【心得】拳师PVP心得分享 ,

听说发文都要放镇楼图。

一一一一一一一一一一前言一一一一一一一一一一
看官你们好 ,, 我不是一个玩剑灵很久的玩家 ~ 当初会踏入比武这一块也是因为打副本很腻..

结果一踏入就上瘾了 .. 当初的比武大老们还觉得很新奇 !!  竟然还有人想要练比武 (??? .. 题外话)

拳师没有什么华丽技能 , 很平凡朴实的一个职业 , 顶多三系可以变狼帅个15秒就没了

加上被NC爸爸砍了好几刀 … 几乎把拳师的优势砍到体无完肤了

再来就是比武场遇上某几个职业也打得很辛苦 …  不讲了太难过了

一一一一一一一一一一技能特性一一一一一一一一一一

首先要先介绍一下拳师抵抗有哪些~

比较不一样的是。只有火拳特性2-2才能无目标Q。其他的Q都是需要目标才能使用 … E的话都是无目标可使用。
寒气波动:拳师自身冰花 . 只有火拳特性3-2风拳特性5-2才有
进击拳:三系皆有 . 不过风拳狼拳的键位是在2 .. 火拳的是在右键
寒气发散:这个只有遇到气功&矮剑&力士才有机会按到。被抓举时可以用此技能进入冰花状态。
拳舞属于比较特殊的抵抗技能 ,  因为会牵涉到一些技能更动 , 举例
火拳抵抗拳舞:特性点击2-2 ,优点是多了一招抵抗 , 缺点就是跃击不会浮空
风拳抵抗拳舞:特性2-1或2-2都可以 ,不过风拳几乎都是点2-1的浮空流 ..  缺点一样跃击不浮空 (风拳点2-2的跃击会造成浮空)
狼拳抵抗拳舞:特性1-1或1-31-2属于特殊的抵抗拳舞~技能本身是带虚弱效果 ..不过狼拳的技能有一个特殊的机制就是Z  X  C三个技能不管使用哪一个。后面都能在接三个V .

最后就是格档 .. 能在战场活这么久就是靠格档

一直以来都听到狗拳师抵抗怎么这么多 .. 一直打我格档我当然就一直抵抗阿

一一一一一一一一一一比武技能特性一一一一一一一一一一

1.火拳:赤炎化跟黑炎化是特色
先介绍一下赤炎化 , 有赤炎化的状态下闪避是100% .. 所以当拳师身上有赤炎化的BUFF时 , 对面得用破防技能来进攻。
赤炎化触发条件:使用Q跟SS抵抗时3秒赤炎化 ,, 踩山崩也有3秒赤炎化

再来介绍黑炎化 . 8秒内免疫"控制",, 虽然有降低伤害50%不过还是尽量别被蹭伤害…
异常状态还是能上…
举例:下段斩的封锁突进 , 抓举&擒龙功 , 冻伤&冰雷等等


常用特性点法为两种:23221 以及 23223 (特殊点法会另外说明)

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※点5-1会有小降+龙虎步,,通常都是拚爆发一波流~用小降的爆发伤害迫使对面把TAB交掉。打咒猫斗弓我比较常用这个 … 有时候内战也会用

※点5-3会有黑炎化+通背拳,,全职通用~黑炎化状态8秒免疫”控制”,并非异常状态..
效果期间还是会被抓擒龙功 , 冰雷~另外也会被下段斩封锁突进~冰花冻脚~扫堂挂缓速等等 …  PS:通背拳通常都是打完浮空下来补输出的那一下 , 因为这技能的硬质大到我想把它锁起来..

基本打伤害的连招 ~ 是说拳师也没什么既定套路 … 自由度很大

X2>>>

升龙腿(两秒晕眩) + 点穴打满(两秒晕眩) + , 对拳师不熟悉的人会不知道点穴打满5层的时候会晕眩。有时候就莫名其妙地把解控交掉了 .. 有时候挂着四层打个时间差晕眩也会有意想不到的效果 … ※小秘诀:拳师的冰花会让点穴可以叠两层..※


另一个就是黑龙拳 !! 黑炎化8秒内的2键位都是黑龙拳 ..

它是破防 !! 破防!! 如果目标被挂着点穴举着格档看你,请不要客气一直黑龙拳尻它

它会很莫名其妙的被叠满层数晕眩 .. 然后小火人状态不怕吃TAB的虚弱 , 就追着他打呗


2.风拳:风令化是特色

其实跟赤炎化是一模一样的东西啦 ,, 只是它改成蓝色的图标而已 ~ 效果一样 !!

常用特性点法为一种:21331 (信道浮空流)

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浮空流的玩法非常霸道 , 台服老拳师某嗄哩信道自创流派

凭借着特性2-1对浮空技能的增伤。加上是带小降的一波爆发 !! 通常被抓到一波一定得把TAB交掉 ,

输出手法如下:


此套手法最困难的点在于中间的暴风地带与下踩的时机 , 时机没抓好很容易变成直接下踩之后暴风地带才踩出来。或者是暴风踩太早导致浮空不顺畅 .. 伤害会不足

不过这流派有一个致命缺点  … 就是下踩很容易会出BUG。伤害会被吃掉 … 通常出个一次两次就会暂时不再玩浮空流了 …

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此部分我只能依我打的经验来写 , 所以只能说仅供参考 .. 有讲错的话请大老们提点

打内战就像食神一样 .. 你做什么他做什么 .. 谁先沉不住气就碰一头灰 ..

后滚翻绝大部分都是交在虚弱拳舞第四下 .. 因为拳舞每踢一下都会带虚弱~交太早会被后面没踢完的再次虚弱
基本上TAB九成都会扣给山崩 ,  需要注意的是TAB如果交在对面踩山崩。想去压对手的后滚翻
切记一定要用破防招式 .. 因为踩完山崩身上会有赤炎化的BUFF
通常都会用升龙腿来处理 .. 也可以选择拉开距离等个CD时间再找机会打一波
大部分在13~15M以内就要提防对方用Q或者是E (无目标时向前移动5M)移搭配升龙腿或者山崩(两者皆为8M范围破防晕眩)打一波伤害 ..


比较要注意的大概就这样而已…有想到再补充

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现在召唤少之又少 … 注意身上有没有被挂上藤毒 , 有藤毒跟没藤毒的召唤根本是两种职业 (X

打猫咪基本上 .. 能消耗猫的血量尽量消耗 ,  不过不要把牠打死 ~ 大约留个10%血量给牠 .. 给对面保猫的压力 ,, 然后蒲公英尽量尽量不要打到 … 打得越少胜率越高

第二点就是举格挡的时候请距离猫咪5M以上 … 不然牠会很开心的扑到你身上
看到这个可爱手手了吗 ,, 想被猫压就在牠面前举格挡吧 ..

最后要特别小心栗球+喵喵出击的Combo .. 就算你身上有赤炎化 !! 在栗球范围内都是浮云..如果真的不幸吃到了然后身上又有藤毒..只能祈祷对面马蜂不会爆击 Orz 不然一上去最少都是80%起跳 … 如果他的浮空爆击就能在二次浮空。那大概是下一把了
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这职业天克拳师  ..  不管二系或者三系…

只能跟牠玩博弈心态 ,, 基本上是完完全全被克制到死

基本上让他进到隐身就只能眼睛盯着他的动向+米数来猜测对方想干嘛

举例来说:假设对方莲华脚是处于CD状态中,,又是在隐身状态 .. 可能会面临的情况是直接一个16M的偷袭 , 又或者是一个SS+F的绕背背刺 , 也有可能是冰雷 .. 换位等等等

要会应对刺客 .. 必须得去开一只刺客熟知他的技能 .. 说实话我自己也不太会打

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绝对是跑给你追的 .. 想追上去请先看一下自己手头上的技能是不是足够
比较要小心的有 .. 25M外的拉绳索+晕眩浮空 ,, 虚弱破防手榴弹+浮空 ,, 破防虚弱斩击+浮空等等  ..  现在的枪手濒临绝种了 .. 几乎没遇到了

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之前版本的大流氓职业 .. 由于仙剑方阵的关系让很多职业吃尽苦头 .. 加上打他要打掉钢体还要打掉血量 ,, 草
有钢体的情况下在阵内做功击动作时免疫控制 .. 又有破防全垒打敲伤害 (有的鸡掰一点的还会点击退的…)
基本上在阵内的斗士尽量少招惹为妙 .. 不过我都会主动去阵内找斗士打架 ..
稍微试探一下如果他在阵内举着格挡不动 .. 可以稍微看一下米数是不是够8M
够的话就直接山崩踩他然后打他浮空 .. 由于斗士没有倒地2这种东西所以落地只需要处理一个F跟1起身
还有就是弦月的最后一下如果没做收刀动作..这里也是一个可以尝试给控制的点
※我还是希望斗士自己出BUG啦 ~~ 譬如开阵BUG阿~风斩抵抗被吃阿…

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灵活位移的职业 .. 对拳师来说也是一大噩梦
黎明弓:
30M溃亡箭 , 可怕的音波陷阱 .. 可怕的破防散弹+16M破防晕 ,  防不胜防
我自己也不是很会打弓箭手 , 通常都是想办法黏着他 . 尽量不要让他准心没目标。不然弓手一个1+前进就飞老远去了 ..  我真的不知道怎么写应对黎明弓
疾风弓:
疾风的招牌就是浮空一波带走。不要让他浮空到基本没事
用烟雾进隐身的时候他们会跟你保持大概30M左右 ~ 这时候要小心他压着前进蓄力2段+弓身强打一波。他在隐身的后五秒可以尝试用冰花他抓出来 .. 或者预判性的格档背后 , 平地伤害的话只要小心三重箭矢就行了 ~ 注意它是破防…所以不要傻傻对着三重射击举格档 ,, 快逃就对了

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这边只讲应对三系力士 .. 打三系要先了解这些技能

基本上打三系力士 , 不外乎就是拖字诀 . 善用SS+左键的飞燕脚以及扫堂腿来做进攻

或者也可以用强控的方式来做一个先手 . 譬如升龙腿秒接烈焰腿 , 或者升龙腿+拳舞山崩+拳舞等等。利用牵引的僵直让对面极短时间不能动作然后把控制打上去.

一般三系力士开场都会先按个锻造进双月。然后对你丢斧头让你进战斗不给飘轻功 .

锻造完就会接个金盾找机会无尽冲锋打一波伤害 .. 需要小心这点

君临跟参拜两者差异在于 , 君临有减伤而且会反弹伤害 .. 参拜就没有减伤

参拜施展时每炸一下都会带虚弱。而且伤害不俗 .. 真的不幸被参拜炸到的话可以选择第三下炸完的时候交后滚翻 …

对于君临跟参拜期间一般都是拉开距离 , 手头上真的没技能就开小火人噜他打点伤害顺便拖时间 …

最最重要的一点就是要特别注意力士有没有铁血Buff , 如果有的话千万千万不要打浮空 .. 那个会出大事。直接平地续控打伤害就好 ~

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拳师打这个只要小心开场就好 .. 因为太少天道士了我不知道该怎么写
雷鸣:开场小心破防击倒的X。如果不小心吃到的话请马上交F 然后SS走人
需要注意的是雷鸣的格档成功的话.会有1.5秒的抵抗 , 所以尽量不要打到他的格档
银河:举好格档 .. 不然会被当怪打。如果对面开了银河请马上拉开距离 , 他在银河范围内免控免异常 … 持续10秒,拖过这一波基本上就是追着他打就对了

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神仙职业 .. 抵抗多跑速快 ~ 被动可以减所有技能CD . 招跟免钱一样一直丢
拳师克星之一 .. 跑到你没脾气。打到你暴气 , 尤其是丢墙的那种
要注意的东西太多了 . 20M风月斩抓人 , 勤龙秒抓秒丢 , 起身被风月打断没办法交后滚翻等等 …
打矮剑很依赖SS+飞燕腿这个先手 . 不然就是用强控硬CC他打一波伤害 .. 讨到便宜的话就适当拉开距离等待下一波技能时间 .. 能盖控打尽量盖控不做倒地处理 , 矮剑的起身速度太恶心了… 尤其是宜兰来的
开小火人的话也要小心对面勤龙功把你抓起来拖时间 .. 真的是很头痛的职业
原谅我不知道该打什么。矮剑真的很难很难打.

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拳师克星之二 .. 秒浮空打你一波伤害就开始跑给你追滚CD。有TAB跟SS双解控
随时盯着对面雷魂数量看 .. 雷气有一个16M破防虚弱要在5颗雷魂的时候才能用
对面变身时。请无时无刻举着你的格档。他飞到哪里就档到哪里 .. 真的不行就把冰花开了吧
再来就是电光石火 ,, 这东西真的是个超级犯规的技能 .. 抵抗时会回血又有跑速
打雷气功基本上我会扣一个拳舞 . 在他把TAB交了之后 . 想办法再把他SS拿去解控。直接秒拳舞跟上 .. 基本上是真的没得打

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拳师克星之三 .. 硬生生多你一整组技能 , 换不赢他 .
拳姿态跟气功姿态。两组的QESS .. 让你摸不透进攻时机
比较要注意的点就是气功姿态的狂寒地(破防虚弱)+拳姿态的大地波动(破防击退)
还有开场请你吃白砲 (X   江湖俗称G冰式开场
另外就是 .. 要注意内功魂吸收 .. 这个我打到现在还是不会看
就算乾坤交了TAB我都会把他当成有TAB的情况在打 .. 吸收真的太恶心了

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基本上都是黏着他打 … 要稍微注意的应该就是扭曲封锁
另外在阵内是可以用跃击或者升龙拳打他浮空 .. 在他落地的瞬间用山崩或者升龙腿
是可以让他晕的
绝大部分的咒术都会用扭曲 , 如果看他把宝宝叫出来的话能杀就尽量杀
一来是不让他扭曲把CD都扭好 … 二来就是没有宝宝他就会少一个解控
如果把宝宝叫在生命镇里面,那就把格档举好 ~ 同时防备警戒斩
宝宝一直打你格档 ~ 你就一直抵抗

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拳师克星之四 ..
先说说御剑 , 小心开场的飞燕剑秒浮空 .. 不死都大残
要注意一点就是。如果对方有自动格档在前面转 , 升龙腿&烈焰腿控到要打浮空的时候需要走位绕到背后才能踢浮空。不然会被自动格档档下来QQ
展开之后的苍雷 , 五连秒SS浮空 , 御剑回收等等 . 看到对方距离你20M左右就该要有防范意识 . 尽量不要去想蹭破御剑的狗顿 ~ 等他个两~三秒他就不见了QQ 越蹭他会越久 ..
再来是快剑的部分 , 开场的飞燕剑没躲掉的话基本上那把必输无疑 .. 除非对面失误
快剑的特性有形无影 , 在他QESS或者一闪走位的时候都是无法锁定 ..
善用扫堂或者升龙腿来断掉对方想蹭伤害的手段 .. 想举格档的话请边走边举 ..破心脚很容易错位 ~ 不然被破心脚踹到会变晕眩 , 有时候对面用五连上来如果格档举错时间的话被踹晕强打一波伤害很伤
再来是另一个强力打伤害手段 , 御剑飞散
这是剑士一个非常非常强大的打伤害手段!!御剑(V) > 突进(2) > 雷斩(4) > 卡刀
上个版本还是上上个版本把御剑飞散增加有抵抗的时候 , 拳师的眼泪落了下来
被硬弹出去吃伤害把TAB交了的话 .. 就一定得要扣招来防飞燕剑 , 不然飞燕拉到吃三闪基本上直接慢走不送 …
被飞燕逼掉TAB的话 .. 就必须得防弹 , 有些会用一闪走位贴身然后E过去弹 .. 或者是 SS 1 V这种高级技巧  (详情请参阅剑士PVP心得分享)
无时无刻都必须得扣一个QESS其中一个来防其中一个 … 有时候还会遇到GPS破心脚 ..怎么闪怎么中的那种 。会被打到心态炸裂QQ

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      职业应对的部分写完真心觉得自己写得非常烂 …图片有些也截取的不是很优 …     在此跟各位道个歉 , 尤其是刺客跟矮剑的部分是真的很难写 ..  Orz


因为有些东西是实战过后自己的经验反应 , 很难用文本描述出来 … 有些地方也没有写的精确的应对 .. 请见谅。是真的不知道怎么应对 , 我目前也还再学习&练习一些基本功跟小技巧 .. 麻烦文章有任何错误及遗漏的请大老们帮忙补充,谢谢


最后希望能有喜欢拳师爱好拳师比武的玩家 … 再次踏入比武圈 … 目前拳师能互相讨论的人一个手掌算得出来 … 有任何拳师比武的问题也可以互相交流


天下无敌 –  小土丷

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