巨爆螂蛛触电后会变得更慢,几乎是静止不动的程度
这时就可以照上面提到的几点看是要赶快撤退到安全距离外或是集中火力输出都会变得安全且容易许多
另一个例子是科洛克蛇草
科洛克蛇草受到伤害时会暂时停止攻击约 1 秒的时间
由于触电时每 0.25 秒会计算一次伤害
所以面对蛇草时只要不停地上触电状态就可以有效阻止蛇草的攻击、延长玩家输出伤害和反应的时间
简单总结一下
电磁冲锋枪是一把可以使敌人触电的中近距离辅助型武器
由于玩法和其他传统FPS游戏武器不同,上手会需要一点时间
以新手来说使用难度偏高
推荐给喜欢/习惯控场打法或是有可辅助输出的队友的玩家使用
以上信息参考自官方 WIKI + 过来人经验
原文张贴于 20210102