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【心得】咒术师初玩心得

最近游戏开了咒术师,而且有三十天BUFF,再加上+8的装备,所以小弟想说回锅玩一下,然后也上来分享一下试玩咒术的心得,如果有误的地方还请见谅了。
 
咒术师出了,上线玩看看。
 
咒术师为远程输出的职业,攻击距离的体感上比召唤师近一点,但还是能做到风筝拉打,而且魔灵是远程攻击,不像召唤师的猫猫有时候要追着怪物打,绕圈风筝方便很多,而且透露命令的招式变化也能让魔灵有挑衅效果,风筝时可搭配呼唤后的降神BUFF(透过招式也能变成群体BUFF效果)。就算被贴身,魔灵在身上时也会进行隔挡,透过招式也能变化成减伤或击退敌人,所以并不用担心被近身,不然也能使用必杀,必杀姿势的保护符能减伤,也能切换招式变成无敌自保。
 
施展的招式相当华丽
魔灵是咒术师相当有特色的技能。
 
合技触发上,咒术师只有一招命令可以使敌人晕眩,招式能变唤成增伤和魔灵挑衅,后者比较合适用在需要合技且不会一次晕眩的怪,前者则是练功打输出使用,命令之后的连招就让敌人浮空,破裂可对多数,但命令只对单一,而且之后的连招也只对单一,所以破裂要刺起多位敌人的话,必需有其它人帮忙附上眩晕才有办法。
 
在合击的触发上只有命令一招。
魔灵也能帮忙挡一下怪。
 
其它技能方面,咒术师的招式多为增伤、出血和弱化,在输出能力上很可观,而且又有减伤、吸血、无敌(次元弹和保护符都有招式可以套用)和降敌人移动,在风筝怪和贴怪输出都还是有一定的自保能力,所以单人表现上还算不错。团队的部份,除了输出之外,能给予的帮助就是弱化和降神的全体版效果,组队打副本时可要记得切换招式让这些技能可以发动效果。
 
招式中有不错的自保选择。
出血不管在输出和风筝敌人上都很好用。
 
整体来说,咒术师算是相当不错的远程职业,在输出和生存表现场不错,虽然不像召唤师这么看似「万能」,但咒术师的输出绝对不差,而且他比较要吃招式设置相关搭配,配得好有更多一点容错和站椿打的空间。在搭配招式上也很多连锁性,像如果要风筝怪的情况下,出血和减速,以及加跑速等搭配不可少,还能多利用晕眩、魔灵嘲讽和招架卡一下怪。配装方面,目前初估还是先冲攻击装备,生存空间不足的地方先用招式调整去补,PVP和之后有强怪再调整生存能力,生存能力会优先考量体力,让减伤和吸血比较有空间一点,不过要更有输出能力的话,可能就要考量更多的抗打属性,毕竟招式只能选择其中一种。
 
以上是咒术师的初玩心得,其它的部份还是要等小弟练上去后再分享了,目前有空就加减练中。

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