【问题】【心得】日服特技跟魔法数值影响小测试

因为感觉很多人好奇到底魔法角色的特技是否会受到int影响
毕竟现在台服还是大魔法时代
因为我也只是听说的程度而已
想说无聊还是测试一下好了
今天测试使用的角色是他
选择他因为他的定位是全能角
特技魔法皆全属性精通((还有精美的全状态弱点(ry
而且他只要不装备武器或者技能
int跟str属性几乎没有差距比较不会因为机体导致测试困难
当然因为要测试特技跟魔法被int及str影响的差距
所以这角色自带的
“魔力越高物理伤害也会越高”的技能以下皆未开启
(其实有这招应该就能50%说特技基本上是吃str的所谓”物理攻击了”)
直接贴数值
1.物理版本
2.魔法版本
两个版本都没装Ark,毕竟Ark感觉影响很大XD
技能基本上就是攻击up跟魔法up一拔一插而已
其他都一样
测试关卡都是日版这次活动关卡
首先测试魔法,皆使用树属性大魔法测试
1.物理版本
可以看到没爆击伤害约为7~800
爆击1500~1700
2.魔法版本
没爆击约在1400~1500
爆击约为3000~3100
魔法不意外的当然是魔法版本的伤害赢了差不多两倍XD
再来是大家疑惑的特技方面
首先是特技1,树属性触手play
1.物理版本
没爆击伤害约2000
爆击伤害约5000

2.魔法版本
没爆击伤害在8~900
爆击约2000
毕竟是触手….?所以算是以str计算的物理攻击还说得过去
所以这里则是物理版本赢魔法版本伤害也可以理解
再来是特技2,地裂喷火造成火伤然后再打雷给予雷伤的帅气招式w
1.物理版本
没爆击1500
爆击3000

2.魔法版本
没爆击伤害只剩500左右
爆击1000~1200左右
如果是用特效来看是魔法还是物理这招应该被分为魔法才是?
但是仍然是物理版本伤害胜
最后是特技3,对敌人砸光弹给予光属性伤害然后跑出冰锥造成冰伤害
1.物理版本
没爆击600左右
爆击1500

2.魔法版本
没爆击伤害150左右
爆击3~400
好可怜的伤害(ry
特技3也是充满了魔法感但是仍然是物理版本胜
所以个人结论是
特技基本上伤害取决于str高低,即使有int影响应该也不大
跟视觉特效是没甚么关系的
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虽然在测试的时候他的伤害都不好看
不过最后还是要帮精灵爷平反一下www
毕竟人家是免费角色而且主打为全属性
所以伤害难免没办法跟专精属性的角色比
而且他最大的特色在于魔法精灵解放后的能力上升
Auto完全不会放这招所以..(ry
上面的伤害只有解放Lv2还Lv3
如果累积到Lv5再解放上限还能高个2~3000
是单看伤害完全不会输给限定角的有趣角色XDDDD
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