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【攻略】台版火扇大揭密

台版已经正式营运一个月了
陆续有玩家发现到台版武器与陆版武器有诸多差别
版上也有很多热心玩家分享台版武器系数的实测数据跟升阶信息
这篇文章有部分是参考版上以及网络上陆版台版的信息
再加上我自己实测的台版火扇系数而写的
警告: 本篇含有大量算式

进入正题

版上有很多人说台版火扇被削弱的,那总体来说到底削弱多少呢?
我个人认为可以分成三个部分
1. 冷却时间 陆版32秒 > 台版36秒
冷却时间放第一个的原因
不外乎它是陆版火扇最大的卖点 :
所有SSR武器里面CD最短的,仅32秒
然而到了台版被砍到要36秒冷却,使得一些陆版推荐火扇的论点几乎不能参考
例如什么最适合的当副手的武器、CD短想扔就扔之类的
2. 伤害系数
陆版火扇伤害系数公式 : 第一下接触系数1.8,之后的每下伤害系数0.42 (每判0.42)
注 : 这是我网络上查到的版本,有错请指证
台版的部分则是我自己实测的
台版火扇伤害系数公式 : 第一下接触系数1.3,之后的伤害系数从0.6开始每两判少10%
也就是每判的伤害系数为 0.6、0.6、0.54、0.54、0.48、0.48依此类推的去递减
公式略有不同,乍看之下很难判断出差异,以下举例说明
以0阶火扇来说
平推(BOSS不移动)最小体积的BOSS可以打出
第一下接触 + 6判
对陆版火扇来说是 1.8+0.42*6 = 4.32倍
对台版火扇来说是 1.3+0.6*2+0.54*2+0.48*2 = 4.54倍
台版小胜
拉打会后退BOSS 以我个人拉过的最大判数是血影 (跳到你面前平砍再后跳回去) 可以打出
第一下接触 + 17判
对陆版火扇来说是 1.8+0.42*17 = 8.94
对台版火扇来说是 1.3+2*(0.6+0.54+……+0.18)+0.12 = 7.66
陆版大胜
拉后退龙类BOSS还有可能拉出超过20判的判数,判数越大台版输得越多
由此可见台版对于火扇后拉的伤害进行了大砍
3. 技能升阶
这个部分不只有火扇,台版对一堆武器都动了刀,但这边只举火扇为例子
陆版火扇技能升阶
1阶 CD-1秒
2阶 武器伤害+10%
3阶 武器伤害+12%
4阶 CD-1.5秒
5阶 火球体积变大(这部分我没有找到实际增大的比例)
台版火扇技能升阶
1阶 火球体积变大10%
2阶 CD-1秒
3阶 火球体积变大15%
4阶 CD-1.5秒
5阶 武器伤害+12%
-CD的秒数是一样的就不谈了
最重要的还是在前3阶
陆版是+22%武器伤害
台版是+25%火球体积
依前面的数据我们可以知道台版在判数越多的情况下伤害系数会递减
而+体积要换算成伤害就是要看能增加多少判数
我本人1阶台版火扇+10%体积几乎看不出来有明显的判数增加,顶多+1判,顶多
接下来以3阶台版火扇+25%体积平均增加2判为基础做计算的话
打6判BOSS
陆版0阶 4.32
陆版3阶 4.32*1.22 = 5.27 升阶增幅 => 22% (废话)
台版0阶 4.54
台版3阶 4.54+0.84 = 5.38 升阶增幅 => 5.38/4.54 = 18.5%
台版升阶小输 ()
拉打14判 < 我个人最常拉出的判数
陆版0阶 1.8+0.42*14 = 7.68
陆版3阶 (1.8+0.42*14)*1.22 = 9.37 => 升阶增幅 22%
台版0阶 1.3+2*(0.6+……+0.24) = 7.18
台版3阶 1.3+2*(0.6+……+0.18) = 7.54 => 升阶增幅 5% (??????)
台版0阶跟3阶总伤害只差了5%
这是什么破烂玩意 (摔

结论

台版火扇确实被大砍一波
从CD到拉后伤害,还有升阶能力,全部输陆版不只一个档次
那它到底还是不是一把好武器呢?
以目前台版的火属武器来说它依旧是CD最快、使用起来最直观的武器
拉后拉得好的话0阶14判也有7倍系数,伤害不俗
打大体积BOSS像是龙类,平推贯穿也有10判以上 (约6倍)
台版火扇0阶跟3阶使用起来差别并不大,并不推荐升阶
想追上陆版火扇的伤害必须要升上5阶,所费不赀,如果有这么多板手,我为什么不升村正呢

最后来点题外话
台版火扇跟另一把也是备受推崇的火属武器朱雀来比的话,两个人的升阶可以说是难兄难弟啊…
陆板朱雀第三阶的技能是冲刺+10米,台版拆成第一阶+3米、第三阶+3米、第五阶+4米
??????
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