前言:
很少分享心得文,但是这台手感实在很奇妙,所以忍不住要推广一下
今天的主角是「比基娜・吉纳Ⅱ」,DX88的其中一台面版机体
最初我已经觉得V钢的下体喷射跟破格的机体很亮眼
可是到我抽到这台「比基娜・吉纳Ⅱ」金图跟实战一少段时间
才发现这台机体的体感比V钢更奇妙
机体数值及组件介绍:
由于超攻略还没有这台机体的完整数值,所以我先附上自己的机体数值
待日后机体完整数据发布后我再更新有关数据
以接近强化满六维来说:速度1420、气槽容量约1543、血量约4525、归投最高大约550?、积载最高接近2700?、回气效率约380?
我们先对比一下其他380机体
某巴友屌吹联邦优势的AGE2
金色大便
几月前的平衡破坏者
我们可以看到这台机体比较优的数值分别是:速度、积载、回气效率
至于血量跟气槽数值方面比较普普,而且相比以上三台机体
这台不像自由一样有盾,没有自由觉醒后的无限虹喷跟金色大便重新装填,也没有金色大便的双重盾,也没有自由(觉醒后/PS装甲)跟AGE2(魔炮/DP弹触发)般的组件减伤减DP
但是这台机体内置了一个挺奇妙的组件:
LV2:光束属性减免(体感数值约10%?)、对状态异常机体伤害提升
LV3:对状态异常机体伤害提升、降锁效果(降不了红锁)
LV MAX:脚麻鞭性能改动(DP值提升)、降锁效果(降不了红锁)、脚麻鞭DP值上升
组件效果实用性还好,但绝对不到一流组件
虽然你鞭中一下就可以上LV2,但是光束属性减免的体感很微弱
而且这台作为一台没盾的机体血量也只算是中班段(自由好歹也能觉醒跟有盾、AGE2也有触发减伤组件)
降锁效果在红追时代发挥有限(但是救了我很多次W)
整体来说要达到LV3的降锁效果,生存能力才有略略提升
武装及特性简介
先说特性,特性方面其实三者都是实用特性,但是还是有一点差距
也特别是视乎你个手感跟身手
个人理想特性:状态异常≥快切>高机动:
1. 状态异常:脚麻时间延长(本来已经约3秒的时间)再上0.5秒跟增伤,脚麻时间延长弥补手残避免的情况,配上组件增伤效果后弥补了伤害普普的情况
2. 快切:这只原本切换手感不错,没快切特性配个高切2组件也很够用,但是快切带来的增伤跟切换速度也为你带来更趋无缝的伤害/DP连接
3. 高机动:高机动特性我的感觉是,Lv MAX的时候你才会感受到这特性跟组件配合起来的相性效果。这台原先虹喷需求量不大,配上高机动减免喷射消耗跟组件的降锁,打伸缩炮的效果会很良好
武装方面:
SA:中C级数的单点豆,对自己FA没信心(有魔法能把SA点成FA的)的可以带
上面有数值我就不再多放了
FA:手感普通,中距离蹭头/短距离配上脚麻后爆发用
小型核弹:发射间隔低,强满一发接近2000,信仰向(其实抢占据点时使用效果蛮好,有人就开炸)
射击骑枪(格斗):判定范围少,D格后会有轻微抬高收枪的动作
电光溜溜球(格斗):D格由右至左挥刀、判定范围较大、耗气量还好,只是前方突进距离没说很远
射出型骑枪:250红追距离但又没到万BIU的DP值
脚麻鞭:光束属性,300红追但追尾性能出奇地不错,脚麻时间体感约3秒,射出速度快,而且射出时非常幼呈红线状,个人经验特别在大混战场合基本上是看到气槽状态被缓后才知道对面放了脚麻鞭
个人建议搭配武装:
武装方面要先看你有没有格斗癌,有得话一律只建议带电光溜溜球(格斗),骑枪的范围太魔幻了
脚麻鞭必定是主菜,因为组件触发吃脚麻鞭
第一组(格斗爱好者+对自己身手有自信):电光溜溜球(格斗)+FA+脚麻鞭(脚麻再接刀)
第二组(对自己身手有自信+不爱格斗+多机会去近距离搏敌):FA (配合状态异常打爆发)+脚麻鞭
第三组(对自己身手没自信+不爱格斗+不多机会去近身搏敌):SA +脚麻鞭
第四组(对核弹有信仰):FA/SA +核弹+脚麻鞭
除了第四组外我以上都带过,配上我自己的基娜2是高机动我决定只带第三组,高喷气效率、组件和高机动特性发挥起来手感很舒服
至于为什么我不太推CBR,主要是这台没有雪崩跟GP01那么溜的高速移动,接技方面如果你想先手CBR再接脚麻鞭再补刀,这样带的话在不适合出刀的情况下就没方法稳定补伤害,而且本来就有脚麻鞭这主菜,CBR只能说显得有点鸡肋
整体感觉
这台我将他定位为「功能型射击机体」,脚麻鞭的效果对上300红追内的机体都有奇效,特别是886这类想进场就无双的机体(只限单体,886海出现我还是劝你耗子尾汁)
机体数值中上水平,而且是一台伤害随着组件效果上升的机体
但是没有稳定的远距离爆发伤害(不像自由銲枪的爆发)
组件没满时候也不能像金大便跟AGE2一样可以有2连/魔砲去削DP的手段
爆发手段也限于近距离就是鞭子打中后接刀/FA/SA一波
始终不能把他当成战线主力机体,而且在极宽广战场或爆风战线也不太合用
但是整体来说是一台我觉得设计上蛮有特色的实用高C机体
之后有想到再更新,感谢各位!