因为上篇有写所以这次也写一写的前言..吧?
锤战在大更新后已经不再受5秒叠层的影响,整体来说是玩得比较舒服了
但是在刷图方面明显比以前弱了不少,因此在打王方面有稍稍增强,算是弥补一下吧
新机制变动很多,解释起来也会很复杂,但是玩下去跟以前没有分别
从零开始组装起来的话跟以往没有很大差别,依然高门槛
嘛.. 以上就是一直专精锤战经过这次更新的心得了~
纪念照
特色
变化不大,我直接搬以前的过来~
新锤战玩下来明显没有了以前的超高回复力,在秘境更容易暴毙了
但是其他特色依然存在的
➢ 比以前跑得更快更远➢ 血瓶血球能量球都只是装饰
➢ 技能停不下来
➢ 门槛很高、门槛很高、门槛很高
➢ 打怪很看怪物体型
这一点以前也存在,只是当时没感觉,现在加上来吧
体型大的怪物会吃到较多次攻击,所以打世界王不错
值得一提的是,以前是只有沉天陨击受体型影响,现在则变成是只有震荡才受体型影响了
职业要求
➢ 武器5星、符文能量到800请准备好
➢ 攻速2.7 (无buff)
武器魂卡都带攻速,3张攻速刚好2.7
这样配灵巧之速(0.6)、33牧神圣祈求(0.4)、血戮/猛砍(0.3)可以刚好让攻速到4
➢ 冷却>20%
差不多是魂卡带一张冷却迪拉肖,配搭其他冷却副属性卡就可以
这是在攻速4、带了木偶或炎魔心脏,又搭配了领域辅助的情况下,每个20层循环之间能够刚好发动多一次震荡才配的冷却
沉天陨击因为基本CD就太高,即使到45%也不可能,所以不考虑了
以下是解说部份:(很长很复杂没兴趣可以跳过)
图解
每一个正方格代表震荡的冷却时间,每一格黑色外框代表实际时间
理想情况下小于9秒即可,但是实际情况会有延迟,7~8秒比较稳妥
我也不知道自己在说甚么,反正字很多好像很厉害的详细解说:
1. 被动到20层时,震荡的冷却时间会立即降至1秒 (如当时冷却已少于或等于1秒则无任何效果)
2. 被动20层效果会维持3秒,这其间震荡冷却会在该效果前1秒完成冷却
3. 最理想的情况下,震荡再次发动并再进度入冷却的前2秒会仍然处于20层状态
4. 这2秒时间配合领域等于完成了4秒冷却
5. 冷却到最后有1秒的固定冷却时间不受领域影响
6. 我们大概需要3秒时间从0层叠回20层
7. 震荡大概需要降至8秒或以下的冷却时间
技能
主要是这两种带法,比较推荐第一种,但是第二种单人时可用
这个组队有领域法时用,因为血戮CD很长,没有领域的话攻速覆盖率不够
带猛砍可以常驻攻速加成
魂卡
武器魂卡全都带攻速主属的
饰品那两张带木攻
阿曼达也带木攻
迪拉肖带冷却
COST不够的话两张3 COST恶魔卡拔掉就行
装备
穿透不足的话胸甲换命能外衣
鞋子最好别换狂战士护腿,虽然能帮补攻速,但是红莲的技能伤害会更好用
武器方面锤子是绑定的,主武用灯笼,切换一下武器再换回灯笼可以同时吃那20%技能伤害和攻击强度加成
木偶的下位替换是传说品质的恶魔心脏,可是传说品质数值差,最好别换
灯笼的下位替换是血影钢拳,贪图它的高暴击值和BOSS伤害,这样主武用锤子就好 (可是没有了额外20%技能伤害会差很多)
大概就是这样啦!
有问题的都欢迎留言问我,有空就会回应一下~
最后实战影片没空拍,后补吧 😛