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【心得】还是熟悉的水属机械最对味-雪未来近期通关记录+杂谈

消息出来时就已经可以猜出是张水机
我很怕队长向会全方位打压,因为不当队时有个上位版
但即使是如此,我也不能抱怨什么毕竟我不能聘什么要张非石抽卡的表现能比张石抽大奖来的出色
实际上并没有,出乎意料的是很冷门,大多数人都在玩

以跨种类限制来说,和有竞争性的是两张4.5%

这次的文内容是这3关
本次有位MVP哦

原本可以早打完早发文的但我一直在玩洛克人EXE,所以才拖到这么迟
其实我原本想等西格玛再一起发但想想看下周比较忙,而且能不能过还是未知数,毕竟致命伤进场高压除了靠拖回合救外,什么东西都救不起

回合和步数限制的我不打,要过绝对是没问题甚至也能拔卡打,但这两关比的是回合和步数所以就不打了,定义类似像战栗级那样,什么队伍通关都没问题但看的是成绩



这关其实很早就打好和上传了,但这么简单双倍没倍率的都可以过,不好意思独立出来发一篇
一开始看到关卡是这样的
然后JD在关卡开放不到两个小时就打了5卡说太容易了,溢伤8倍左右(啊你不会把拔掉啊?)
之后打了R5发现100%发动一次攻击后变80%
4.4亿*5=22亿
看看

88
剩下这样

佛心技能回复

what i thought:消掉水暗外的珠慢慢叠评价好了

reality:


上位版OAO
有没有7c都打不死你,叠满行动值和评价后开平砍打掉就好
5回随便转后+炸心+任意珠
自己造出水强,整地,好了后+带走
原本有这种想法:刚才R4是CD2时开,这里被打一次后剩下CD5,自制2星就回得起技能了
但我再想想,如果不要被打中,那就不必再开
直接用成就的龙刻,技1回避光属敌人攻击
这样可以用蛋糕了,多1秒转珠时间
回避时顺便滤水珠,然后开炸水外任意两种带走

全开三次打掉75%,然后开想办法扣着不开带走第1条血,情况允许下尽可能带走时刚好解冻结(就多一组攻击珠吧)
2血全开带走

影片:
brrrrrrr有说3卡中间行得通,想想也是,但我的当时脑袋就只有

进场不给磨,第6回合一定要带走
拿出那粒3机-2,1水-3的那粒自制龙符以应付R1
以R3来看,即使龙刻能让再跳起,但R1和王-2都需要龙刻,所以3卡不可能
4卡的情况有2种可能,分别是有能力让你R3/王-2不开龙刻的卡
1.前者是二号或任何可跨回的回避(///),尽可能在3回凑10光+的技能天降5光,但王-2极度吃运气毕竟只能靠炸雷击珠
2.后者是增伤幅度够大(至少3倍),可以处理雷击或让你有能力配合技能消掉全雷击的卡
其实还有第3种可能性,让你R3和王-2都不需开龙刻的卡
meow
第5回合开龙刻,第6回带走,所以第4回好充满龙刻
每首消1粒符石是1.5(0.6+0.3+0.6,蜜儿是自制空壳所以是0.3),不发动攻击的话需要首消67粒,所以每回要首消=>17粒符石
叠满行动值,外全开带走
开蜜儿不消水和暗符石,洗至少10回合和消至少10光,然后全开带走第1条血
第2条血直接手转即可
磨回技能
能存到5水的话+技能转全体+7c带走
懒的想路径直接开
直接开炸心带走,没有就叠心+7c
或更懒一点,洗回再全开爆发
我就懒
第1条血:++*4次
进场开,至少首9回可安心洗技不怕天降,后面3轮爆发外洗技时尽量压低c数,把暗当一坨消或放置到2/5直行,水和心不要留在2/5直行以避免卡水和心
第2条血:
听说只要不发动攻击,效果就不会不见
啊不就刚好雷击珠符合这条件吗
,刻意留水机强
慢慢排版面,洗版面洗到爽为止才全开带走
影片:

1%,2.03亿的100倍=203亿
王-3除非有本事打出81.2亿,否则下回就死了
说下3卡的问题
你没7c,除非有开,不然一定破不到防
有7c,不管你有没有开,没一次过秒杀第1条血,都会被反击死
王-2只给有5回合,开带走王-1时,进到王-3还差CD2来不及
如果不开带走1血,版面没水机强,3血根本打不出81亿(自残不会触发夏马西转机强的效果)
所以4卡选一张能帮助你应付3卡解决不了的问题
好,跟上面一样
可能性1:
1张不够你有试过x2吗,直接用2号打
可能性2:
能减到2CD的卡
可能性3:
让你能硬吃王-3的两回伤害:
只要不被打中那就没什么大不了的:///
其实还有4不过算了,我可懒得手动做强珠解强化拼图盾,而且比前面3个方案还麻烦
所以就
meow
again
存水暗珠,叠好评价后开+尽量消
1血炸暗
2血直到拼图位置对为止才攻击
is what i though
第一反应是:怎么可能伤害不够
才发现忘了开。。。
没光强了,直接磨到龙刻+技能跳为止带走,每回都要回血
光太多根本不想叠光,磨一轮技能后爆发带走
第1条血或许要转8c没问题
但第2条血靠消走水暗外的珠
原本我是这么想的
但我懒得仿真8c终点版面
第1条血直接靠整理版面+洗回,位置对了开+带走
第2条血开炸水外两种,然后消水+另种珠带走
解完30击后
++处理王-1
然后王-2开
一直排版直到你满意为止
如果暗符石比水符石数量多太多(如影片约18:40)开炸暗后空转,继续滤水珠
版面ok了后开++龙刻破拼图盾带走
影片:

蜜儿

好啦,这次的MVP是
上次打地狱级时也是靠她回避的哦
现在的环境通常是面对敌人减伤100%或自残时才会带出场,偶遇在面对红绿灯,首消禁X,雷击珠也会带出场
明明是一张有能力洗出其他成员CD的卡,但现在队伍攻击珠兼具或是能生出攻击珠的满街跑,要靠洗技也相对的难办到,非常的可惜
但现在的环境没上述两种特性来保证输出的话,即使你倍率再高,遇到进场高压/不给磨,没技能下会非常痛苦
1张1500攻击的卡在1000倍的队伍中,进场赌到好版面消9c,3组3粒攻击珠,只能打出1350万,整队都是1500攻击的话输出还不到1亿
如果你有意识到的话,仅有这类队伍才能吃满兼具和转珠技能的效益
但还活着的这类队伍不超过5队,除了日月狼外剩余的都是特定人士玩的
只能说,环境变了,主动技能和队长/队伍技效益重叠而被稀释的多到数不清

评价系统的战友
这版产出6个机械队长还蛮意外的(不计西格玛的话),以评价系统来说除了外的都适合当战友,不强求属性的话是最佳配搭
15.4实倍率+3.0珠子效益
36~36.5倍(实x虚倍率)+1.5珠子效益,没叠满评价时大概是27倍起
需要解成就时,如果进场没有不给磨的敌人,评价系统配这系列的队长来当战友其实是很ok的,即使是需要解种类盾,也可以跨种类限制来当战友使用,至少配合评价系统,全种类火属可以吃到230倍起的倍率,搞不好全员评价系统可以靠她打睡神轮回= =(认真)
木属可惜西格玛只限12回,评价没叠满倍攻就没了,12倍实际倍率+6.0珠子效益其实没办法让评价系统去面对进场高压,但或许12倍回进场打溢补有搞头。不过主动技能是觉得用不到毕竟排珠和评价系统相冲
虽然这次的合作比较敷衍,但还是补到一些该补的东西
这确实是一个可以跳过的系列,但如果你要为你的机械族着想的话,石抽卡建议必定入手的只有,前者是纯机械唯一处理双状态盾的敌人,后者是因为打工的可能性高,而且状态不会和任何人相撞

预览图:
图源:
比较喜欢幼的初音
关卡信息/图标来源:神魔维基

是说三楼猫进不到了(转成中国ip一样无效),在google上最后的痕迹是三天前,暂时/永久消失还是只转domain name我不知道,还有待观察。
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