【心得】3.12 冠军空手裂地之击|穿刺者+钢之呼唤|一拳秒杀九头蛇,一拳不行,那就两拳!

大家好,我是随风
在忍者网的数据中,冠军裂地之击有88%使用双手斧,而空手只占有2%,下面就让我来介绍空手裂地之击吧!
先看个一拳击杀头目的影片
POB:
肾上腺素和威吓→770万*5.25倍=4042万
没有肾腺和威吓→633万*5.25倍=3323万
0:00 正常血量九头蛇(4000万)—–有开肾上腺素+王前威吓战吼
0:19 81等圣战军王——————–81等而已,不EY
0:38 49%血量九头蛇(6000万)—–没开肾上腺素+提前威吓战吼,一拳不行,那就两拳!
OK,POB计算出来的伤害和实战吻合。
优点
1.很稳,有在走位的情况下,就没猝死过,可拉赛勒斯和打劫盗练等
2.打图不怕降抗,最大抗性固定78%
3.常驻护体,护体效果高达60%,等于32%伤害减免
4.贫血时回复25%生命,防猝死神技
5.常驻75%攻击格挡和24%法术格挡,没点侧身之击,有63%机率遇到100%攻击伤害,点了只有25%
   点了侧身之击所受到的平均伤害是大于没点的,但那是指连续受到伤害(小伤),会猝死的大伤通常只
   有一下,所以我选择点亮侧身之击(虽然被改成降低35%所受到的伤害)
缺点
1.怕持续伤,这大部分人都一样
2.下一季裂地之击可能不能用钢之呼唤(比钢碎好用多了)
3.不再想玩其他玻璃大砲
装备
1.盾牌
我是挑伤害高的,盾牌的27%攻击格挡+天赋的11%攻击格挡=38%,经过侧身之击加成后为75%
2.胸甲
基本上绑定,有空手最需要的物点伤和能力值,最大抗性固定为78%,打图不怕被降大抗
3.头盔
血量抗性,后缀要能上「专注时触发插槽中法术」,盗猎者印记、暗影迷踪和狂战放在其中,按专注技能时,可同时施放三个法术,其中双手武器使用脆弱诅咒会以角色为中心施放,印记则是自动指定附近敌人,若是复数敌人则随机指定,但如果头目身边有小怪,即使上错对象,也是分分钟钟把头目秒杀,所以不是问题,至于附魔的话,狂战和血腥沙戮的增益效果都很不错。
4.手套
绑定,本流派核心,数值愈高愈好,别怪我没说,开荒时别一拿到打脸手就转空手,要等凑齐点伤传奇和点伤饰品再转,而且要重新配抗,我是90等才转空手的。
5.鞋子
补血抗,这双就目标改造出移动速度,之后增幅出抗性或是生命,最后工艺补足另一词而已,垃圾
6.项链
毕业基底,使用轻视之破空精随点出物点,再上20%攻击品质,该基底增加25%词缀效果,加上攻击品质等于45%更多,生命和抗性随缘,短期联盟资源有限,只点一次就妥协了,初期拿青玉基底上个轻视之咆哮精随即可。
7.戒指
毕业基底,使用轻视之破空精随点出物点,再上20%攻击品质,生命和抗性随缘,短期联盟资源有限,只点一次就妥协了,初期上个轻视之咆哮精随即可。后缀要能上「专注时感电附近敌人」,有使用专注技能,不拿白不拿。
毕业基底,使用轻视之破空精随点出物点,再上20%攻击品质,生命和抗性随缘,短期联盟资源有限,只点一次就妥协了,初期上个轻视之咆哮精随即可。前缀要能上「非引导-8~9消耗」,让你不用偷魔也不会卡弹。
8.腰带
补血抗,这条就目标改造出生命或抗性,之后增幅出抗性或是生命,然后工艺双抗而已,垃圾
最强腰带是瑞斯拉萨之缠,但你会缺抗性
另一方案是夜恶降临,但你要有2颗T1物点+生命+全抗的深渊珠宝
9.珠宝
(1)急速扩张
绑定1颗就好,打图时让你常驻红球,提供的角度可以抵销相异的裂地之击之副作用
(2)钢铁君主
绑定,不拉怪秒王的话,增加范围就没用处,即使拉怪也不需要范围其实
便宜的传奇珠宝选一颗瓦出「免疫腐化之血」,打赛勒斯会轻松很多
(3)致命的骄傲
绑定,人名指定「阿寇亚」,可用神圣石更动,数字随意,能洗出核心天赋带护体效果的话是最好,没有也没差,主要是使用「阿寇亚」让关键天赋变为「除炼师」,让你可以每秒回复怒气,这样我们打王时就能开狂战,提供更多的伤害和减伤,平常也能用来赶路。
(4)看守之眼
选择「使用骄傲时,你造成的穿刺额外延长 2 次击中」,相当于28%更多伤害,没有也没差,我影片中就没使用,因为时空联盟买不到。
(5)腰带珠宝
插在腰带上的珠宝,主要是T1物点,其次生命,有抗最好
(6)天赋珠宝
插在天赋上的珠宝,一样是T1物点,其次生命,有抗最好,没买到另一颗,先用这颗代替
10.药剂
不朽药剂:洗出立即回复+解流血
狮吼精华:更多伤害
水银药剂:洗出移动速度
真银药剂:洗出25%减消耗,可喝上两口+解冰冻,提供猛攻
石英药剂:洗出免疫诅咒,提供你穿越怪群的能力
天赋
后期空手天赋
升华我是先点「铁金刚」→「不败英雄」→「坚忍」→「嗜战如命」,最后一个升华也可以选择「启发」,不外乎提供跑速和常驻伤害,但是要开战争之旗,如果是生存考量,选「嗜战如命」就对了。
初期请以最短路线点出「穿刺者」,一路换双手斧,1~12等使用钢之裂化+流血机率+猛攻,12~31等使用钢之碎击+瘫痪+猛毒投射物+零点射击,38等再转裂地之击+拳霸+残虐+近身战。
石斧(4)→碎玉大斧(9)→巨战斧(18)→双刃巨斧(23)→幽影巨斧(33)
→灵玉巨斧(37)→双影巨斧(49)→卡鲁巨斧(58)
最后那把上4个磨刀石变成20%品质+稀有素布腰带+1个磨刀石卖商店后再工艺物理点伤(2点金),可以得到大伤+小伤等于600的武器,加上5L用到89等换空手,反正头目都等小怪过来再敲他就对了。
前期双手天赋
点法概念,先以最短路线点出「穿刺者」,因为海妖、盗贼等剧情头目都有小怪可以拉,其次补足穿刺机率,钢裂自带60%,钢碎自带40%,裂地之击0%,所以点到第8点的时候,使用裂地之击会有100%穿刺机率,因此我不是串穿刺辅助而是近身战辅助。
中期双手天赋
点法概念,护体圈(橘色)最后点出,双手圈和斧头圈(红色)都选择攻速那边,虽然攻速不影响拔刺伤害,但可以让出手速度加快不少,战吼圈(蓝色)选择施放速度那边,因为我只有打王才会放,所以冷却速度对我影响不大,剩下就都是血量圈和抗性圈。
技能
盾牌:威吓战吼裂地战吼钢之裂化
          钢裂只是要它的钢之呼唤
胸甲:裂地之击拳霸残虐磨炼近战物理伤害穿刺
          有觉醒换觉醒,有好的品质换品质,伤害会更高
头盔:盗猎者印记暗影迷踪狂战血腥沙戮
          使用专注技能同时释放3个法术,懒人专用
手套:熔岩护盾持续时间延长幻步恢复
          熔盾放左键自动施放,幻步串恢复可位移两次
鞋子:血肉骸骨瘫痪骄傲时空之门
          物理专用光环
切换武器:火焰净化血魔法
          手动开启「肾上腺素」的开关,切换武器→按下火焰净化→切换武器→喝红水→接招
比较重要的品质
裂地之击:相异的→增加60%范围、减少40%角度
拳霸辅助:异常的→增加60%伤害、减少20%攻速
磨炼辅助:相异的→20%更多近战范围伤害、10%更少攻击速度
不要使用残暴辅助
钢之呼唤与残暴辅助交互有Bug,会让你拔刺没有伤害
可惜了我的2.32倍
钢之呼唤不吃穿刺效果
这也是一个还没修正的Bug,所以双手斧很容易撑到100%穿刺机率,可以把穿刺辅助换成近身战
钢之呼唤倍率和POB设置
有兴趣可看我小屋文章 点我
结语
个人感觉这个机制真的做坏了,因为钢之呼唤目前没吃到残暴和穿刺效果就已经轻松秒王啦,如果这两者都能正常交互,那秒王的装备门槛会下降更多,因此下一季最大的可能是只有钢之技能可以使用,不过钢碎透过百万护甲的伤害比这个更高阿,同时装备也更难凑就是了Orz


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