【心得】3.13 自动刀爆

3.11后这台旧电脑就开始撑不住了,100%能打只是开OBS录出来也是幻灯片==

Maven为了好看打了3次,不然平常P3都直接注销或整场关正火打

合理冲伤害单爆可以到45万,但是再高还是没有玩得舒服重要

PoB:

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【前言】

这是上一版研究出来的,基底为早有概念的CWDT骷髅循环,3.12添加多种技能品质,其中相异受伤

时施放[Divergent CWDT]的效果为降低触发门槛,降低回复门槛加解放一戒指,这20%连带的影响了
很多细节,可说是我研究此Build的主要动机

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【施法循环】

最基本的问题,要如何完成自体循环?我们需要几样东西

1. 结魂之环[Heartbound Loop]

2. CWDT

3. 召唤骷髅[Summon Skeletons]

4. 99%减少骷髅持续时间

减少持续时间可从尘埃落定[To Dust]及异常召唤物速度[Anomalous Minion Speed]取得

5. 9%冷却时间恢复[CDR]

6. 任意错乱精髓[Essence of Insanity]武器,启动用

副手用高护甲/转伤盾牌可轻松关闭循环

你说20秒的1%不是0.2秒吗? CWDT加上9%CDR连边都碰不到,应该动不起来吧

受限于服务器限制,每个动作都要33毫秒才会处理,因此骷髅实际上是每0.231秒才会消失而非0.2

秒,需要的9%CDR也是为了降到这个门槛以下

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【实际自伤和恢复手段】

刀雨[Bladefall]加上附魔每次触发可产出15刀(上限40),因此刀爆[Blade Blast]最合理的配置为1:3,21

等CWDT刚好单戒指就可解决,每秒会受到4134点伤害,但问题从来都是回复哪里来

受限于恢复量这类型Build伤害天花板较低,要用高等技能需牺牲伤害投资大量秒回。于是想到了「受

到击中伤害四秒内恢复魔力」,3.13词条更新为补偿[Recoup],理论上此属性达到100%且有足够大的
缓冲血池,就能够支撑住无限大的自伤,但很不幸的扣掉必要的戒指最高也只能撑到70%,配上魔力
恢复率最高才百出头,理想中的4000每秒自伤就算EHP有一万缓冲一样远远不够,只好以此为辅另寻
其它的回复来源 地印之环[Indigon]与魔力药剂,合理投资下以少量资源获得3000秒回,加上剩下的
60%魔力补偿和恢复率加开正火也绰绰有余,还有一个问题,回的都是魔力再撑也不会回生命,没
错,这也变相限制最大自伤量,还好21等CWDT在50%MoM下加上不可知论[Agnostic]都还在容许范围

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【天赋及技能】

升华绑定追猎者[Pathfinder],其他看喜欢哪个选哪个,大点、魔力补偿、药剂绑定,剩下不太重要的

伤害、血量可自行微调

技能方面除了刀爆、刀雨、骷髅必要外其它触发看要炫要增伤都可以,相异附加火伤有转火非绑定可

换,值得一提但我没实际用的是使用咒术枯萎[Hexblast]加点伤拿到感电的增伤,还有奥术披风[Arcane
Cloak]+ 秘能波动[Arcane Surge] + 地印之环[Indigon]是非常重要的伤害来源,不要忽视了

详细配置请致开头PoB

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【装备选择】

头盔:地印之环[Indigon]

-主要恢复、伤害来源,附魔可大幅提高产刀量

胸甲:黄装

-必须带有MoM,其他都看个人喜好,爆炸真D爽,前期可用卫道之袍[Cloak of Defiance]

手套:黄装

-必须带有魔力补偿(矿坑特有词),如果武器没转火要空前缀给转火

鞋子:黄装

-必须带有魔力补偿,其他随意

戒指:结魂之环[Heartbound Loop]和黄装

-最好瓦出全抗或免流血

-工艺魔力补偿,拿洞、击中诅咒、击回

项链:黄装

-工艺魔力补偿,要高伤可以舍弃生命上物理宝石等级和附加火

腰带:黄装

-工艺CDR,魔力药剂恢复速度 > 魔力恢复率,都有最好,只是暴击回水太爽双势力难做

武器:黄装

-尽可能堆伤害,视情况补魔力

药水:如图

-不需要瞬回可换伤害水

重点珠宝:

-必要,减少持续时间所有来源总和要堆到99%

-加强魔水恢复

-有开正火就是最高效的增伤星团

-魔力补偿 > MoM,开正火加1:3必备,否则升华需换圣宗[Hierophant]或胸甲有T0的MoM

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有漏东西可提醒一下,有问题尽管问

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