搜索目标:攻击4100以上、速度210以上、满爆、爆伤300以上的暗刺
玩E7最痛苦的其中一件事情就是调整装备,
有时候看到一些先圣先贤分享的人物皮肤,
想要来模仿一下,但就苦于实在没办法把自己的装备库整个了然于胸,
东弄西弄怎样都凑不好,只好去敲装,然后又敲出一堆垃圾,
最后根本不知道练度有没有提升。
但懒人如我,对于要手动key装真的会哭,
不过最近看实况的时候,发现一套别的装备整理系统,
自己试用了一下觉得真低不错,加上适逢免费拆装,所以来分享一下~
(已经询问过原作者,经原作者同意分享、翻译使用说明书)
要介绍的是这款:
首先,先说一下这个程序对我而言的优点:
1. 支持OCR截屏自动读取装备数值!省去手动输入数值的麻烦
2. 读取装备后,自动算出装备评分!顺便可以知道自己都冲了些什么垃圾…
3. 没有装备数量上限(至少目前我没看到上限)!
4. 重铸素材不够没关系,可以直接用装备重铸后的数值进行计算!
5. 可以客制化需要的数值范围,只要给定素质范围,系统自动帮你搓!
6. 支持同一英雄多种装备配置纪录,抽不到两个暗刺没关系,可以直接用系统帮你记起来反击肉刺的装备是哪样!
7. 可以导出装备数据档跟配置数据,换机没烦恼!
8. 自动存盘,不会配装调整半天之后忘记存盘白搞一阵!
9. 支持MacOS,虽然我的Mac跑仿真器会跟飞机要起飞一样,不过我想应该还是有人会用到….(不过作者也有说,MAC版本还在实验阶段,可能会有些问题)
而且UI还有亲切的图片可以让不熟悉英文的人用猜的,
但我还是鸡婆把一些基础设置步骤翻译过来,方便不熟悉英文的玩家使用~
以下是说明书的简单摘要翻译,
英文没问题就直接看Github上的说明就好,
我这边是删减摘要版的~
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步骤原则上依照以下网页挑选重要步骤说明翻译~
安装
1. 先到Releases页面,找最新版安装(windows系统请选.zip档;Mac请选.dmg档)
2. 务必安装Java 8 – 64bit(),作者说装完Java要重电脑开辣,我是没重开一样能用,可能我之前就有装过只是更新,阿灾。
3. 用仿真器开打开E7,作者是用雷电,他有说用Blusstacks会有分辨率问题,但我自己用BS是没遇到,如果有遇到的话解决方法请看这边
4. 把仿真器的分辨率设置在1600*900
5. E7的语言设置改为英文(OCR读取数值关系,必要),并且打开高画质(我自己是没开也没差)
(设置->语言->语言设置改文英文)
(设置->游戏设置->设置->高画质)
mac用户请自行参考设置(有手把手教学Mac设置)
导入装备数据
1. 打开游戏中的装备管理系统,并且以最大强化进行排序(顺序其实没差,麻将擅长打花牌的朋友应该乱放就好,这应该是方便我们记导入顺序而已)
2. 点击你想要导入的装备,并且用仿真器进行屏幕截屏,屏幕截屏的分辨率必须是1600*900,然后截屏必须完完全全长得像这样:
作者建议先弄几个装备测试看看系统没问题,再继续进行。然后作者说他通常只看+9跟+15的装备(道理我不懂QAQ)。
4. 然后进到程序的「importer」标签页,在「Creating gear data from screenshots」区块下点击1.「Choose folder(选择文件夹)按钮」,然后选择刚刚存放屏幕截屏的文件夹,然后点击2.「open folder(打开文件夹)」
6. 再往下走,来到「Importing gear data」区块下,点击4.「Append data(添加数据)」,然后选择刚刚保存的「gear.txt」文件
7. 然后在「Gear(装备)」标签页,应该就可以看到刚刚导入的装备数据了~
接着就是重复2-6的步骤,把所有想导入到程序的装备都汇进去就好了!
我自己的习惯是,添加完一批装备之后,
就把刚刚截屏的那批文件(装备截屏)删掉,这样就保证不会重复做事~
之后在装备页面(Gear)中,就可以针对已经导入的装备做整理,不管要重铸、编辑、上锁、删除等等都可以~
然后下面也有各种筛选器来选择装备,由于基本上都有图案辅助应该没问题
装备接口
简单讲一下装备接口下各个区块在做什么~
1. 这边会显示你的装备清单,并且可以选择上面的标签(atk%、Spd之类的)做升降幂排列。装备分数的计算方式,可以看Gear table旁边的问号,另外补充一下,dScore是DPS分数,只计算攻%、爆率、爆伤、速度;sScore是辅助分数,只计算血%、防%、抗性、速度;cScore是打击分数,排除抗性跟命中。
2. 针对装备要做的动作
A. Edit Selected Item:可以对选择的装备进行编辑
B. Reforge Item:重铸选择的装备
C. Add New Item:手动添加装备
D. Duplicate Item:复制装备
E. Remove Item:移除装备
F. Unequip Items:拆装,如果你的装备在这个系统中有在某些角色身上的时候,上面的标签那边会显示现在是谁在穿着,可以用这个按钮拆掉
G. Lock Item:装备上锁,在这个系统里面主要是排除用(后面会提到用法)
H. Unlock Item:装备解锁,同上
3. 筛选哪个部位的装备
4. 筛选哪个套装
5. 筛选装备主属
6. 筛选装备副属
7. 筛选装备等级
8. 筛选装备强化等级
9. 清除筛选条件、寻找重复装备
更新装备数据库
1. 在Gear标签中,可以手动添加装备(点击「Add new item」),或是直接在所选择的装备上按「Reforge item」直接将装备重铸。
2. 把要添加的装备再截屏,重新利用importer进行导入后,选择append data选项直接把装备增加进数据库(其实就跟导入装备的步骤一样…)
3. 如果要把所有装备全部重新截屏,可以利用截屏工具再产生一个gear.txt,然后选择覆盖(overwrite,这个步骤会覆盖掉之前所有的装备+英雄数据),或合并(Merge,这个动作会取代旧的道具,但保留英雄跟配置),不过这个选项好像还在实验中,建议直接用添加(append)数据就好。
增加角色数据
在「Hero」标签里面,可以管理你的英雄配置,
1. Add New Hero:增加新的英雄
2. Add Bonus Stats:调整英雄额外属性(包括神器、专武、阵型)
3. Remove Hero:移除英雄
4. Equip Build:装备该配置,如果你的英雄有多个配置,可以选择特定配置后在这边调整
5. Rename Build:命名配置,这功能不支持中文
6. Remove Build:删除配置
有关配置的功能等等会提到~
在下面也有一些关于装备的选项等等,原则上跟装备页面的大同小异,就不多说了~
1. 在「Heroes」标签,从下拉式菜单选择英雄,然后点击「Add New Hero」
2. 选择要让系统帮忙配装的英雄后,点击画面下方的「Add Bonus Stats」,把专属装备、神器、阵形等信息输入进去,例如,凯隆装备满破哈刀,开满阵,带+12%爆率专武,就在Attack那边输入234攻白值(哈刀)、18%(阵型);Health那边输入351的白值(哈刀);Crit Rate那边打12(专武)。
(我是用兰迪的数据截屏,不是隆哥的,自己改一下 哈哈)
1. 到「Optimizer」标签页,选择要优化的英雄。然后在Accessory main stats(饰品主属)那边填入右三的希望的主属性。Set那边就选择想要用的套装即可(至多三套请分开填写)。
2. 然后在筛选器中输入希望的数值条件进行筛选,因为有点细琐,作者这边用另外一个地方说明这些筛选器的意义(请看下段的优化筛选器的选项说明)。
3. 点击start / submit之类的开始让程序运作,就会看到你筛选的结果了~
4. 然后点击想要的数值组合,再按右下方的「Equip」按钮,该角色就在程序里面就会用这个配置了。
5. 如果你想要手动让某些角色穿着某些装备,到Gear标签页,选择该装备后,点击Edit Selected Item,也可以手动选择要让哪个角色装备该装备~
作者也有提供一个简单的操作影片:
习惯中文的玩家有时候会不知道角色的英文名字,
透过配装最佳化程序算出符合条件的配置之后,可以根据所需要的数值进行升降幂排列,这部分蛮好理解的。
然后选定所选择的配置之后,在画面右边偏下的地方,也可以再做一些动作,包括穿上装备或保存配置等等的。
我觉得有一点很棒的是,它会把该角色现在的配置置顶,直接比较目前配置跟其他配置的差异,在程序中套用游戏中角色的配置的方法有很多,我后面会提供个人常用的方法。
在选择特定配置后,点击右边的「save build(保存配置)」,这时候该配置只是保存起来,并不是让角色穿上,用户就可以在Hero标签页看到保存的所有配置。这点真的很贴心!!!
优化筛选器的选项说明
这部分主要是给我们设置筛选条件的说明,比较细琐,所以作者另外有独立说明,参考:
直接用作者的范例~
1. Hero:你要配装的英雄
2. Force mode:跟最右边的Force有关,等等说明
3. Use reforge stats:+15的装备自动用重铸后的数值进行计算(作者表示不一定对)
4. At lease one lv85:就…字面,搜索至少要有一件85装的配置
5. Locked items:打勾勾的话, Locked item会用来进行配装;没打勾勾的话,就会忽略locked item
6. Equipped items:打勾勾的话,别人穿着的装备也会用来计算;没打勾勾的话,除了自己身上的装备之外,别人的装备不会被用来计算。(不抢装)
7. Keep current:打勾勾的话,角色会强制使用现有的装备,只考虑空着的装备格。也就是说可以指定几件装备一定要穿(在gear tab里面可以设置),剩下的空格给系统配。
8. Start:嗯…屎大斗
9. Filter:进行一次搜索完成后,可以在设置筛选器那边,就已有的配置结果,把条件订更严格,再进一步筛选。
10. Cancel:嗯…勘叟
11. Load setting:加载上一次对这个英雄进行筛选的选项
12. Reset setting:回到默认值
Stat filters(数据筛选器)
这地方决定了你要用来筛选的数据。
HP最少20000
防御最少2400
180-200速之间
程序会根据你提供的这些条件进行筛选,如果已经有结果产出,但数据过多(装备太好),可以把这边的数字改得更为严格,然后按filter,就会直接缩小搜索范围,不用再进行一次计算。
Rating filters
这里提供高端数据筛选,作者说这边的数据可以帮助你在不同配置之间做决定。(译者注:说真的,这边有些高端数据我已经不知道为啥要算这个了,太高端,E7数学家限定)
HpS:计算(血量*速度),考量速度跟血量时的指针。
Ehp:有效血量,计算(血量 * (防御/300 + 1)),这个指针用来评估你的角色在死前可以承受多少伤害,作者说对于评估角色的坦度很有用。
EHpS:计算(有效血量*速度),用以对速度与血防比进行综合评估。
Dmg:平均伤害,计算(攻击*爆率*爆伤)。该指针评估你的角色平均可以提供多少伤害。该指针会考量爆率,所以低爆率会影响整体输出。
DmgS:DPS评级,计算(攻击*爆率*爆伤*速度)。该指针评估你的角色多快可以提供伤害
Mcd:最大爆击伤害,计算(攻击*爆伤)。这个指针不考虑爆率。在算暗兔之类的角色或PVE有克属情况时有用。
McdS:最大DPS评级,计算(攻击*爆伤*速度),类似DmgS,但不计算爆率。
CP:跟游戏中的CP一样,不过不计算技能加点后的CP,通常是世界王捡垃圾装的角色在看的。
Substat priority.(副属优先性筛选器)
作者说,这可能是最有用的筛选器!但拜托用他之前先读过这段。错误使用会排除掉好的结果。
在这边可以给每个副属从-1到3指定优先性,并套用到每个装备上。然后计算每项副属roll出最大roll的次数。然后再把roll的次数根据你所给定的属性优先性进行加权。会得到一个副属加权后的分数,然后再根据你的装备的最高副属加权分数进行PR(Top%)校正。
这个例子是要找一个又快又坦的瑞儿,所以指定:
1. 血跟防是最高的3分,因为这些是最优先的数据
2. 速度微微次要给2分。
3. 抗性给1分,因为他是有也好的属性
4. 不管攻击/爆率/爆伤/效命,所以给0分
接着,把Top%设置到30%,这会把你所有的武器,根据你所给定的优先性进行加权评分,并且只选用这分数前30%的装备进行配装。
Top%要低于100%,不然基本上所有装备都会被筛掉。作者说,值得注意的是,这个rating是一个试错式的过程,如果你的百分比设的太低,结果不一定会是最优的。他觉得30-50%是一个不错的范围,因为50%过滤掉大多数不太相关的装备。低于30%,整个筛选器会变得太过敏感,搞不好会过滤掉一些可用的配置。
然后作者也给了一个DPS角色的优先性范例:
然后也有给了一个坦暗杰的范例,想要又坦又痛又有效命,但不要抗性,这时候可以把抗性设成-1,这会让装备有抗性的装备的评分降低。
其实Top%就是算出在你给定的优先性条件下,先对每个装备进行加权评分,再做PR筛选,
副属强制筛选器
假设前面的Force mode已经选了「至少两个(at least 2 stats)」。
1. 至少3速
2. 至少1%HP
3. 至少1%防
例子:
1. 一件装备的副属是:4速 / 8%攻 / 16% HP / 8%抗性,可以通过这个筛选器,因为他至少符合2个副属:血%跟速度。
2. 一个装备的副属是:2速 / 8%攻 / 16% HP / 8%抗性,不会通过这个筛选器,因为他只符合1个副属:血%。所以这个装备在计算的时候就不会被放入考量。
副属筛选可以用来缩小优化的搜索范围。不过作者有说弄太严格的话会排除掉一些可以用的好装备。
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说明书简单摘要翻译结束~
再来说一下自己觉得在筛选时几个小心得跟技巧
创建完整数据库
首先当然是要把自己想要或会用到的装备导入系统之中,
可以先把最常用的几个套装导入(速度套、爆率、免疫、命中等等),
熟悉一下操作模式,再把所有装备导入,
不然一堆装备可能会拖慢整体运算时间。
把游戏中的角色装备同步
我自己习惯的方法有两个
第一个方法是利用优化器找出目前该角色的配置后,点击优化器接口右边的equip,就可以套用配置。
第二个是直接在装备清单里面找出角色的装备,再选择编辑装备(edit item)把装备手动增加给角色。
一样借用作者的图
只稍微说一下我觉得比较重要的选项
Use reforge stats:我通常会勾着,反正程序算出来也会显示某件装备重铸的前后状态,这我觉得影响不大
Locked items:这个选项我个人在使用上是倾向在做大型调整的时候会使用的,可以先把某些预计要给其他角色,但还没在程序中「装备」上去的装备锁起来,这时候不把这个选项打勾系统就不会考虑这些装备了~
Equipped items:这个选项也是在做大型调整的时候可以用,像是暗刺、暗苹果或暗露露卡这些如果都要走速爆套,但想要试试看怎样的组合可以提供最大效益的时候,就可以先把这个选项打勾,让系统去考虑一下其他人身上的装备,真的会有一些人脑没想过的结果出现。
Keep current:当你很确定某个角色就是要用这个装备的时候,就可以先把这个/些装备先给这个角色,然后只让系统考虑空格,不过我个人觉得这个可能会排除一些优秀选项。
至于其他功能其实都蛮直观的,直接在程序里面按按就知道了,
真的怕的话就先把数据导出存起来,乱按也没差~~
然后这个影片是其他人对新版新功能的介绍,也有说明要怎么从旧版本更新到新版本:
之后如果有新版更新也可以参考服用。
作者还在持续优化这个系统,有兴趣的可以去看一下他在Reddit的PO文:
有意见直接回在这边或是加他DC,他应该都会回复。
也帮作者打个广告,如果觉得这个程序好用,也可以给buy him a coffee
总而言之言而总之,我觉得这个程序真的很便于使用,
如果有操作上的简单问题,我可能可以代为回应,
我们公会之前稳定一档守门,
但最近有几条大腿弃坑,
再加上一些路人常常不打团或或直接投,
所以有点在一二档之间浮动,
希望能招收点有要打团的新血稳定维持在一档,大家一起赚神秘。
公会超级休闲,不排刀,Buff稳定,
未来没有要打前排的打算,只打算稳龟一档守门就好,
希望招收PVP 3000以上公会战可以稳定三刀不乱投的猛新,或想咸鱼的大佬~
有兴趣还请私讯~shy