上一篇被折叠我删除了,没办法帮助广大版众,这篇上S了应该不会被折叠
对面打野是法师出魔防
为何依据打野来决定? 因为你是打野,容易在游走过程跟对方打野碰撞
主打野副射手
灵灵机体很强,前中期都强,没短板
技能主一副二
二招的距离很远,可以拿来蹲人或者预判对方走位先丢
大招可以洗兵压塔跟收头,不要拿去打塔,现在不会对建筑物造成伤害
奥义:唯一暴走精灵龙爪,可以带五夺萃增加前期容错
后期射手一律暴走,后期才能一打五
魔纹:斧头圣决神圣守护
必带护盾,射手没护盾很容易被刺客秒
为何选圣决,装备的爆击率已经足够,不需要另一个魔纹,圣决有穿透很强,这只被动有魔伤
装备:对面打野是物理刺客出物防鞋
对面打野是法师出魔防
为何依据打野来决定? 因为你是打野,容易在游走过程跟对方打野碰撞
野弓二阶就好,不用上合,拖装,这只被动自带魔伤,不需要大野弓的被动,等到满装再上合
圣剑炎怒血弓绑定,这只出炎怒你会发现射人跟机关枪一样
最后一件天丛,增加输出稳定,满装鞋子换涅槃
如果是走在线就出攻速鞋,并且召唤师技能带狂怒,前期打架超强
由于少了野弓,在线在血弓前先补飓风,其他跟打野一样
再来讲为何灵灵适合打野?
这只是后期前三爆炸输出的射手,能一打五,打野位置发育比在线更快,并且灵灵吃野反野拿对象都很快速,可以带节奏
第一轮吃完一分20秒,中间去清中路兵也会在一分30秒吃完,算是打野圈里面很快的
你问我干嘛一定要灵灵打野?
我就拿我同样Main的赵云来说,同样打低端,用谁都好虐,但到了星耀以上有些角色就不行了,赵云就是,谁会单走给你杀?后期团战赵云就是费人一个
所以用灵灵打野,无脑后期又强,任何区间都好用,我才会发文推荐给各位
以下打法分为打野跟魔龙路
1.打野
必定凯撒路起,魔龙塔前期最软,很快就能点掉,因此上四往魔龙路打
清完半区野怪时第二波中兵刚好到在线,去吃,吃完继续把后半野区吃完
然后看魔龙路有没有机会打,过去丢个大耗血,状态比对面好就开龙,快速带节奏
之后就到处吃野、反野、拿对象、吃在线兵,各种拿经济,让自己保持全场经济最高
先把各路外塔拿掉再内塔,最后再造成三路全破稳稳压进去
炎怒加血锤出后可以单吃凯撒,凯撒放破最少的那路,推别路兵让三路兵都进去压高地
2.魔龙路
召唤师技能带狂怒,别带疾走或闪现,灵灵本身就有位移跟晕人,不需要多保命技
带狂怒可以让你前期三人线打架拿首杀
开场跳中路,三人线清完中兵转魔龙吃灵鸟,之后就在魔龙路农,如果状态好可以继续转中路
魔龙线推出去就去反野或别路吃兵,这只吃野怪很快
跟打野原则一样,到处拿经济,让自己保持经济第一或高于对面
其他打法就跟上面一样
这只跟其他射手单挑都很好打,没有打不赢的,尤其是技能带狂怒,但要随时注意地图不要被抓
有任何问题都可以问,我是传说专家,都能回答你,比如哪些角色很烂不要出,我会马上回答你:穆加爵跟玛迦