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【心得】《新笑傲江湖M》菜逼八浅尝心得 还是那个熟悉的完美世界

最近退了剑三的坑(什原因大家应该都知道),又有疫情的关系要在家上班,想说找一款新的武侠类游戏来过过干瘾,于是就找到这款游戏了。
虽然目前游戏时间爆炸短,只有区区四个多小时(上班时间),但在这边跟大家分享一下个人对这款游戏的看法,或许有助于某些人判断要不继续玩下去。

操作

本作是一款标准的ARPG游戏,从开场的诸多设计就能感到诛仙、神雕等完美世界作品的既视感。虽然新鲜度略显不足,但相对之下上手难度很低。且虽然目前笔者还没打过高等副本,但PVP已经算是相当有趣,游戏PVE部分也有着一定程度的动作成分在,所以应该也不用太担心高等时会缺乏挑战。
养成
但相对于操作的简单,养成部分却莫名的复杂。虽然很多系统都似曾相识,但本作中要强化战力的方式被细分成许多大项。简单点例如升级技能,复杂点的从成就到侠客羁绊等级等等等都会影响你的强度。可以感觉到无课的前提下,这款游戏要练强肯定需要大把的时间来农这些每日,或许作业感会稍微重一点,但这部分可以说是完美世界游戏的惯例了,习惯的话应该不是太大的问题。

附加要素
 
但虽然养成的部分看起来不太亲切,我个人很中意的地方是游戏肯花功夫去作一些比较不重要的附加要素。例如轻功、拍照、染色之类的功能虽然在PVP和PVE上通常都没太大意义,但笑傲M还是乖乖的把这些系统给作出来增加了点带入感,个人以前喜欢剑三之类的武侠游戏也是因为类似的理由,可以感受到部分制作组的诚意。
   



游戏环境

老实讲,笑傲M的画面虽然没有到韩系手游那么好,但游戏本身还是满吃资源的,我的老Iphone 6S Plus现在已经撑不住这种程度的游戏了,大概可以当成Android 7以前的机器应该跑起来都有点勉强。所以我在这选用的是官方有合作的夜神来玩。普通I7电脑最高配置多开没什问题(虽然我目前是拿来挂其他游戏),因为有合作的官方按键配置,所以也省去了重新排按键的时间。
另外夜神官方网站有写,好像有针对笑傲M,特别跟大都会和南方鸟等三个系统的网吧有合作活动,似乎是可以从设置中开到最高帧数的样子,如果你是网吧用户,然后刚好用这三个系统可以试用看看,应该会让游戏流畅点(或是你电脑够好也可以)
 
 

 
总结
 
如果要给笑傲M打个评分,虽然美术部分我大概只能打到7分,但整体系统和耐玩度加一加,应该可以有个8.5分左右的水准,一来有基本的动作体验、二来副本的确有相当的操作需求,三来无课也有办法靠肝的方法追,以现在普遍无课就混不下去的武侠MMO来说算是很好了。但毕竟靠肝需要时间,所以如果无课想耐心玩下去的话,还是装个仿真器靠电脑跑咖实在。
 
 
 

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