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虽然战役出来蛮久了,但我在十阶场被279跟酋长虐到歪头,所以大约是去年的12月底才正式认真开始解任务,大概是从奇美拉的一半开始,到1月底才终于拿到279,额外花费了约5千万银币(包含买车、金弹、金消耗品)
虽然大多数人都是建议EX咖喱棒跟奇美拉等8个第15任务解到优异完成,最后加上在279其中一支第15任务优异完成,凑齐9个命令在解开其他三个部件,但因为我拿到奇美拉时只剩奇美拉的联邦跟同盟最后任务没优异,所以就打算直接解279的两个系列,也可以轮流解不用等战斗结束,后期刚好同盟被我赛到优异,刚好拿来跳过了一个联邦任务(联邦-13:12场拿2次TOP GUN)
解任基本上就是求进适合的地图跟好的MM,所以也别忘了适时BAN掉当下不合适的地图,然后金弹上好上满把握每次攻击的机会,最后就是疯狂重置到第一场的任务达成度可以让你白给一场甚至两场,以下就大致分享一下解任心得
(有一些诀窍是参考龙虾大的文章)
联邦
1. 在五场战斗内,获得平均2000的协助伤害,最低协伤需求500
这任务我是用T-100LT解的,原本是打算用LT-432,不过因为要常跟敌我的ELC EVEN 90竞争,所以改用苏联10阶轻坦,加上十阶场大家砲管都又粗又准,所以限制最低的500协伤不会是问题。
2. 连续三场造成两倍自身血量的伤害
用砲车应该不会是问题
3. 10场内击毁15辆车辆
我是用SU-130PM,炮粗机动好,玩TD待二线也比较少意外,敌人少于200血也可以用高爆收走
4. 5场平均阻挡8次攻击,最低需隔挡2次
任务里最厌恶的就是扛伤,除了代表要常常走白给的走位,还要求尽量没炮车,最后还要求遇到你的敌人不要砸金弹跟高爆弹,这在亚服是相当困难的,大量的3炮车分房,9阶、10阶大多也以金弹与高爆弹作为主要输出,所以这任务我是用八阶IS-M解的,由于IS-M可以摆出下面的角度,常常可以吸引对方开炮,就算对方打HEAT也可以靠履带吸伤,但记得挡好车身绿色的部分
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5. 连续三场敌我双方前三名伤害
这任务我也是用SU-130PM,理由同3,纯八阶场大概伤害2.5K就有机会前三
6. 7场内3场达成己方最高摧毁数,有相同摧毁数的队友则要比其获得更多经验,不得摧毁少于2辆
还是靠SU-130PM,其实靠TD算好解,就算大逆风场只要龟好收个两个人头就达成了
7. 连续三场摧毁敌方内部三个部件或成员
我是开砲车然后…祈祷XD
8. 10场中7场获得”Fire for Effect”,造成伤害≧自身血量,炮车无法获得此奖章
TD开个两三炮就达成了
9. 连续两场摧毁三台车辆
基本上就是抢人头,TD跟炮车都有蛮大机会达成,因为只要连续两场所以算好解
10. 10场阻挡15K伤害
同4,我是重置到第一场阻挡了5、6K伤害才继续解下去,至少接下来压力比较少
11. 10场平均造成8次穿透伤害
这任务我是利用LT-432解的,集开光、隐蔽、机动、装填快于一身,走中坦位都可以有不错的成绩
12. 10场内让队友击毁7辆你侦查或摧毁履带的敌方
这任务与队友共同侦查的车辆也算,利用高爆弹断履带也是不错的战术
13. 12场中2场获得TOP GUN
基本上就是重置到拿到第一次TOP GUN,然后祈祷剩下的11场可以运气好到再拿一次,如前述我是靠命令跳过的,主要是两个系列我就只差这个任务就解完28个任务了(除去最后一个任务),刚好又有多的命令,所以就跳过了,个人是认为可以靠双炮管跟IS-3A的爆发力提高达成机率,再不济也可以靠TD或炮车专收头
14. 10场内震荡80次敌人
由于只要求震荡,所以SU-14-2装白板炮20秒一发是个不错的选择
15. 20场中3场获得1牌以上
因为我不求优异完成,所以1牌就足够了,尽管需要1牌以上,但至少1150的经验也不是说拿就拿,基本上8阶的HT至少要造成3.5K以上的伤害或者2.5K的伤害加上4颗人头,本来打算靠IS-M或WZ-111,不料一直被命运捉弄,最后是开SU-14-2赛了三场(1牌经验至少1100),主要是靠伤害9阶跟10阶敌方获得额外经验跟盲炸才过关
联盟
1. 10场中3场获得4杀以上
联盟中有很多收人头的任务,Bourrasque(风暴使者)是相当好的选择,轻坦般的存在,金弹为APCR穿深240炮速1250,加上一次至少600的伤害,收头不算太难
2. 连续三场造成3K伤害
我是靠TVP 50/51过的,所以大概2.5轮弹夹就可以达成,而且十阶场敌方总血量也多,主要前期靠机动收过路费,中期黑枪,后期卖血
3. 10场获得5张战斗英雄或史诗奖章
这任务我是利用风暴使者赌”High Caliber”(最高伤害,至少敌方20%血量,八阶场大概要造成3.7K的伤害)、”Pascucci’s Medal”(收两台炮车)跟”Top Gun”,另外利用炮车赌”Confederate”(造成最多造成伤害后的敌方被队友摧毁数)也是不错的选择
4. 10场总共造成30个内部部件摧毁或成员伤害
这任务我是靠炮车过的
5. 阻挡30次敌方攻击
我原本是期待用八阶金义重C45过的,或许是因为大部分人已经习惯这台车,所以基本上不太有人会傻到在坡地打你正面砲塔,而刚出的义重个人觉得也没有那么多机会在坡地跟对方对射,由于本身没练瑞重,而且个人认为瑞重跟义重一样,不太有人想尝试打你最硬的地方,所以最后是参考龙虾大使用AMX M4 51,除了大家不熟悉该车,许多敌人会尝试打底盘(下方车体底部黄色部分),由于摆角等效超过300所以蛮容易造成隔挡的
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6. 10场内造成75次穿透伤害
这任务我是靠8阶金轮车过的,APCR炮速达1300的雷射,加上超高机动,侧袭相当容易
7. 连续3场击毁2种以上类型的车辆
两颗不同类型的头,一样靠着暴风使者的OP能力过的,有趣的是我当初以为优异是三种类型,结果是只要两种类型三颗头以上
8. 12场中2场获得”Patrol Duty”
一样重置到第一场就拿牌,接下来再赌剩下的11场,最优选择应该就是ELC EVEN 90,除了超高隐蔽跟超小车身,最重要的是他蛮容易获得的,但也因为容易获得,所以基本上敌我双方都容易有这台车,所以祈祷好图时也别忘了祈祷敌我双方的轻坦都是笨蛋XD
9. 10场内平均造成4台敌方伤害
开炮车一场6个以上应该不是难事
10. 连续3场协商达1.5K
8阶轻坦应该就可以完成,只是要祈祷进好图
11. 9场中3场摧毁数达敌我双方第一
一样是暴风使者,题外话,虽然任务没详细说明,如果并列第一但经验拿最多一样是可以的
12. 10场中使队友摧毁你侦查或断履带的敌方7辆
跟联邦12一样,共同侦查是允许的,这任务我是靠轮车过的,靠坡地或掩蔽冲到亮出敌人再放轮来个极限甩尾,最后敌人只能在你的”Deja vu”的BGM下回到车库
13. 7场中3场造成的伤害超过自身血量2倍
对炮车应该是易如反掌
14. 5场中3场造成敌我双方第一伤害
这任务一样靠暴风使者过的,跟联盟2的战术一样,只是需要更常转进跟更多的运气,老实说我原本评估这是两个系列中最难的任务,除了要打的相对激进,也要赌队友不要送太多血给单一敌方,虽然可以重置到4场中2场达成即可,但难度仍相当高,这个任务跟联邦13都是两个系列中留到最后解的,能过我只能说我运气相当不错
15. 20场中3场获得1牌以上
原本是想靠AMX30跟Lancen C,不过两台车似乎没伤害个4K是无缘1牌的,所以后来是靠8阶法炮过的,高机动在顺风场=没有可以防我炮位的地方,所以幸运的炸了2个M牌跟1个1牌出来
结论
老实说个人比较偏向所谓的team player,比较在乎团队胜败而不是自我表现,所以蛮多任务都解的很痛苦,特别是扛伤任务,因为要赌的东西太多了,所以为了扛伤会尝试走送头位,例如我曾经开IS-M在Lakeville走中路,虽然扛了4.7K的伤害,但是也等于白白送了一台重坦
只能说亚服真的是毒窟(炮车多、金弹多、MM不友善),特别是MM的部分,根据我看欧服实况至少他们开八阶车进的了-2房,一整个月下来我只有开WZ-111进了1场-2房
最后,祝各位在279任务的这条路上武运昌隆