经过了接近一天的时间,不知道大家会玩晴明了没有?
就在几个小时前,我仍然以为晴明是出了BUG的垃圾角,
但原来,只是我玩错了方法。
晴明镇楼:
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懒人包下拉至底。
关于技能倍率与介绍,参见RaenonX大的龙绊攻略站:
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正文:
这是一篇宝龙比较文,首先介绍一下机体吧:
两场均为牙武630、玛斯(我没有牛头天王),护符配置如下
1、原先我以为,晴明的输出手法是「S1召唤式神,待式神提升到2级再使用S2」,
但其结果是输出奇差无比,差到我以为晴明出了BUG,不啰嗦直接上影片:
懒人图,打到时间到的血量:
这结果令我十分震惊,一只新年限定到底要怎么做才会烂成这个样子?
除了数据误植以外,大概没有其他解释了吧?
其伤害之低是随便来个火角都能超越的(连洛克人都比他高)
2、冷静下来思考后,会不会其实它的玩法是纯靠式神输出?
于是我将输出手法改为「S1叫出式神后全程普攻,待式神时间快结束再使用S2」
同机体实测结果如下:
懒人图:
很明显,这样的打法伤害正常多了,只要护符再改一改,应该就能玩出它的真正伤害。
3、结论与护符配置:
这只角色的玩法就是放式神后普攻到底,式神时间快到或有驱散需求再使用S2。
若式神量条不足,记得使用爆发攻击来填充。
如果需要保护自己,可以在式神存在期间再施放一次S1,能够套「抵挡20%血量伤害一次」盾。
若装备牛头天王,则记得要定期使用爆发攻击3秒,以维持龙族被动。
显然护符的配置也应更改,建议如下:
由于式神为主要输出手段,于是在护符配置上采用增益效果延长的护符,
搭配劫火特攻符,还能再向上增加5%的增益效果时间,再配上自身的CEX,
能将增益效果拉高至40%,式神的在场时间便会延长到接近一分钟。
也因为每隔一分钟才施放一次S2,技伤符便可以拔掉。
若队伍中没有大哥,或者队伍成员以烧伤输出为主,亦可将劫火特攻改为火烧特攻。
由于式神的攻击吃得到攻击力、爆击,
于是另三张护符采取攻击、爆率、爆伤的配置,能最大化式神的输出。
EX的搭配也以上述效果为主,不另增列。
4、简单QA区:
Q1:如果装爆发符改爆发流,有戏吗?
A1;不行,他的爆发输出极低,只是拿来回复使役量条与触发牛头天王被动的
Q2:技能累积符不需要吗?
A2:若照以上的护符配置,约每1分钟才会需要施放一次S2和S1,
除了共享技外,技能整场都是满条的状态,因此无须技能累积。
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懒人包:
1、晴明的玩法就是放式神后普攻到底,式神时间快到或有驱散需求再使用S2
2、若装备牛头天王,记得定期使用爆发攻击3秒,以触发龙族被动。
3、若式神量条不足,记得使用爆发攻击来填充。
4、不用技伤、不用技能累积、不用爆发伤害,
5、堆攻击、爆击、爆伤、技能延长、特攻符即可。
6、共享也以非伤害系技能为主。
7、能够上追击的技能,都可以让晴明的式神更快到达2级,例如祭典宫廷补。
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添加超风牙实战影片,以下为角色机体与护符
*马尔斯配戴的花开未满突,其余龙满突
影片:(目前没声音,待会就有音乐了)
其实真的不弱,但也没到特别强,可以参考一下影片再决定要不要抽。
EX跟CEX是挺实用的,跟大哥搭起来应该也不错(我没有大哥QQ),
缺点是完全无法打出瞬时爆发,因为他一定要靠式神慢慢抓XD