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玩了50多个小时吧,简单评测一下游戏,我不能算是系列粉丝,我只是2代粉丝罢了,456代当年在朋友家玩的,加起来大概都没玩超过10小时,内容也基本忘光了,7代甚至没玩过,所以这次只谈8代。
游戏发售至今也才半个月就已经更新了4次,更新的算是很勤快了,评测基于1/27号的版本,未来版本更新了可能会更新评测,也可能懒得写了,评测不代表最终游戏成品……
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简单的录个教学,讲一些新手可能会遇到的问题,缺钱/缺粮/战斗时长的设置等,脑袋一拍就录了,没有稿子可能讲的比较散 还请关注我的鉴赏家跟youtube频道 。
简单的录个教学,讲一些新手可能会遇到的问题,缺钱/缺粮/战斗时长的设置等,脑袋一拍就录了,没有稿子可能讲的比较散
群英传,顾名思义玩的就是群英,看着群英们华丽的割草可以说是非常的爽快了,玩到后期甚至能实现一场攻城战中上百个武将对砍(敌我场上只能5个,一个死了一个顶上),不同于传统策略游戏,本作的战斗分成了两套系统,一套是传统的排兵布阵,另一套是进入战斗后可以选择单独武将进行操作的模式,玩家不再只是“上帝”,大大的增加了游戏的代入感,特别知名的武将基本都有专属技能,还有定制的技能演出,游戏的3d建模制作精良,立绘也挺好看的,特别值得一提的是音乐,连续玩了接近6小时也不会觉得烦。
大地图是全3d的,比起2d的地图能让地理比较差的人理解为何关隘是关隘,不过因为毕竟是游戏,所以有些部分简化的太多了,3d的优势是可以绕过其中几个城不打,战略上能有更多的选择,不过因为毕竟是游戏,所以有些部分简化的太多了,许多关隘与城池、河川并没有显示在地图上
完全可以绕过的虎牢关(汜水关),演义里十八路诸侯没一个会看地图,为了打洛阳硬磕虎牢关……
游戏中你可以像正史里的“诸侯”一样走登封,也就是嵩山下面那条路。
南依秦岭,北临黄河的潼关,虽然可能是因为省略太多了所以看起来像是唐朝的潼关……
内政与外交系统我自己感受是挺鸡肋的,不过因为可以全扔给辅臣来做所以也没什么,谋略方面我感觉没什么作用,送礼之后电脑还是来打我,我不知道有没有猛男能够纯外交统一天下,不过我自己开了几个存盘感觉完全是浪费时间(而且外交还是要花钱的)。
官职任命算是比较实用的系统,这方面绝对不要交给辅臣来做,不然每个月赚的钱都变成员工的薪水了,自己永远都是苦哈哈的过日子,什么事都做不了。
如果不会设置辅臣的话可以参考我的设置,看起来像复制人是因为拍图的时候我是用自建武将的存盘,自建武将这个功能挺好玩的,甚至还能自建势力,不过只有几种缺省的立绘可以选择,也没有自建势力的势力buff可以选,希望未来能够改进吧。
作者: ЖИТЬ