【心得】雷电溅射流_新入行的枪手,如何在混乱模式愉快的玩耍~(内附真宝藏混乱四打怪影片)

实战影片链接(真宝藏混乱四模式打川特舰长):

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[说在前面]
本人是今年三月份才入手Steam版的新手
游玩时间还没破百(到今天是玩了88小时)
由于对机甲大爱(边缘禁地二也是只玩机械萝莉)
所以没做啥功课 立马就选了枪手莫兹~~

枪手的机甲 在正常模式升级时 可说是大杀四方

但满级后 进入混乱模式 伤害力就完全不行了ORZ
上机甲时 没有枪枝属性的加乘 只靠技能点的加乘
对于混乱怪 往往是搔痒而已
另外若把点数全数投放在机甲上
枪手本体就会十分疲软 更没输出可言

还有一个很大的问题是 上下机甲都有「延迟时间」 非常影响杀怪手感
在主动技能非常不好用之下(也因此 物品的受膏技能也废掉了QQ)
枪手 就变成当今最冷门的角色啦@@

幸亏 DLC2 出了一把「无法无天」
拯救了输出疲软的枪手~~
(当然 其他角色用起这把来只会更威XD)
正好巴哈版上有一些新入行的枪手朋友在询问进混乱的配装
我就抛砖引玉地把我现在的Build整理上来了~~

如果是装备齐全的老玩家 可以直接出门左转
看另一篇ONE大写的「蟑螂流枪手」

无法无天/一级权宜之计/血字/灌铅骰子
那个Build的完成度更高喔^^b

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[武器装备]
基本思路:撑高电属性溅射攻击,配合变形者护盾回血,配合技能回弹药和手雷
武器:电属无法无天
理想武器:电属无法无天,双发子弹,多弹片
(受膏效果:击杀敌人增加伤害和装填速度5% 效果叠加并持续25秒)
「无法无天」当然是这个Build的主轴
我拿的这把是之前过DLC2剧情掉的
可以看到属性不是太好 但也足够用了~~
(如果后续这把枪没太快被Nerf的话 会认真去刷一波)
无法无天本身的讨论太多 这里就不多介绍了
在此只提醒大家
自主装填/换地图/换枪 会让堆栈伤害归零
随时间过去 堆栈也会渐渐减少~~

T场的枪重新装填时有几种模式
我这把是直接丢出去是手雷
又增加一种电属溅射伤害~~

受膏效果部份 个人认为就枪手而言
与主动技能有关的受膏效果都不是很常使用到
(除非常常上下机甲…)
反而这种击杀常驻的受膏效果 可以优先考虑~~

护盾:变形者
理想护盾:有前缀的变形者
(受膏效果:主动技能结束后 短时间内赋予武器额外50%电击伤害)
变形者护盾 是这个Bulid的另一个重要部份
让溅射出的电击伤害变成回盾 大幅增加枪手的生存能力
(在这里询问前辈大大们 变形者会出前缀的吗?? 我刷好久都没看到@@)

手雷:电属巨浪
理想手雷:有分裂前缀的电属巨浪
(受膏效果:主动技能结束后 短时间内赋予武器额外50%电击伤害)
使用电属性的手雷 用来回盾以外,并配合「吸血鬼」技能回血
个人测试下来,比起其他手雷来说,「巨浪」分裂出的手雷最多
而且是反弹后分批次爆炸
可以提供在手榴弹幕下 枪手的持续回盾回血功能
且配合技能和职业模块之下 提升了溅射伤害和爆击率 也有一定输出的表现
(也在这里询问前辈大大们 巨浪有可能会出分裂前缀吗?? 我刷好久 一样没看到@@)

职业模块:爆炸大师
理想职业模块:爆炸大师
技能部份 不太确定这三个技能哪个效益最高 可能要进一步实测 但应该差异不大
主要选前缀 以「加武器伤害/散弹枪伤害/溅射伤害/手榴弹伤害」为原则
「爆炸大师」提供了更多的溅射伤害
而更多的溅射伤害 代表更多的回血回盾 及 回弹药能力
这个模块 无法自主重新装填的限制 跟「无法无天」这把枪 也是完美的契合了
我那把电属无法无天的烂属性 还能达到击杀混四怪的伤害力
我想「爆炸大师」也在其中出了一些力吧XD

神器:不可言喻知识的珍珠/灌铅的骰子
理想神器:灌铅的骰子 加伤害/回生命值/加幸运
(本Build未绑定神器 若其他装备达标后 接下来当然就是要撑运气值啦~~)
平常我是装灌铅骰子打混三 珍珠是为了录混四影片才装的
后续会去刷看看「电子斑鸠琴」(20%机率对敌人造成连锁电击)
或许在实战上会比珍珠更有用??

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[人物技能]
基本思路:略过与熊霸有关的技能 撑高武器伤害和溅射伤害
利用溅射伤害和爆击伤害来持续回弹药和手雷 实战跑图上不太需要捡弹药
(有试过打多人混三生存试炼 整个五轮打完不用回去补弹)
上熊霸只有在几个时机~
残血状况苟命/处理电免怪/没有手榴弹的时候上熊霸用溅射伤害回手雷
(在爆炸大师叠满的情况下 其实熊霸的溅射迷你炮伤害也满痛的说^^b)
技能的详细说明 可以参照官方的技能树页面:
技能栏<爆破专家>
一路点到最下方的「火爆浪子
二次爆炸 有两成机率可造成75%的武器溅射伤害
除了与熊霸有关的技能全点
(两点「爆破性标点」是不得不加的过路点数)
这栏的重点技能还有回血用的「吸血鬼」和回弹药回手雷用的「摧毁手段
技能栏<无尽弹匣>
本栏提供额外的火焰伤害及回弹药手段
实测后发现 如果没有点到「重新分配」 回弹药的速度会太慢
(而选择点「横冲直撞」技能是我个人爱好~~拿散弹枪就是要冲进人群乱扫啊XD)
也因此我没有在<报复之盾>字段多做投入
放弃了其实也很有用的「方阵学说」和「顽强抵抗
另外一个投资<无尽弹匣>的原因是
熊霸的溅射迷你炮 是我使用起来手感最好也杀敌最理想的武器

技能栏<报复之盾>
点了增伤及伤害减免的技能
若要往后点到「方阵学说」和「顽强抵抗」 需要多花七个过路点
而且需要舍弃掉<报复之盾>字段中我很喜欢的重新分配」 和「横冲直撞
后续我可能还要再微调看看怎样点的效益值比较高~~
另外「安全熊霸」和「倒大楣了」这两点是多出来的
一个增加熊霸生存力 一个增加队友生存力 也算有点用吧^^a
顺道提一下库卫者奖项 「中空弹」会触发范围爆炸
应该又可增加一种溅射伤害手段
但我这个新手连「杀过头」都还没开到哈XD
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[结语]
本Build不吃装备的受膏属性 很容易成型
(当然有好的受膏效果 是锦上添花!!)
上面列出来的装备 可以看出来都不是顶装
正开始进入混乱模式开荒的枪手朋友 还请参考看看~~

这篇写在Hotfix之前 就是预期「无法无天」这把枪可能会迎来Nerf
而枪手使用其他枪支 实在无法满足打混四的伤害力QQ
(如果真的被改弱的话…电属「笨重」或是电属「内行人」或许是候补选择)
混乱模式也要改版了 真心希望枪手的主动技能会进行调整
看是上下机甲能瞬发 或是能选择 单纯弹出机甲出来在旁边帮打 之类的@@

本篇心得 是我这个新手的野人献曝 想必有很多思路不足的地方
还请各路前辈大大多多指教 小力鞭打XDDD
欢迎大家加我巴哈或Steam好友
互相讨论 一起刷宝 😀

Steam:fadeeve
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