人权
前言:大家好 我是终极上帝炎魔雷西 由于巴哈版上太多海鲜攻略文 而且上一篇瑟雷西攻略文也是半年前的了 所以我决定发一篇 分享我对这只角色的心得
新手发文 排版伤眼抱歉
技能介绍:
P:灵魂飨宴
瑟雷西走过死亡敌人的身边时,可以收集遗落在地面的灵魂,并永久提高己身物理防御和魔法攻击。但是,瑟雷西在升级时不会提高物理防御。英雄和砲车在死亡时一定会掉落灵魂,不过其他的小兵只会有一定的机率才会掉落。史诗级野怪会掉落2个灵魂。
彩蛋:若敌方有路西恩,灵魂数量会自动+1。击杀努努会掉落两个灵魂
Q:死亡声明
瑟雷西投掷出手中的锁链,对第一个击中的目标造成80/120/160/200/240 (+0.5) 魔法伤害并获得目标真视视野,同时1.5秒内把敌人往自己的位置拖拉。再次使用技能时可以让瑟雷西直接飞到目标的身边。如果死亡声明击中敌人,则减少3秒冷却时间。
W:鬼影灯笼
瑟雷西把灯笼投掷到指定的地点,如果一位友方英雄点击放置在地面的灯笼时, 立即把目标拉回瑟雷西的位置。此外,瑟雷西与靠近灯笼的一名友方英雄可以获得持续4秒的护盾,吸收最多60/100/140/180/220 (+灵魂数量) 伤害。护盾吸收伤害的总量随他所收集到的灵魂成长。
小细节:
1.灯笼使用右键点击(这不是干话)
2.灯笼可以隔墙点击
3.灯笼为一个单位(类似小兵)可以卡墙、卡对手、卡队友
4.灯笼不像海鲜护盾秒放,距离、时间没抓好反而会害人害己
5.灯笼可以提供视野,大部分都拿来探草用
6.灯笼可以TP
7.灯笼可以吸收灵魂
E:慑魂扫荡
被动:每一下普攻可以造成的额外魔法伤害,当未进行攻击时,伤害总量会逐渐提高。(伤害总量等同全部收集的灵魂加上自身100/125/150/175/200%自身的总物理攻击)。
主动:对瑟雷西所在位置前后的敌人造成65/95/125/155/185 (+0.4) 魔法伤害,遭到击中的敌人会被击退至锁链前进的方向,同时会被降低20/25/30/35/40%跑速,持续1秒。于瑟雷西前方的敌人会被推出,后方的敌人会被拉近。
小细节:
1.被动:绿色0~5秒,黄色5秒,红色10秒
2.被动满层会有音效提醒
3.可以刷掉各种位移 部分技能除外
4.刷的方式由后往前刷 后->前约有0.5秒延迟
R:恶灵领域
瑟雷西的四周创造一个多角形的界域,试图穿越边线的敌方英雄会受到250/400/550 (+1.0) 魔法伤害和降低99%跑速,持续2秒,同时破坏该处界域。当界域遭到破坏之后,剩余的部分只会造成一半的伤害和缓速效果,相同的目标同时不会受到两次恶灵领域效果的影响。
补充:瑟雷西的普攻可以穿透犽宿风墙 但技能无法
技能点法:
主Q副W,有R点R
顺序EQWQQRQWQWRWWEEREE
符文:
召唤师技能:
出装:
起手
成装
升
升
升
其他
没意外就出
对面CC多
不想出神石可以出
AD烂就出
对面全AD可以考虑
没意外就出
对面AP多就出
后期想保AD可以出,但是千万不要前中期出
要出记得先上血装,太早出盾量可能还比低
缺坦或对面单抓强
对面爆击多
跑的快,打的痛
跟魔锅一样,不过是用来解自己
技能小技巧:
凶A勾B
往A的方向走 然后往B的方向出勾
勾股定理
走过去出勾时往对方屁股勾
有一定牌位的都会习惯往回走
补充:当Q到人时等两段位移完且往后走再来Q2
这个小技巧可以保证你飞过去时E可以反向刷回来
不会因为一时的慌乱让自己把敌人推走
也是可以多加利用的小技巧
连招:
半血连招
Q拉回来两次后才闪现以获得最大距离
小兵
Q1快碰到小兵时Q2 这样小兵不会移动 追人好用
好啦 先这样 其他的我下次再补