先讲前半:
练熟后反而都是前半容易出错,后半是只要坦懂得怎样诱导练起来通常是比前半顺的
图片来源:
https://game8.jp/ff14/364933
场地记号:( 前后半通用 )
A
4 1
D B
3 2
C
这边请注意不要太随意标记,
尤其狮子喷火阶段的 A 和 C 标记稍微偏一点可能就是会出人命的等级,
至少 A 和 C 的标记请参照以下照片的对应位置一定要放准
这边野团过关时用前半募集的是
イディル 巨人南北 ライオンTTakito
イディル 我是觉得已经不用特别讲了 ( 包含 DD 十字其实都同样意思 )
几乎大部分野团前半都用这个 macro,
巨人的话分南北然后把 Boss 带到南边处理目前已经占了大多数的募集,
在正中央处理巨人的现在蛮少见了,说实话我也不知道巨人中央是什么打法
ライオン的话: TT akito アキト 这些指的都是同样的打法
( 红字是要特别注意差异的部分 )
/p 【シヴァ散开】 | 【ダスト头割り・氷柱】
/p D3 MT D4 | D-1:H1MT←→D1D3
/p H1 ◎ H2 | ◎
/p D1 ST D2 | B-3:D4D2←→STH2
/p 【タイタン1】 | 【タイタン2】
/p 橙TH 黄T 橙D | 橙TH
/p 黄H ◎ 黄D | 青:西H1H2MTSTD1234东
/p 青D | 橙D
/p 【タイタン3】 | 【はなつ+ビーム】
/p 黄TH 橙 黄D | 南/西
/p ◎ | 【石像】
/p 青TH 青D | 南诱导 南MT组 北ST组
/p 【大ライオン】小ライオン(akito)
/p 北:H1→MT→H1 / D3→D1→D3
/p 南:H2→ST→H2 / D4→D2→D4
/p D3 MT D4 | D-1:H1MT←→D1D3
/p H1 ◎ H2 | ◎
/p D1 ST D2 | B-3:D4D2←→STH2
/p 【タイタン1】 | 【タイタン2】
/p 橙TH 黄T 橙D | 橙TH
/p 黄H ◎ 黄D | 青:西H1H2MTSTD1234东
/p 青D | 橙D
/p 【タイタン3】 | 【はなつ+ビーム】
/p 黄TH 橙 黄D | 南/西
/p ◎ | 【石像】
/p 青TH 青D | 南诱导 南MT组 北ST组
/p 【大ライオン】小ライオン(akito)
/p 北:H1→MT→H1 / D3→D1→D3
/p 南:H2→ST→H2 / D4→D2→D4
前半开打前请先确认几个事项:
(1)
タイタン1 的散开位置,
有些照 アキト 打法的话会把左上的 T TH 橙黄换位置,
/p 【タイタン1】
/p 黄T 橙TH 橙D
/p 黄H ◎ 黄D
/p 青D
タイタン2 和 3 则是不管哪种打法都是一样的配置,
这边野团练习和过关团碰上的基本大多都是下图,不一样的话请 TH 注意一下
/p 【タイタン1】
/p 橙TH 黄T 橙D
/p 黄H ◎ 黄D
/p 青D
(2)
两坦请大致商量好大概在什么时机点开 リプ 减伤,
照经验的话大概 マレ1回目,DD, タイタン 这三个地方交给同一个坦开 リプ,
就比较能自然的切开两坦的 リプ CD 不会卡在一起用,
后面就是 マレ 来的时候看谁的 リプ CD 到谁就用
(3)
主坦防技使用要点:
主坦打前 5 秒可直接把你无敌技以外的所有防技都开下去然后开打,
前半基本上到巨人后的 天罚の波动 前主坦防技都是开来应付 Boss 普攻用的,
前半防技用的好的主坦和完全不开防技的主坦补师应该会有很强大的差异感受
大概就注意到 タイタン 黄橘蓝这边开始要扣住 30% 减伤不要用或是让他正在 CD 中,
タイタン 后一直到 はなつ + 大家集中在西或南边处理光束分伤后要扣住 20% 减伤或在 CD 中,
除了这两个时机点以外的地方都可以是在 Boss 放完一轮招开始要普攻个 2~3 下前就开防技对应
(4)
はなつ x2:
排除最左边的泰坦和最右边的希娃不用去记以外,
从左边开始的四个:水 风 雷 火
由于大家站的方向大概只有主坦比较好观察线其他视角容易被 Boss 挡住,
其他人请不要用线,用哪块水晶在发光来判断会比较好一点
请都记好回避方式,要和 3F 的那三招一样把各种组合的安置方向技的滚瓜烂熟,
虽然一定程度可以跟着人走去安置,
但是可以的话最好自己就能判断安置方向免得狮子喷火那边挂掉当战犯,
怎样都无法快速反应的人请以单纯以 雷 火 来看,
只要这次没火就绝对不是站 boss 左右,只要这次没雷就绝对是要离开 boss 范围
ストック:はなつ 的时间差攻击版,在后面 リリース 时才发动
请队伍中至少一人比较有闲的 ( ST 还看哪里,就是你啦 ),
在 Boss 发动 ストック 时队伍发动类似这样的 macro 来留下纪录:
/p ストック「水 ||」<se.1>
/p ストック「风 +」<se.1>
/p ストック「雷 ●」<se.1>
/p ストック「炎 ><」<se.1>
这样可以大大减少后面 リリース 时大家误判安置的机率,
至少对记性比较不好的人来说帮助很大,
但是负责发 macro 的人请不要看错拉线的是哪两块水晶…..
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开场到 DD ( ダイアモンドダスト ) 之前:
マレフィキウム:
前半会来多次的全体范围攻击,开打前所有护盾全上对应可多点时间攻击
ジャンクション:タイタンorシヴァ + 悦楽の手 + はなつ:
会来两次分伤泰坦还是两次全队 AOE 希娃是随机,
泰坦的话在 悦楽の手 的左或右 220 度攻击后 MT ST 两组请分别东西站开处理分伤
H1MTD1D3 D4D2STH2
接着要注意 はなつ 的攻击方式,这边刚开始练习比较容易混乱的是 雷+水的组合,
H1MTD1D3要跑去北方安置, D4D2STH2 要跑去南方安置
希娃的话悦楽の手后去 macro 的各自位置 AOE 散开站就安全,
比较容易出事的是 はなつ 后的第二次全队 AOE,
这边建议需要移动去配置位置的人在 はなつ 特效出来前就请开快跑这样移动会比较安全点
天罚の波动:这边可两坦各自开无敌技对应不需换坦
マレフィキウム:别忘了减伤
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DD 阶段
DD ( ダイアモンドダスト ):
发动时没任何减伤甚至护盾的话是可以直接把全队轰到只剩下两坦的,
重点处该放的减伤就不要节俭
照 macro 处理的话
【ダスト头割り・氷柱】
D-1:H1MT←→D1D3
◎
B-3:D4D2←→STH2
D-1:H1MT←→D1D3
◎
B-3:D4D2←→STH2
H1MTD1D3 这组站在 Boss 的稍微左前方,视角最好是面向 Boss,
要看的初始滑行安全点是从你的右边看 ( 场地正西边 ) D 开始顺时针看向 4 A 1
D4D2STH2 这组站在 Boss 的稍微右后方,视角最好是面向 Boss,
要看的初始滑行安全点是从你的右边看 ( 场地正东边 ) B 开始顺时针看向 2 C 3
初始会要这样站是确保你不管滑向哪一个点距离大致都一样比较不会距离滑过头或不足,
不属于你团队的安置点就不要乱滑过去请好好按照指示观察安置
一开始先滑到各自队伍的安置点分伤完后原本的安置也会变成危险地带,
两补请善用反击补血 ( 也就是分伤攻击下来的瞬间刚好唱完补血 ) 把你这组的血拉起来后,
滑到 macro 标示的各自配置方向
一开始练习老是有人搞不清 macro 的意义是什么或是视角没有调整面向 Boss 导致老是滑错
【ダスト头割り・氷柱】
D-1:H1MT←→D1D3
◎
B-3:D4D2←→STH2
D-1:H1MT←→D1D3
◎
B-3:D4D2←→STH2
这边以 D4 D2 ST H2 这组来说明,
如果一开始分伤的地点是这样的话
◎
D4D2STH2
D4D2STH2
在分伤完后这四个人要分别滑向的位置是这样:
在四人都看向 Boss 的状况下
D2 往左手前滑 ( 滑完后可以在 Boss 圈外周打的到 Boss 的)
D4 往稍稍左手后滑 ( 滑完后稍微接近外面又不会掉下去的 )
ST 往右手前滑 ( 滑完后可以在 Boss 圈外周打的到 Boss 的)
H2 往稍稍右手后滑 ( 滑完后稍微接近外面又不会掉下去的 )
D2 ◎ ST
D4 H2
D4 H2
代换成 D3D1MTH1 组的话就是这样:
◎
D3D1MTH1
D3D1MTH1
在四人都看向 Boss 的状况下
D1 往左手前滑 ( 滑完后可以在 Boss 圈外周打的到 Boss 的)
D3 往稍稍左手后滑 ( 滑完后稍微接近外面又不会掉下去的 )
MT 往右手前滑 ( 滑完后可以在 Boss 圈外周打的到 Boss 的)
H1 往稍稍右手后滑 ( 滑完后稍微接近外面又不会掉下去的 )
D1 ◎ MT
D3 H1
D3 H1
要理解的是视点必须是你看向 Boss ( 一开始站 Boss 左前方 MT 组的人需要调整视点 )
滑完后场上落下冰柱并拉线,并会有两个对角的安置点,
要站去哪个安置点取决于哪个点能把你的线拉比较长,
如果都差不多的话那就随便选一个
接下来的行动会很大部分决定全队生死,尤其补和坦要特别注意
(1) 当原本的两个安置点也开始出现范围征兆时,全员请发动 防击退+快跑
(2) 先不要急着把线拉长,在这时间点就把线拉长的只有坦可以活命,全员至少接近到 Boss 圈圈外周
(3) 第二波冰炸开前至少一坦开全体减伤或护盾,两补在第二波冰炸开瞬间使用瞬间范围回血技
理想是全队血满 + 至少一坦的全体护盾or减伤 + 护盾补的护盾都上去
在这状况下配快跑迅速把箭头线拉长到变成紫线,
但是要注意不要和其他人站近 ( 请至少离 4 拉拉以上) + 不要在站冰柱的前面
这样拉线的攻击才比较不会死人,
如果这状况下血没满 + 没任何护盾减伤 buff 的话,
请当成像 DD 发动的伤害那样铁定会有人出事
マレフィキウム:注意至少一减伤
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タイタン 阶段
大地の怒り(タイタンフェーズ):
从 DD 完到 大地の怒り 有一段稍微可以喘息的时间,
有死人的话补请先把全队血拉满再拉人
大地の怒り 一样别忘了减伤和护盾,
然后三次岩石的站位请背到滚瓜烂熟方位也不要搞乱,
尤其两补这时还要在每次岩石落下后补血和上盾,
请练到可以轻松的判断这三轮岩石要站哪 + 有余力范围回血上盾的程度
要注意中央那圈也是危险区不要踩进去吃招
/p 【タイタン1】 | 【タイタン2】
/p 橙TH 黄T 橙D | 橙TH
/p 黄H ◎ 黄D | 青:西H1H2MTSTD1234东
/p 青D | 橙D
/p 【タイタン3】
/p 黄TH 橙 黄D
/p ◎
/p 青TH 青D
/p 橙TH 黄T 橙D | 橙TH
/p 黄H ◎ 黄D | 青:西H1H2MTSTD1234东
/p 青D | 橙D
/p 【タイタン3】
/p 黄TH 橙 黄D
/p ◎
/p 青TH 青D
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巨人阶段
マレフィキウム:至少一减伤
はなつ+オブリタレーション:这边会要同时处理 はなつ 和从南方外周打出来的分伤光束,
请照决定好的安置方向大家一起行动闪 はなつ ( 西 ~ 南方)
マレフィキウム:至少一减伤,这招攻击完后 MT 请把 Boss 拉到南方准备进行巨人处理
ストック:请有闲人队伍发言纪录一下是来哪两个
巨人创出 + 悦楽の手 + ビーム1-4回 + 拒绝の手:
巨人南北的意思就是此时开场的两个分伤 MT 组站在 Boss 南方 ( MTH1D1D3 )
ST 组站在 Boss 北方 ( STH2D2D4 )
将两只巨人生成点放在 Boss 的南和北方
接着从两只巨人会各自拉四条线给全员并标记 1-4 的记号,
在 悦楽の手 之后巨人就会从 1 记号开始发出前方范围光束攻击,
会从哪只巨人拉什么线给人完全是随机,并不是说在北边分伤的就会都拉北巨人的线
这边 MT 要特别注意以下问题:
在 悦楽の手 咏唱前 MT 请固定在南方不要随意走动,才能把手的攻击诱导限定在左或右 220 度,
但是 MT 一直站南方不动有时不好分辨自己是被哪只巨人拉线,
建议被拉线瞬间请马上左右移动一下确认自己是被南巨人还是北巨人拉线后再回南方诱导手
另外如果是被北巨人拉线标记 4 的人建议 3 的人站过去诱导光束同时开快跑,
这样接下来的存活率会大点 ( 北巨人线 4 光束后会是需要马上移动不然就会出人命的 )
巨人阶段攻击顺序是这样:
拉线>悦楽の手攻击同时线 1 光束发动>
线 2 光束发动 > 外场 Boss 有一边手开始发光 ( 从该手的方向击退攻击征兆) + 线 3 光束发动 >
线 4 光束发动后 0.5 秒马上接着从外周手方向来的击退攻击
这边的诀窍是南巨人线 4 的人请诱导光束为正南方多点空间,
北巨人的线 4 的人请开快跑 + 诱导光束打正东或正西方 ( 看外周 Boss 发光手在哪边 ),
看到光束特效出来瞬间不要迟疑马上往发光手方向的外周冲,
北巨人的线 4 晚个 0.x 秒就会决定你会不会被打下场
打完后不要忘了这时 Boss 会使用 リリース 释放之前的 ストック 攻击,
还不熟悉巨人阶段已经整个混乱的就别自己乱走乱判断乖乖跟着其他人移动去安置点闪吧
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接下来就是可以说是第四层最重头戏的狮子阶段
マレフィキウム:别忘了减伤
天罚の波动:
不管有没有战士无敌是否回来都要短暂换一次坦,除非你们两坦都战士,
天罚の波动 咏唱完前两坦开战士无敌 or 所有防技 + ST 挑发 MT シャーク
确认第二发攻击吃到后 MT 就可以挑发回去
ストック:一样有闲的请 macro 留下纪录告知全队
接着场上会出现南北两大狮,左右各两小狮,
共四只小狮会拉线 4 个 DPS 或是 4 坦补
/p 【大ライオン】小ライオン(akito)
/p 北:H1→MT→H1 / D3→D1→D3
/p 南:H2→ST→H2 / D4→D2→D4
/p 北:H1→MT→H1 / D3→D1→D3
/p 南:H2→ST→H2 / D4→D2→D4
攻击顺序:
狮子出现 > 悦楽の手 > 狮子喷火1 > 全体击退 > 狮子喷火2 > リリース > 狮子喷火3 > 悦楽の手
这边以 DPS 4 人拉线的状况来讲:
狮子出现 > 悦楽の手:
先闪开手攻击后
拉线的人迅速走到对应的 1234 位置的角角诱导第一次的扇形喷火,
南北组的第一人则是分别到南北狮子的南北正边缘诱导大喷火 + 岩浆地面
这边特别要说明的是拉线的人不可以站在 1234 正中央诱导
以 3 2 这个位置的人来说明的话
C
3 和 2 的人必须是站在离 C 最远的那个角角 ( 红圈圈处 )
A
以 4 1 这个位置的人来说明的话
4 和 1 的人必须是站在离 A 最远的那个角角 ( 红圈圈处 )
这样才能把扇形攻击拉出足够的安全空间给 A 和 C
而站在 AC 的人也不要站在正中央,
大概站在 A 最北边边缘可以打到 Boss 的地方,和 C 最南边边缘可以打到 Boss 的地方就好
全体击退 > 狮子喷火2 > リリース:
看到场中央出现击退征兆就可以全员开防击退,
刚开始练习太紧张的人常会把 全体击退 误认为喷火攻击而急着跑去 リリース 安置点躲,
这边请注意第二次狮子喷火是击退之后才会喷,
确认第二次喷火完再处理 リリース 才行
南北组的第二人则记得要把大狮子喷火+岩浆诱导到东or西方
( 最好事前谈好是先西还是东 )
狮子喷火3 > 悦楽の手:
最复杂的地方已经结束,都到这边了就不要出错吧
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最终阶段
虽说最麻烦的机制已经结束但是还是不要掉以轻心
マレフィキウム:至少一减伤
ストック:会非常后面才会发布,请闲人负责 macro
ジャンクション:シヴァorタイタン:先来泰坦或希娃是随机
はなつ:
这边要注意和前面 ストック 的内容无关,
要马上判断安置在哪并接着马上处理 MT ST 组泰坦的分伤或散开希娃的 AOE
マレフィキウム:至少一减伤
ジャンクション:シヴァorタイタン ( 刚刚没来的那个 )
リリース:
前面 ストック 的攻击到这里才出现,
看队伍 macro 告知要马上判断安置在哪并接着马上处理 MT ST 组泰坦的分伤或散开希娃的 AOE
天罚の波动:
除了骑士以外的无敌技 CD 应该都有回来,
有骑士的话请还是要暂时换坦来对应免得骑喷掉
マレフィキウム:至少一减伤
マレフィキウム:最后的攻击,这招打下来后 5 秒后没砍爆 Boss 的话前半就算失败