【心得】快攻死灵GM心得

“妈的玩毒瘤也敢发GM心得,这白痴牌组不是谁都会玩?”
如果你这么想,那我会说:
对啊。


啊不是那个还是有一点操作的嘛,像是…呃…布丁第一次所受伤害为0,还有呃…亡者召还3能召还出死过的3费怪…还有死灵冲击10墓可以让所有从者+1攻……
好我掰不下去了直接上牌组
牌组:
为什么一堆卡只放二张?
放二张就是他坑我太多次被气到了
好的那么里面的DNA就不介绍了,反正一定有很多人想腹击交布丁和那个怨恨传颂者
这边只说平常不太会在快攻死看到的卡
1.恶徒
取代了白骨怪客的位置,我们先来对比一下二者的效果:
白骨怪客:一费,亡语死灵术1叫一只骷髅,爆能6:变65盾
勒比卢的恶徒:一费,自身身材+时获得+1/+2和突进,爆能8:3只34突进
那么这有什么差别呢?
以不吃buff站场来说我阿骂都看的出来白骨怪客比较强,但我们在考虑一下很简单的情况:
a).我们场上有载具,对面下蕾米尔/飘柔天使/3血以下盾
   白骨怪客:吃骏马过不去,吃二轮车能解但场上剩一只骷髅
   恶徒:以比较常见的2攻来说吃骏马留3/2,吃二轮车留4/1
b).我们场上有载具,对面载具龙下了424
   白骨怪客:解不掉
   恶徒:吃二轮车解掉,而且面对载具龙时吃骏马就能解掉蕾吉
c).6~7费,你场上有二轮车,手牌没2费从者/咬脸鱼或强制轮回不能用(被卡3费守护),过墙+433/冲击能斩
   白骨怪客:不能先下,因为卡爆能6,后下解场也要吃进化点
   恶徒:4血以下可以直接先下硬解,不用进化点
   能不能先下决定了幽灵会不会爆场浪费掉,以及凑到10墓触发特效的那关键一墓
现在你明白她的定位—-前期站场后期解牌
当然恶徒的缺点很明显,1费先下比哥布尔还烂,因为卡组没东西可以后buff她
但4没有关系!非洲人快攻一费不下怪可是正常操作,她的爆发点是3~4费配合那个很自由的冒险者打出非常恐怖的场面压力,后期也能吃载具解场,因为爆能太高反而不容易被爆能坑,自从带过她就没想过要换了,真的诚心推荐带好带满
而且她还是声音好听的妹子。
2.派对
一脸快攻专用牌,但内战没看过有人出这张
8回合后自己必死,但快攻死8回合没打死人早就跑啦
3费下的时候到7费时你打了对面4滴;抽2张牌;+3墓,同理4费到8费
以一个场格换来的效果很赚了,同时解决快攻死过牌直伤叠墓的问题,就是和载具一起卡场看起来有点淦,这也是带恶徒的原因:解场与空出场格,费用还只有1可以使自己的打法更多元
个人感觉派对最好下场的时间同恶徒是3~4费,快攻1费空过还能打,2费下派对形同空过简直伤筋动骨,3费解场模型还没膨胀,4费群魔乱舞下什么东西都被解
先手有2费从者可以留,后手有3费从者可以留,没有什么大道理,只是个人的小小习惯
3张在手上跳新宝岛的时候可以全部扔下去吓吓对面
3.贴贴
听我说荣恩,这玩意比恋人好用多了
5费抉择:亡者召还4/2/1、回4血+幸福一张,如果有4墓2个效果同时发动
朋友推荐才想到这张卡
朋友:啊你怎么不带贴贴
我:啊我没下过4费不就像个白痴
朋友:啊你不是还有3费?
我:噢…
差点忘了我原本就是白痴,好险好险
那亡者召还4/2/1是什么意思?就是先亡者召还4,再亡者召还2,再亡者召还1的意思
那我们4费有什么?
我们先把他召还出来能干嘛?
     +  
=  
这操作恋人办的到吗?
保底也能拉个3费硬铺,因为本身拉3+给一张法术的关系即使发动4墓效果也不太亏,而且有时候会需要安镍儿救命
很强但没满的原因是因为他太常来我手上跳新宝岛了,手上卡满派对死灵冲击和贴贴只会想左上
有一个很罕见的用途是你可以先送狂魂再用贴贴把狂魂拉回来进化,通常是先手没牌打才会这样搞
实战
龙族:
1.载具龙:
   a.k.a.快攻死的分数来源
   本来就优开了,424只能赌一把快攻死没强制轮回,但是我们的解牌可不只有轮回,还有恶徒啦
   在进化解禁前载具龙的解场能力说不上强,只能拚一手飞向未来,趁他还没丢圣乔治把他脸灌爆
   啊不过他跳太快还带世界那又是另外一回事了
2.神鱼龙:
    打到后面根本没有了,收尾手段实在很憨,不然以他硬苟能力是很压制快攻死的
    快攻死没什么对付他的方法,只能求他卡手
死灵:
1.内战:
   先手优势很大(x)有3费的优势很大(o)
   好几次内战没抽到3费直接炸开,像我一样非洲建议留3费
   有贴贴和恶徒即使后手场面血量也不会输,但说真的打到后面根本没什么内战

2.葬送死:
   这才是死灵法师的完全体
   根本不知道他带了什么,因为他什么都能带
   除了最基本的哥布尔女王,有些还会带飘柔和世界,前期协奏刷超快,中期恋人+风神解不掉直接死去,后期致命指令奶一口三体幻怪护脸,给他拖到真的别想赢
   在爬9000分的时候葬送死和快攻死的比例大约是4:1,对快攻死来说葬送死的恋人跟丧钟一样,拉出来的通常是哥布尔王+格莫瑞/212必杀,最惨是二个飘柔,我看到直接一个左上全解

   缺点也是有,前面有下312过牌的话恋人会不稳定,硬干还是有机会打得赢。跟葬送死打很吃先后手,疾走要提早撞脸因为葬送的盾很多,人家盾死了就没了他还可以拉回来,真的是求你做个人吧


稍微说一个很基本但没什么用的小技巧,很多葬送死喜欢进化212必杀叠协奏,身为赌狗玩家我们可以这么做:

空过
332撞必杀让自己没场面,但因为他协奏10了风神会跳出来继续卡场
手牌凑一凑把他斩了
至于为什么没用?因为他一丢死灵冲击场面就会长这样
这场只是靠赛反杀(安镍儿减了女王1伤),大多数时候直接被撞死了
皇家:
杂鱼,快攻死宝贵的分数来源
九成都是进化皇,受限于进入构筑的本家随从前期不是1攻就是1血,333白板还会自己撞过来过牌,皇家对死灵场面非常缺乏抵抗力,打起来大概会像下面这样


对皇家请留这张
把他的景光和坚盾战阵换爆
有些皇家意识到抗快的问题开始投入追忆大天使和飘柔,但单纯的前期苟命并不能阻止快攻死,需要中期有大量的回血和盾才能真正做到压制,而主流进化皇构筑在中期很缺这些东西
巫师
不知道他玩的什么东西,但他一定是真正享受玩sv乐趣的玩家
宾森特见过,久苑见过,还看过丢一张剥落的镇压然后开始疯狂苟命的
不知道为什么我打巫师没赢过
血鬼:
认真说,他先手4费狂乱会非常麻烦,如果还下世界更可能直接被反杀
快攻前期稍微卡了不够快中期就会陷入要解他还是要撞脸的窘境,后来都放弃思考总之先撞脸就对了,赌他不能斩或奶不回来
不过正常来说他不会那么顺,手上也会卡一些奇怪的东西,只要他忍不住下吸血或回血就是断了自己自残的节奏,大抵而言是优开
妖精:
天香方唐镜很恶心,你还打不到他,人家是结晶
快攻死的伤害可以粗略分成三个部分:前期站场蹭血,中期进化点撞脸,后期叠直伤冲击收头。所以前期没场面蹭不到血后期压力就很大
妖精一张天香来来回回让你前中期没场面,进化解禁后女王杀全家艾琳伪嘲讽,后期资源多到可以边架墙边淦对手的头。而且女王和艾琳还都是3费,轮回直接变废物
不知道怎么赢,我打起来是一九开,还能赢一场是对手被他老妈叫去吃饭
主教
我觉得,打不赢,就是打不赢!
不是啊是要打什么东西啦,洁净教不就奶教,盾盾教不就阳光教,峰顶教还是峰顶教
快攻都被康特了职业还被康特,二件不快乐的事加起来只会更不快乐好吗
打主教为了确保3费不被消灭能召还还要自己先踩一次,啊我是要从哪里生出那么多手牌和费用
6费西风神拉出来的赛特快攻死真的拿命去解,7费看他血线还很健康就不要浪费时间了
不过峰顶教还是能跟他拚一下,虽然很少
复仇者
结语
快攻死其实不难针对,下面的牌你投入的越多就越好打快攻死

尤其是追忆的大天使和飘柔,消灭3费从者有机会完全破坏快攻死的节奏,特化牌组三费飘柔可以半废了快攻死的轮回。

这篇其实偏淦话性质,这次对局数并没有很多,大概130以内就上gm,我并没有像以前一样真的很透撤理解自己牌组的极限在哪,因为快攻死不被环境针对的话真的太强。
如果我这种打牌兼组牌白痴都能上gm的话那我相信更多人会有比我精辟的见解,预祝各位都能上gm,这篇只是抛砖引玉,概念丢人的话就请不要笑我了。


最后附上连胜
其实应该是十连胜,只是进bo时有皇家求我让分还是让了…
啊怎么就没人让分给我,人品奇差

感谢观看

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