台版开放13城,出现了新的敌人技能重新开始,在日版名为リスタート(RESTART),之后很多关卡也有出现,这次我想介绍一下这个颇特别的技能。
但丁大在13城的攻略集中串也有提及过,就是字面意义上的重新开始,我方精灵会还原到任务开始时原本的状态。
SS精灵要重新蓄CD,特别是二次加速型的;EXAS精灵要重新满足发动条件,才能进入L模式;身上的BUFF会被清空,死掉的精灵会归队,上场的大腿会退回,任何发动过的技能、触发过的潜能、蓄积系或者次数系SS的计算储值也清除纪录,重新算起。
重新开始贯通状态异常无效和铁壁,也不受决斗影响。
重新开始本身并不可怕,可怕的是被重开后要面对的关卡配置:有时是紧接着的状态技,有时是要你一回合打死某小怪的火力考试,有时是要你立即加HP加盾挡下敌人的猛烈攻击,各种各样五花八门。
跟很多敌人技能一样,重新开始不一定是坏事,也有些关卡敌人会先把你全队弄残,然后要玩家想办法触发敌人愤怒,丢重新开始使己方回复常态。
不过,假如关卡有全员存活的副任务,战斗中己方有精灵死掉,即使吃了重新开始复活过来也不算是全员存活。
重新开始影响的只有己方精灵,连锁数、场地效果、盘面问题和精灵大结晶的发动条件是不受影响的。因此,有些技能即使遭到重新开始也没有大碍,甚至能够获益:
1. 蓄积解放大魔术.印
重新开始克制大部分的蓄积技能,但印炸反而不怕,因为很多能加印的辅助技是0T发动,可以立即蓄回来,有时重新开始对蓄积印来说反而是帮忙加速发第二炮。
2. 残灭大魔术
丢出后的残灭大魔术被视为场地效果,即使重新开始了也会继续每回合轰炸敌人。
3. 急袭大魔术
日版在2020年4月推出的新SS,特点是威力不错,初速和周回也快,但如果使用过其他精灵的炸技,倍率会大幅下降;重新开始后我方精灵被视为没用过任何技能,急袭炸也就能回升到最高倍率。
4. 高连锁数AS打手
如上所说C数不会变动,各种20C或者40C打手依然能保持火力。
5. 发动条件是连锁数的EXAS
这类精灵只要C数足够就能再次启动。以EXAS模式的银爱为例,凑够5C后她进入L模式,然后敌人发动了重新开始,首先银爱会回复原状,然后因为现在有5C,她会立即再进入L模式,并且发动煌眼等L模式结晶特效。
6. 发动条件是队长位的EXAS
主要是大魔道杯总排的奖励精灵。只要放上队长位他们就能启动,即使吃了重新开始依然是L模式。
7. 盘面类SS和精灵大结晶
在被重新开始前先把BUFF或者大结晶加到题目上,即使中招也能运用盘面上的资源。
8. 于一次任务中仅限一次的SS
这种SS即使之前用过,吃了重新开始后会重新结算,也就可以再用一次。尤其是艾卢桑的那种反动大魔术.蚀,有时可以在道中开炮后全队被封,到下一关敌人先制重新开始,既帮你解封也让你有机会再轰一炮。
9. AS特殊变化
AS特殊变化是个很神奇的技能:发动后会出现在精灵的状态栏里,能够帮忙蓄印,连EXAS精灵也能吃到,可是又不受诅咒、强制进行和重新开始影响。很多拥有这个SS的精灵同时有答题重置潜能,即使之前答错题触发过,吃了重新开始后又能再用一次,所以可以选了题目后快速盲点,答对就答对,答错就记住正确答案等重置后快手点下去,至少可以发动一次强力AS效果。
(顺带一提,经常跟AS特殊变化配上的SS时间停止反而不一样,是真的一个BUFF挂在发动的那只精灵身上,会被诅咒、强制进行和重新开始拆掉)
大概应对方法就是这些,其他还有各种能够快速发动的SS或者EXAS,要说哪种方法最好,还是要看具体的关卡配置,见招拆招。
以上,感谢阅读!祝各位13城攻略顺利~