X的! 我花了一个小时的文就被系统吃掉了 所以我就直接跑去睡了ˊ_>ˋ
总之就只好再来一次……….
285K镇楼!
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小弟不才 五周目过这么久才生出第一篇配装 真的是十分抱歉
这周目要农的东西实在太多了,装备难搞,魂核难搞,绘卷难搞,还有一堆要微调的东西
不管怎么说就先进主题吧,这个配装其实主要是围绕在薙刀镰的转变系列加上两招新武技三千风跟虚空脚上,所以在讲配装之前我要先来把这一套主打的套路先拆解一下
上段:轻攻击=>三千风=>转变锋
中段:轻攻击=>三千风=>转变刃/转变裁
下段:轻攻击=>虚空脚=>转变裁
将整套连在一起之后就是:
中段轻攻击=>三千风=>转变刃=>下段轻攻击=>虚空脚=>转变裁=>残心流转中段(有技奥的话也可以残心补一发上段重攻击)
打人形时也可以配合从属符:
中段轻攻击=>三千风=>转变刃=>下段重攻击(可以射两发从属出去)=>转变裁=>残心流转中段
当对方空精时或是行动比较慢没有威胁性的王:
上段轻攻击=>三千风=>转变锋=>中段轻攻击=>三千风=>转变刃=>下段轻攻击=>虚空脚=>转变裁=>残心流转中段
快速叠转变燎原且有高机动性的叠法:
中段轻攻击=>转变刃=>下段重攻击=>转变锋
有技奥时的转变燎原:
转变裁/上段轻攻击=>残心=>绕背转变燎原
基本上如果连到一半觉得有危险,请直接牛头鬼撞出去,不要头铁的一定要打完
接下来就是关于配置的部分了
我个人是比较喜欢用妖属所以选择祸津日,当然也可以直接换成伊邪那岐,增伤效果是差不多的
魂核的部分除了要有妖念加算,还绑定牛头跟祸梦鬼,剩下一个我习惯用子泣或是怨灵
副守护灵会用玄武搭配从属符或是用野猪王动作中减伤
当然,想必一定会有人问说为什么我不用勇僧头呢?
其实理由很简单,因为连招型的薙刀镰在招式连到比较中后段时 如果被对方摸到基本上是直接红
因为霸体在攻击动作中被对方攻击到会有额外的精力伤害惩罚
副武器的部分选用了斧头主要是为了出全神贯注,这个buff对薙刀镰来说太重要了
然后修罗符+罗刹天+全神贯注的debuff其实就跟副武器拿锁链差不多了,可以不净转移给对面
绘卷出技之深奥的原因主要是因为比起体,技更有用一点,1.2版本更新后还追加了不需要完美残心就能触发残心天地人,虽然我几乎只用残心天就是了
补充一下绘卷路线:(没特别说要选什么就是不要换的意思)
绘卷解开后打5场后选武技精力伤害10.3%
打7场选武之深奥
打5场选畜生道
打1场选妖念量表90.4%
打1场选坚忍度
打1场选修罗道
一直打到技之深奥出现在坚忍度的位置上
详细的配置我在拍完影片有稍微微调
主要是我发现我武器不小心升+直的时候继承到别的恩宠ˊ_>ˋ
还有就是根据雷欧的建议补上3个防御时属性伤害减少,就可以做到防御免疫属伤
计算一下A类跟B类的增伤,C类跟其他类要看实际状况所以不讨论
A类:
绝境近距离伤害+85.3%
伤害反映(敏捷)A约+2.5%(远武)
伤害反映(装备重量)B+,重35.7 约+8.4%(子泣)
对陷入妖属性的敌人近距离伤害+69%
对陷入不利效果中的敌人近距离伤害+8%(竹中)
对精力为0的敌人近距离伤害+38.6%
妖念发动中近距离伤害+20%
修罗道+25%
总计:256.8%
B类:
死中求活丸:52%
修罗符:40%
宿心升华:54%
转变燎原:30%
妖念:30%
多艺多才:30~51%
总计:236~257%
(残心天的倍率不稳定 不计入)
合计起来大约是12倍~12.7倍左右
最后下面就是关于实战的部分了,今天就介绍到这边,除了龙虎天地欢迎讨论
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