3.11后这台旧电脑就开始撑不住了,100%能打只是开OBS录出来也是幻灯片==
Maven为了好看打了3次,不然平常P3都直接注销或整场关正火打
合理冲伤害单爆可以到45万,但是再高还是没有玩得舒服重要
PoB:
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【前言】
这是上一版研究出来的,基底为早有概念的CWDT骷髅循环,3.12添加多种技能品质,其中相异受伤
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【施法循环】
最基本的问题,要如何完成自体循环?我们需要几样东西
1. 结魂之环[Heartbound Loop]
2. CWDT
3. 召唤骷髅[Summon Skeletons]
4. 99%减少骷髅持续时间
减少持续时间可从尘埃落定[To Dust]及异常召唤物速度[Anomalous Minion Speed]取得
5. 9%冷却时间恢复[CDR]
6. 任意错乱精髓[Essence of Insanity]武器,启动用
副手用高护甲/转伤盾牌可轻松关闭循环
你说20秒的1%不是0.2秒吗? CWDT加上9%CDR连边都碰不到,应该动不起来吧
受限于服务器限制,每个动作都要33毫秒才会处理,因此骷髅实际上是每0.231秒才会消失而非0.2
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【实际自伤和恢复手段】
刀雨[Bladefall]加上附魔每次触发可产出15刀(上限40),因此刀爆[Blade Blast]最合理的配置为1:3,21
受限于恢复量这类型Build伤害天花板较低,要用高等技能需牺牲伤害投资大量秒回。于是想到了「受
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【天赋及技能】
升华绑定追猎者[Pathfinder],其他看喜欢哪个选哪个,大点、魔力补偿、药剂绑定,剩下不太重要的
技能方面除了刀爆、刀雨、骷髅必要外其它触发看要炫要增伤都可以,相异附加火伤有转火非绑定可
详细配置请致开头PoB
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【装备选择】
头盔:地印之环[Indigon]
-主要恢复、伤害来源,附魔可大幅提高产刀量
胸甲:黄装
-必须带有MoM,其他都看个人喜好,爆炸真D爽,前期可用卫道之袍[Cloak of Defiance]
手套:黄装
-必须带有魔力补偿(矿坑特有词),如果武器没转火要空前缀给转火
鞋子:黄装
-必须带有魔力补偿,其他随意
戒指:结魂之环[Heartbound Loop]和黄装
-最好瓦出全抗或免流血
-工艺魔力补偿,拿洞、击中诅咒、击回
项链:黄装
-工艺魔力补偿,要高伤可以舍弃生命上物理宝石等级和附加火
腰带:黄装
-工艺CDR,魔力药剂恢复速度 > 魔力恢复率,都有最好,只是暴击回水太爽双势力难做
武器:黄装
-尽可能堆伤害,视情况补魔力
药水:如图
-不需要瞬回可换伤害水
重点珠宝:
-必要,减少持续时间所有来源总和要堆到99%
-加强魔水恢复
-有开正火就是最高效的增伤星团
-魔力补偿 > MoM,开正火加1:3必备,否则升华需换圣宗[Hierophant]或胸甲有T0的MoM
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有漏东西可提醒一下,有问题尽管问