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【心得】斩斧属解与零解分析、输出分析 泡狐龙6分59秒

此篇文章只针对DEMO版做讨论,正式版如有不试用请见谅

Rise的改动让斩斧于世界追击方面不足的地方有显著的提升
可惜的是原本最大输出按法没以前高,变成有点依赖翔虫位移来制造紧凑的伤害
斧型态
斧最高伤害的变形斩用过的人一定都不会忘那个用法
但Rise的改动可以让变形斩变成不变形反而会多了一个让用户可以判断是否要按ZR才转变成剑型态
暂时用下来的感觉是变形斩的伤害改动没有特别突出之外,要自己决定要不要变成剑就顶多多了回避时间而已,少了硬质是不错但是伤害也降了不少
斧强化敲打
Rise没有世界的胆怯值而改成增加剑型态量表的能量
但实际上测试下来并没有所想像的快
连强化敲打打出来的伤害也不是说特别的高
虽然斧强化敲打可以派生剑型态的速砍两下
不过招式时间过长不太实用
剑型态
剑终究还是最大输出手段无庸置疑,问题就出在于这次剑型态要把能量打满是一个很大问题
首先当玩家在世界的时满能量最大的输出按法一定是
三角(X)+三角(X)+三角(X)+圈(A)
通常都是这个连段来打倒地或失衡最大输出
不过这次打下来的方式伤害并不如前,看到有人用X+A+ZR的伤害会比上面说的伤害来的高
至于现在打下来,能量没满的情况下
一下X+一下A的Loop伤害比较稳定也比较高
属解
很多人可能也跟我一样,在世界的时候可能连属解怎么速爆都不知道用的人可说是少之又少
现在属解变成打输出跟快速让剑型态能量打满的重点
属解速爆按法:左蘑菇头往后推(以自己的角色面向的方向的另一边)
例如
这样是往后推
这则是往前推
属解伤害真的很高但相对的斩味掉得也快
只要是插出去的动作有爆没爆都会掉(打到怪才会掉)
零解
预防针—零解没有比世界来的好跳车所以上车基本上脸黑的玩家要先跟队友说我要猫车了让大家有个知觉你要灵车了喔
零解跳车的按法基本上跟属解一样可以速爆但是真的不好找到种确的位子后推
当我找不到地方推我都直接蘑菇头转一圈就下车了XD
零解目前已知能力
耳塞(不知道有没有高耳)
霸体(不确定有无次数限制、不含减伤)
感觉上只有不动衣装的减伤没有以外感觉都有
这次零解到底爆炸的炸飞唯一有的好次就是
当你爬起来的动作还没完全起身就可以按翻滚了,注意!!只有翻滚
跳车可以用翔虫技、翻滚、变成斧型态来取消硬质
零解到底的如果没完全爬起来只有翻滚能按,翔虫技跟变形一律无法使用
虽然看是唯一有用的改动但是硬质还是轻松让人猫车,伤害还是不错就是了
(要注意这次属解跟零解如果中间那条没电会直接强制收招,没办法跟世界一样剩一点还可以零解或属解)
金刚连斧
这招最直观的运用就是霸体硬输出,但实际上减伤友减跟没减一样
最佳用法是拿来躲龙吼跟追击
来去扛怪拚招会因为距离而崁不到最痛的第三下
距离问题要抓
斩击蓄力
我认为最好的改动带有无敌判定又可以装电
只要不是滑出去的时候被打到都可以稳稳地躲招
而且现在又是要狂用属解因此充电变得重要
以上两招翔虫技都可以接180度转剑型态
Switch我跟朋友借的 如果还有东西要测等看看有没有第2次DEMO或正式版
实战影片
虽然有神人打出5分43秒但我已经甘愿了,要打快一定要把泡狐龙从空中打下来才能他会在地上抽很久
而且还要打下来的时候刚好满能量
顺便宣传自己的直播
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