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【心得】200多小时的游戏体验心得(有雷、文超长、慎入)

内容有很多
也有雷
如果觉得自己没耐心可以看完的
可以选择左转离开没关系^^
中间有许多感想是自身体验的心得与感受
如果有不同意的希望不要触犯版规、理性讨论
也同时请尊重参与讨论的毎个人
在此先谢过~~
先补个人权图防雷吧…
这边先对家机玩家的遭遇表达同情
其实我原本是预购巴哈的PS4的版本
但跟朋友聊天的时候有讲到PS4的恶魔猎人V圣光马赛克的问题
当下朋友也劝我还是买PC版好了…
省得到时候万一PS4版真的有圣光的话,可能会欲哭无泪XD
虽然有看到CDPR的公告
但还是选择退订PS4版而改订Steam版….
后来想想觉得真的是太好了XD
还好最后改版本XDDDD
毕竟离破关也过了两三天了
有些东西也是凭记忆去写的
未必都是完全正确
但主要还是自己游戏过程中的体会跟心得为主
如果错误,还请见谅
整体心得:
个人第一轮选的是企业女V,当初也没想太多,纯粹就是下班后开游戏就很自然而然选了企业线开头…
然后捏人倒是真的捏了不少时间XD
因为常常会花时间读取去看不同的对话,想要看看剧情上的对话差异
还有就是一开始玩的时候就是拼命拾荒…甚么都捡,而且还会一直钻小巷,看看有没有漏掉能捡的…Orz
再加上有时候会到处乱逛…
而且中间有一大段的解任务的过程中,都没有骑车或开车,纯粹就是用走路的方式在夜城里面这样走
所以光是第一轮就花了快200小时
至于地图上的任务,能解的支线应该是全解了…
除了小比跟卡住的沃森区NCPD任务之外应该好像就没有了(大概)
过程中有跟强尼达成好感度条件,所以就索性开了隐藏结局去打一次看结局,
后续又花了几个小时去重新读档,看各种结局跟不同对话….
总体来说,我个人觉得这真的是一款好游戏
虽然可能有一些东西是当初有承诺过,但却没有做出来或无法实现的部份
还有一些像是bug,还是一些操作不便利的部分,所带来的问题
但以现有的成品来讲
以我自己在游玩的过程中所体验到的内容来讲
这款游戏是真的对得起它那1600的售价
先不说别的….
光看夜城整个整体城市架构的本身就好
建筑物的规划、街道设计、路线、动线的设计
甚至是很多小巷、天桥等等上下交错的设计
是可以感受到设计团队真的是很用心的在打造这座城市
细致度真的是没话说
而且很大…..
大到我到现在还是不会认路….
(我唯一不会认错的是主角V的公寓到维克的诊所….)
如果你用走的方式逛夜城
更会有一种,在大城市里面漫步的感受…..
看着人来人往的街道
抬头往上看则是浮空载具飞过还有各种高耸的科技建筑横空而过….
你会有一种真的是生活在这城市里面的感觉
这座城市是活着的
而且每一区域各不相同….
走在不同的区域都能够有不同的感受
更别说是剧情上、跟NPC交互上所带来的沉浸感
难怪当初CDPR坚持要用第一人称来做这款
事实也证明确实第一人称更能够有更好的体验跟感受
至于主线剧情的部分….
确实,主线真的不够长….
但好歹也还是有一个完整的脉络跟剧情跟结局
单看这主线内容其实也不算差
就只是太短了而已….
这部分就留到后面再来讲吧…
支线部分:
人物支线其实算是相当丰富
都有各种不同的演出跟内容来让你更了解这个世界/城市
还是关于该名NPC与其周遭的一切
不管是阿杰、茱蒂、帕娜、大河、凯瑞、若恶、维哥、威尔斯老妈、迷雾、德拉曼、布兰登、佩拉瑞兹、武村…等等
都很成功的塑造了关于他们的一切
剧情也都有让人感到很深刻的地方
这部分确实很赞
关于阿杰:
一个换帖的好兄弟OAQ
满脑子只想着要出人头地
但从迷雾介绍的阿杰
可以让我们知道
阿杰其实很纯真
也跟我们一样
想要出人头地、想要给自己还有家人以及所爱的人一份好的生活
关于茱蒂:
我自己是玩茱蒂线成功在一起
个人是觉得
茱蒂这个角色塑造的性格上
就是一个很纯粹的艺术家
她有很深刻的艺术家性格
所以才会把很多事情想的很美好
把人也想的很美好
但无奈的是….
这个城市根本无法达成她的愿望
给她这种单纯的美好
她其实很努力的想要寻找一个归宿
一个有家的感觉
一个可以让她安心倚靠的存在
所以当她进行种种努力却依然徒劳无功、没办法做出甚么改变的时候
最后就只能选择离开
或者也可以说自我放逐
甚至可以说是离开那所谓的伤心地…
从这部分其实也可以感受的到
茱蒂在夜城其实一直过的都不开心
所以当最后的最后看清楚一切后
选择离开
(不管哪个结局,茱蒂都一定会离开夜城)
其实茱蒂的离开一直让我想到罗大佑的那首歌: 台北不是我的家
而夜城终究也不是茱蒂的家
关于帕娜:
讲真的,这整条线我都觉得我是在看玩命关头系列XDDDDDDDDDDDDDD
一直讲家族、又有车队……
不管是打劫还是运行任务都是
很多情况都直接上了再说XDDDDD
一整个就是玩起来很豪爽很畅快的支线
玩家在这条线也可以看到
甚么叫做义气相挺…
最后如果选择找帕娜帮忙
可以更深刻的体会到甚么叫做家族优先的义无反顾
给外套的情节真的是让人很感动不已
更别说那根本看起来就像自杀任务的进攻……
真的义气相挺到没边的程度了…
玩到后面这段
让我不禁会想….
如果阿杰还活着
一定也会跟这些人相处的很好吧OAQ
关于大河:
大河线让我觉得是一整个最奇怪的
从市长的案件开始调查然后相识
然后再来就直接跳去接找侄子的任务…..?!
虽然这段找线索的过程不算短就是
但跟茱蒂、帕娜线来比
一整个就是短非常多…
而且最后直接演变成要被告白是?!
我觉得我好像没跟你很熟啊…先生= =
而且把大河塑造成爱家的形象?!
好像也没有啊…
我印象中的大河就是个正义感热血过了头的警察….
但问题这种警察还能好好的活在夜城?!
而且跟家人的关系重新又好起来
还不就是因为找侄子才又重新跟家人相处在一起的不是吗= =?
而且他被上头要求离开警界也只是那过程中的短短几句话…
我本来还很期待可以跟那个韩警官对决之类的….
甚至是可以找到市长被杀的真正幕后黑手…
结果都没有= =
(反而是那个很深沉诡异的浮生若梦….)
我觉得整个大河线塑造最成功的地方就是在那个搜索他侄子的过程
整个寻找的过程中
透过种种的抽丝剥茧
让玩家看到一个变态的罪犯的成因这点真的很不错
这个案件对照神机错乱的部分真的让人可以好好的去思考
对于犯罪者我们要给予的态度
(虽然我第一轮都是恶即斩就是了……..= =|||)
关于武村:
看到有版友的心得,觉得武村才是真正的恶魔
其实我真的不怪武村XD
虽然在每个打荒坂塔的结局之后武村都出来骂V去死
但我真的无法怪他
我也不怪他在当V返身回去救了他后
两人死命的逃离藏身处后
在门口武村居然就这样把这种状态的V给丢在那边说还是分散逃亡比较好
很简单
其实武村只是个很悲哀的角色
出身于贫穷的环境
有幸被荒坂挑中成为了企业少年兵培养
等于就是他所受的教育、训练等等的一切
都是企业教导他的观念:忠于企业
然后又何其有幸
他被荒坂三郎选中做为企业最高领导人的贴身护卫
可想而知
他内心的喜悦跟荣耀一定是无以复加的
于是更拼命的效忠荒坂三郎
在武村的心中
荒坂三郎是他的最高指导原则
但好死不死
他所忠心的对象荒坂三郎居然被自己的儿子赖宣给杀掉…
为了尽忠、同时也为了复仇
所以选择救V跟V合作
但实际上他的所作所为还是只为了荒坂三郎
我相信一直到最后的最后,武村还是有把V当成朋友
只是因为破坏御舆也就等于破坏了荒坂三郎复活的可能性XD
最后对V骂去死
真的就是被V气到XDDDDD
至于武村能否改变?
我觉得从他那句: 老狗变不出新把戏 可以很清楚的知道
武村不是不想改
而是他不知道该怎么改、如何改?
甚至也害怕改变
因为他骨子里所学的那一套都是荒坂给他的
而他也只会那一套
所以他根本无法改变
如果有救武村
玩到恶魔结局
V选择回地球后
走出房间之前跟武村说了句: 你无法体会自由的快乐
武村不语
其实武村这角色的个性真的设计的相当不错
很多很讨喜的部分
其实源自于前面提过的悲哀
因为他只会荒坂教他的那一套而已….
关于维哥、威尔斯老妈、迷雾:
维哥给人的感觉就是一个亲切的前辈、老大哥
很关心这些后辈们
总是默默的帮助V
威尔斯老妈则是真的像个妈妈一样
把女V当自己的女儿一样疼
当阿杰过世后经由V的开导后
也把迷雾当自家女儿一样对待
迷雾虽然蛮神秘的,但其实他也是默默的跟维哥一起支持V
在游戏中跟这三人的接触真的让人感到很温暖、很安心的感觉
关于强尼:
跟强尼的各种交互也很有趣
各种吐槽XDDDDD
而且两人间的交互从互相不信任到最后合作
在这过程中
两人互相了解、信任
最后甚至在某种程度上
其实两人也都改变了对方的某些部份
更别说从强尼延伸而来的凯瑞跟若恶的支线
我的感觉像是让强尼进行他的赎罪/托孤之旅
赎罪是让他去对在这世上仅剩的两位好朋友做一些补偿
甚至是解开这两位好朋友对过往的一些心结
能够不要再继续活在过去
能够往前看、往前走
托孤则是把V带给他们,希望他们能帮忙照顾V
让他们知道V在某种程度上是强尼的继承人
因为强尼始终是已经死去的人
纵使意识残存
总有一天也是会消失的
借由这方面的支线
让V跟若恶、凯瑞越来越熟识
或许若恶的部分看不太出来…
但凯瑞线根本就是把V介绍给凯瑞后
只差没明讲
这是我的女儿,以后要你多罩他XD
之后整个借由V的帮忙
让凯瑞顺利的走出过往的阴影
重新再出发
而这部分我想也是强尼最一开始的目的
(间单来说就是V你又被强尼给卖了XD)
从这个部分其实很明显可以看到
强尼对V也是很傲娇的XD
很多东西都不明讲
却默默的安排并且也间接的认同V这个人
因为我是玩女V
其实过这边的整串支线都让我有一种….
事隔20年后强尼突然回来…
然后带着个女儿…
到处找老友们拜访
并把女儿介绍给这些老友
而且过程中还让我感觉到
强尼一副: 怎样? 我女儿很不赖吧的这种感觉在里面XDDDDDD
只是在凯瑞支线的整个过程里面
让我有一点很遗憾
就是强尼居然没有任何一次开口吐槽过….
V你这大音痴!!!
当初玩武士乐团重生演奏限定一晚的那任务的时候
其实我一直在想
强尼…你认真???!
你控制身体后弹奏可能没问题
但万一要唱歌勒?!
V是音痴不是XDDDDDD
(在凯瑞家把身体交给强尼后有拿吉他试弹试唱…V根本整个走音= =)
演奏到一半提示说要拿麦克风
我一整个超犹豫XD
但最后还是有把麦克风拿来唱两句就是XD
其实一直到最后的最后
我都不认为强尼真的走了
他还是有留了一些东西
在我们的主角V的灵魂深处继承下来…
关于合事佬的区域支线:
其实这部分有很多很细的东西,但就是看玩家有没有仔细的去看任务里面的总总线索
很多任务虽然表面上目的是:去哪里、杀谁、偷什么等等等
但实际上的细节是可以从该任务周遭的一些蓝色任务中所取得的技晶
或者是该区域中的技晶还是电脑中所窥得一二来拼凑出事件的全貌
更别说很多任务的最终选择也不会只有一项
就像那个罗密欧与茱丽叶的支线….
你可以选择不杀他并劝他离开夜城
神父还会自动的帮你以他自杀为由来劫案
再举个例子:
某个记者被人从捷运上推下轨道而死…..
(这任务根本就是美剧纸牌屋第一季的彩蛋XD)
所以合事佬打来要主角潜入捷运站去偷监视器画面….
而在该任务区域的附近还有两三个蓝色NCPD任务跟该任务背景有关
例如
附近的某个屋顶上有一个NCPD的蓝色支线
可以找到一个死掉的窜网使
跟两台在巡逻警戒的无人机
我们可以透过他的PC来得知
他也是被同样的合事佬委托来要透过骇入的方式偷取捷运的监视器影片
但却被发现而被无人机杀掉
然后再另外一个任务还是电脑信件中
也可以得知
这整个事件已经死掉有70人+
这水埋的可真深啊…..
只是很可惜
并没有任何关于这任务的任何后续
而这些类似的任务背景等
都是要透过技晶、电脑中的信件内容来得知的额外消息
所以其实当看到有玩家觉得支线做很混、内容都差不多…
我其实很想问…
你真的有认真的在看文本内容嘛….?
这是RPG..OK?
更别说还有一些可以让人深思的支线剧情内容
很多都是用来隐喻或者是对应一些现实中既有的可能会发生的事情
比如像是神机错乱这一整个系列
是探讨精神疾病所造成的犯罪问题
从任务短信到任务本身在到任务中
从犯罪成因到犯罪结果
甚至你是否要杀掉该任务目标等….
都可以被当作一个探讨的主题
还有就是像很多人应该都有玩到的系列支线: 罪不可赦 + 神威不泯 + 升天
这边一整个很大胆的去探讨宗教跟被害者的家人,还有所谓的原谅、赎罪、以及想要借此从中牟利的企业等等的内容
都很值得去深思去玩味
(虽然我最后有选择帮约书亚钉上十字架…但过程中的感受真的很不舒服= =)
还有一些不算是支线
但却可以在某个你正常可能不会经过的小巷、偏僻的街道、路边、桥下等等
发现有一些尸体
可以找到技晶
让你知道发生了甚么事情
甚至有几个还是跟附近的支线/NCPD事件有关
所以其实设计小组很细心的藏了很多细节在技晶、PC的信件、甚至是地图某个不起眼的角落
但如果玩家不仔细的去调查、跑地图、甚至是看这些文本
是不会知道这么多东西的….
关于整体剧情面:
虽然前面讲了许多我觉得任务、剧情不错的地方…
但那前提是把主线、人物支线、地图上的区域支线分开来看的话
但偏偏就是将这些支线类型的任务跟主线合起来后
由于主线的故事安排…
让这些支线变成了一个诡异的存在
因为按照主线剧情
要到第二章之后
才会开放解锁沃森区
而也就是这时候才可以开始跑各个地区进行任务
第二章开始之前
最多就是利用扁头任务的时候可以去北工区跟沃森区过一过当地支线
(当然也可以再还没去找老德见面之前就把支线都过完XD)
按照设计去看
第二章的主线有三条部分
找 伊芙琳 > 浮云(日本城) >特许山 > 巫毒仔(太平洋区) > 茱蒂个人支线
找 若恶 > 帕娜线(恶地) > 帕娜个人支线(恶地)
找 武村 > 武村线(日本城) > 武村线(圣多明哥) > 武村线(日本城) > 华子(市中心)
可以看到主线任务其实还是有引导玩家到其他不同的地区
玩家可以借此解决该地区的支线任务
但重点就在主线的剧情安排跟支线兜搭不太起来……
更别说其他一些要引导玩家去的区域支线任务
(像是跟阿杰告别的来生再见可以让玩家跑黑伍德区)
这部分最大的问题就在于
第一章主线的部分虽然不算短
但却是过程发展一下子就跳到关键剧情
也就是让基哥出来
而这个剧情发生后造成的后果就是
剧情上主角V已经是个随时都会死的人
必须要赶快找方法去解决
但整个城市地图这时候才解锁…….
然后这游戏又是RPG….
你必须要练等级/街头声望/技能等级
结果就是主角明明都已经快没时间了
还要到处接合事佬的电话
不管是接任务还是要你买车….
整个地图到处跑….
这点是极度的不合理….
虽然可以说成主角V是在找方法的过程中碰到事件就顺手处理….
但我怎么不记得主角V一开始有这么大声望….?!
因为很明显一个点是
第二章开始没多久能接到主线鬼影幢幢后
去来生找若恶后
会接帕娜线
但如果后面你再去找若恶对话后问: 有没有案子要给你
若恶会直接说没有
而且可以让若恶跟你说实话
因为前一个案子V搞砸了
还让有关连的人都死光了
剩下他一个人
名声整个已经臭掉了
真要接也只能给让V一个人能做的案子
所以就变成一个很诡异的情况…..
一个连来生女王都指着你的鼻子跟你说你名声已经臭掉的主角
跑其他区可以一直接电话 一直要帮合事佬处理案子???
我认为这部分应该是重新调整后的结果
为了让基哥可以早早就出场
所以把很多任务的顺序都给重新安排过
也或者就像有版友怀疑的
前面应该是有跟阿杰相处那半年可以一起解任务之类的
因为比较合理的方式应该像是
每个区域有等级/任务难易度
然后照着玩家的完成度去开放
等到了一定的名声/街头声望后
你才能逐步的开启主线任务
也或者是任务随着你的等级/街头声望去做开放
一直到能够接到窃案这个主线
然后才开始让整个剧情急转直下
以阿杰的死亡跟V的遭遇还有强尼的故事
让V/玩家来思考
在夜城要成功的代价是甚么??
还要多少牺牲才能够站上最后成功的那个舞台?
要继续当大人物功成名就
还是做其他的选择?
窃案这个主线其实安排的时候我就觉得怪怪的…
这么大条的案子
要不是没人敢接就是背后有鬼
否则怎么可能会找阿杰跟V这两个声名都不算显赫的街头佣兵??
甚至连来生都没办法进去的佣兵?
根本就是菜鸟吧= =
然后这两人也真的算是初生之犊不畏虎….
(其实应该算是无知…正常人在看到伊芙琳录下的幻舞后都会重新考虑该不该接这案子的吧)
居然真的就接下这案子…..
但谁知道就是这么的凑巧….
就像阿杰在电梯里面讲的
荒坂三郎活了150年,为什么偏偏是今天?
只能说世事无常…
游戏结局心得:
说了这么多
整体的故事剧情不管是主线也好、各种支线也好
都让玩家看到了种种不同的
人生选择题、生存方式
还记得最后跟强尼在网络空间讲话的时候有一段
连艾特都说
就算是意识上传到网络空间后,人类还是保有本能
什么本能?
为了生存、为了活下去的本能
所以在游戏里面你会看到很多很多很多
都是为了生存而做的选择
就像强尼说的: 夜城是一个大怪兽
在里面生存的人为了能够活下去、往上爬
都竭尽所能的做出各种不同选择
像是为了私欲而想杀人越货的也有许多
各种帮派之间的争斗
各个大企业之间的明争暗斗
政客们的利欲薰心
等等等等等
都只是为了让自己活下去
连我们的主角V到最后也是必须得面临这样的选择
强尼也是
而且这些选择都不是没代价的
这并不是一个能等价交换的世界
而是一个更加残酷的被极度压搾的世界
最后该做怎样的选择?
也就是玩家所看到的结局
恶魔结局:
恶魔线的结局其实很虐…..
像如果V是企业背景
当武村跟海尔曼来接V的时候
迷雾会质疑V的选择
如果是企业背景则可以选择回复迷雾: 我从企业出身,现在也只是回到正轨
但真的是回到正轨吗???
其实很讽刺的是后面的整个过程中
都在不断的暗示玩家
这个选择的结局会有多残酷….
果不其然
不管V最后选择是交出灵魂还是选择回到地球
其身心灵都已经被企业摧残的体无完肤
太阳结局:
太阳线的结局就真的很太阳
努力的燃烧自己的生命,发光发热照亮别人
虽然获得了成功、地位、跟一切的东西
但却很有可能只不过是昙花一现
而且还有一点请别忘了
太阳本身也是很烫的…
所以最终伴侣也选择离开……
节制结局:
我觉得这应该叫做强尼的结局
经历了种种之后
发现自己的所作所为到头来也只是无用功而已
大企业依然耸立在那边
好人跟伙伴却一个一个的倒在了原地
变成了回忆
尤其是当在强尼墓地的对话后
可以很清楚的感受到强尼变了
原以为自己当年是那么的不可一世的猖狂
到头来连一个能纪念的墓碑都没有可供后人凭吊
让好友能抛开过往的心结选择继续往前
自己也选择放下一切
把对音乐的心得传承给了后人之后
让绚烂归于平淡
虽然骨子里还是那个摇滚客
但永不妥协没有了
剩下的只有永不回头的强尼
当看到强尼最后搭上巴士离开夜城
我的心中只想到: 老兵不死,唯有凋零
星星结局:
我觉得这个结局其实是最好的结局
有希望、有伴侣、有家人、有朋友
还能离开那擅长蛊惑人心、吞噬人心的夜城
虽然可能野外的生活并不会有多舒服
但至少心灵安逸
有时候选择放下一切走往远方,也未必不是一个好选择
这个结局我觉得跟强尼的节制结局有相对应
一个是孤单离开
一个则是有梦有朋友
其他部分:
先说驾驶载具部分…
因为游戏本身是用第一人称
所以驾驶角度我也始终全程都是以第一人称的视角来进行
(除了星星结局中有一段坦克的监视器坏了….逼着不得不切换视角之外..)
整个驾驶过程中我是觉得还好
比较觉得像是真车的驾驶感受
尤其是跑车类的….
那视点真的实在是够低的….
后来只好放弃改成以骑车跟走路为主XD
不过在拿到强尼的911后发现这台车真的是官方的偏心XD
一整个超级无敌好开
摩托车没后照镜我是还算好能接受
但开车的部分没有后照镜跟左右两边的镜子我就一整个不解
虽然从载具本身的设计看上去镜子的部分都被取代为摄影机
可是整个驾驶载具的过程中我都没看到有任何的反射投影左右、以及后方的镜头
唯一能切换的部分好像只有载具操纵视角
如果按照个人载具的设计的话
应该是要上了载具后使用个人连接的方式来在脑内或者视野前方还是载具前方挡风玻璃投射出后方影像
但这部分就真的不知道是来不及做还是根本没想到要做了
至于有人说好像没看到甚么企业有多坏??
我记得是圣多明哥附近吧
那边有好几个任务都是讲工人罢工的
因为企业剥削
要联合起来抗争的
但结果呢???
企业直接派兵来把这些工人给干掉…..
去到现场不是看到工人被企业兵杀光躺了满地
不然就是看到跪地束手就擒
企业不坏???
而这些任务的背景你必须要看技晶或者是电脑中的信件才会知道原委…
更别说恶魔线的结局中企业是怎么对待V的!!
我觉得这款其实本质上还是RPG
所以也就无法跟GTA相比
因为这两款根本就不是同一种类型的游戏是要怎么拿来比较???
最多只能说玩法上很类似GTA那种类型的玩法
这款其实很多细腻的地方真的要仔细体会才会有感觉
因为很多东西都藏在比较细节一点的地方
如果你有认真看技晶、看PC上的信件
甚至有的时候不要这么快去触发NPC
可以远远的看一下NPC头上的蓝色对话
能够获得很多小细节帮助自己更了解这个世界或者是情报
有很多地方不是只要接到任务就过去突突突还是过去砍砍砍打完收工后收刮一番拿奖励而已
而游戏中除此之外
也透过各种任务、NPC的言行、各种选择、各种剧情
来让玩家体验到平时不太会去深刻思考的很多哲学相关的问题
像是生与死、灵魂、AI、人生存的意义、人生观的探讨
还有各种植入物的使用
以及跟现实中有相关的精神病患者的犯罪问题、性平、性犯罪、性工作者的权益、变性人、还有整型的问题等等
乃至于企业、政府的压榨跟剥削、还有像是思想控制、洗脑、宗教、赎罪等等的问题
还有许多底层生活的情况跟状态
真的不讳言
我个人是感觉到CDPR真的野心很大
他们放了很多很多东西在这款游戏里面
但这些东西却是需要玩家去细细品尝跟体验才能感受的到的
我能理解毎个人玩游戏的方式跟态度不尽相同
RPG的趣味在于角色扮演跟体验
我自己的感觉是这款2077以目前的成品来说是瑕不掩瑜
前提是你必须要能够静下心来体验、感受,制作团队所想要呈现的内容
我不讳言我从游玩的过程中体会到很多东西
而我也相当喜欢这种背景设计的风格
至于说这款游戏是半成品
或许对家机玩家来说是如此
但在PC上我觉得整个体验绝对没有如此不堪
至少我有朋友用1660也是玩了两三轮
也是玩的很快乐
剩下就是看到很多人讲的幻舞跟%%%这两个R18的地方….
可能有些部分会讲得比较直白
如果你无法接受….
那还是请不要往下看好了XD
你还有机会可以左转离开
我个人觉得….
如果照我之前看到的某些玩家的期望
%%%这部分可能去玩H-Game可能比较快…
甚至有一些调教游戏也可能更符合你的兴趣
至于幻舞….
别跟我说想要体验什么正常的内容
还不就是希望体验色情幻舞??
我会说你干脆去看A片可能还比较快
或者自己买一套VR设备在家体验VR-AV
有很多东西讲真的
用脑子认真思考一下就知道哪些是可以做,那些是不能做
就像是那些片名很奇怪的非法幻舞….
真的能做那种内容吗???
就算真做出来,然后被禁止发售、被禁止上市??
搞不好要你花大钱才能用管道拿到
玩家愿意花这笔钱吗?
甚至别说是那些研发、宣传费用等等等
所以别傻了好嘛?
这世界还没有到像游戏中的那个世界一样的开放
至于说是虚假行销之类的….
嗯…
我同意确实是有夸大的部分
这我不否认
但有到那种墙倒众人推的地步??
真要讲的话要不要去看看UBI的全境封锁1跟看门狗1??
去看当年最一开始公布的画面跟实际上市的成品
到底谁才是虚假行销?
别忘了看门狗1还曾经被叫做缩水狗好嘛
更别说TLOUS2
那根本欺骗行销好吗??
到底谁比较严重??
以目前来讲
CDPR至少有提供了一个近未来的Cyberpunk幻想风格的RPG
整体内容上虽然不到满分
也还有许多地方能够改善
但以一款1600元的价格
能让我玩到200多小时的内容
我算是很满足了
更何况这些内容很多其实真的并不差
只要你愿意去用心体会一些细节的部分
而不是只在那边当云玩家还是人云亦云的墙倒众人推
而且….
1600有的手游大概只能课个几单吧…
脸黑一点就打水漂了不是…..?
最后非常感谢很有耐心看到这里的你
还有为这款游戏努力付出的制作人员
以及超乎水准表现的声优以及基哥
很感谢你们超优秀的表现
让我体验到了这么一款优秀的游戏
也期待CDPR后续的更新可以让这款游戏更加的进步
很久没有在巴哈发文
如有任何地方触犯版规
烦请告知
谢谢
最后补个私心的
片尾主题曲Never Fade Away真的越听越有味道….
尤其是演唱者Olga Jankowska的歌声让我一直觉得很适合茱蒂XD
毕竟茱蒂的打扮跟整体的造型好像也很适合当个摇滚客XD
所以一直幻想希望官方能出个MV
让茱蒂当主唱演唱这首歌
让强尼跟V还有凯瑞等人当乐团伴奏XD
这一定很帅~
放个镇楼图…
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