【攻略】39级通关困难第六章(详细版)

如果你有在社团上看到一样的内容,对啦那是我(
12/7入坑,发现这游戏的打法很有趣,就陷下去了…,18天就把全地图+困难打完了(抓头),现在发现好像只有我会一天买八次体力
言归正传,这篇要讲的是困难第六章,我本人有小课,可是几乎都拿去买体力,全部通关的时候只有德威特的霜季礼赞跟阿尔贝的灰王子是SSR,这两件衣服在攻略第六章上也没有什么决定性的功能,所以不课金慢慢农应该也是可以打过的
基本上是没有「一定要穿这件才能过」的关卡,正确的属性加成跟战略比较重要。
名词解释:
普攻:就是普通攻击
技能:在战斗中进度条轮到该角色时自动施放,会随着角色衣服不同改变的技能
大招:需要保存能量,头像变成白色一圈按下去才会发动的技能
号令技:公主的大招发动时,亲密度够高的男主若也有大招可用的话,会和公主的大招一起发动
前排:在战斗画面中比较接近敌方的(敌人也是同理)
后排:前排后面那排
攻击装:指有加攻击的部位的服饰,就是衣服、背饰、特殊这三个。
防装:头发、脸部、胸针这三个。
———没问题的话就开始讲事前准备———
我的打法主要是用大招作为战略中心,因此大招伤害较高的公主、德威特、乌列尔被我列为输出,阿尔贝是负责扛伤的坦克,亚历克斯是补血的奶妈,维吉尔是降状态的辅助,他们的衣服我也是照这个模式去选,如果跟你的培养方式不一样,记得不要完全学我。
因为资源有限,我的培养方法就是把输出拉高,在被打死之前打死敌人XD
三个输出优先升等级、攻击装,其次照阿尔贝→亚历克斯→维吉尔的顺序去升。
防装前排30、后排20就好,三个输出的攻击装尽量40。
属性加成的部分我是以全攻击为主,因此三个输出的配件全部都是选大招的属性伤害加成,亚历克斯用治疗加成,维吉尔跟阿尔贝因为没资源所以有什么穿什么
衣服我会在下面讲
防装依照属性去挑:
以公主穿光属性伤害的翡翠之星,大招也是光属性伤害来说,R头发加光伤就比SSR头发加火伤来得好。
有符合属性的配件就努力重塑,没有就现有的继续穿,不用浪费资源把SSR火伤头发升上来
衣服以外的攻击装照稀有度去挑:
升级和精工加的攻击比属性加成要多很多,所以我是无条件选SSR,有相同稀有度的才用属性去挑。
*公主因为有男人援护,可以完全不用管防御跟血量,其他人如果容易被打死还是要升一下防装(比如某个一脸跩样的国王)
———接下来是第六章困难的概况及我的对策———
第六章困难的特色:
1.大多敌人的血都超厚(2w+),没有Buff的话六人号令技开下去也打不死一个满血敌人(士兵祭司除外)。
2.怪物(不是人的)的大招都是群体攻击,阿尔贝的嘲讽大招功用降低。而且除了绿绿的那只之外,大招都是魔法攻击,几乎每一关都是混伤,所以阿尔贝的舞会衣穿了没用,装备特地升物防或法防也没有意义。
3.怪物很多很多很多,我方一直放群体技会让他们累积很多能量,然后一口气四五个怪物一起放大招,不给我方机会补血,壮如阿尔贝也会当场归西。
4.关卡的时间给很短,一轮敌人只给3分钟,我有好几次都是最后一只敌人残血的时候时间到失败。
5.很强的敌人都挤在第二轮,好不容易第一轮打过了,结果被第二轮的敌人连续放技能打死
我的对策:(对策1就是针对特色1,以此类推)
1.大招不会立刻开,抢buff为主,根据状况可以排名成:
全体号令抢伤害buff>输出单人抢伤害buff>残血单人抢防御回血buff >为了抢而随便选一个人按> 全体号令抢防御回血buff
不推荐全体抢防御buff是怕抢了一个用不到的盾,伤害不足以把敌人打死,还因为大招导致敌人能量条满,敌人等一下就用大招抢伤害buff把大家打爆,那还不如不抢。因此如果大家都不缺血的时候有防御buff,可以随便选个人抢就好(推荐阿尔贝,他嘲讽对面然后刚好用盾保护自己)。
*buff预定在我方出手出现时,要看敌人的能量条,如果都没有快满的,而且那个buff对队伍来说可有可无,就可以不用抢
*有一种情况我会号令抢回血buff,就是在亚历克斯大招还没满,但是其他人已经血量不足的时候,为了多撑一下我会抢,这个是看玩家个人的判断
2. 减少敌人攻击次数/能量获取,增加我方攻击次数/能量获取
降低敌人的速度,让他们没有机会普攻或是放技能,减缓能量条上升的速度,我方再加速,多几次普攻就会有更多能量,在敌人放大之前先放大打死他。
这是我刚好抽到维吉尔的森林迷踪才想到的方法,这件衣服的功能是降敌人速度并提升我方速度。
这个方法需要的衣服:降敌人速度/升我方速度/增加我方能量获取
我看了一下应该是这些:
维吉尔:魔王的低语(降后排速度)、黑魔术师(增加自己的能量)、森林迷踪(降敌人升我方速)
亚历克斯:雪夜默影(全体能量获取上升)、雪之少年(全体行动条增加)、圣子之礼(随机3人加速)
公主:机械交响曲(增加自己的速度)、榛果太妃糖(全体增加能量)
乌列尔:冬雪颂歌(技能多送能量球)、陨落之夜(增加自己的速度)、圣殿之光(增加自己的速度)
德威特:紫夜流影(全体加速)、流金碎叶(降敌人单体速度)
这些衣服有就尽量穿,群体效果优先,没有就本来穿什么继续穿,或是你的衣服全部都很强了就可以不用理这条继续往下滑,尤其是非输出的亚历克斯跟维吉尔,衣服升到20级就可以用了,以后没再用到也比较不会心痛XD
我是用维吉尔森林迷踪(重塑两次超缓)+亚历克斯雪之少年,再加上维吉尔的大招,放下去整个行动条都是我方,普攻也把他们磨到死。
3.拿一只怪当能量保存,存到大招之后一次双杀
没事不要放大,所有人的普攻跟技能都瞄准在前排一只大招是全体伤害的怪身上,让这只怪能量满放大招,它放完之后应该我方能量都很高了,继续存到大招满,然后放全体号令技抢伤害buff,这时候,记得,选一只刚刚没打过的怪瞄准,它应该闲在那里很久,能量条有点多,集火把它打死。
这样场上最多只有四个敌人会连续放大,一个被我方的大打死了,一个刚放完大招没有能量。我方有刚刚大招回的血,应该可以撑过其他四个敌人的大招(很少关卡会是六个敌人都是群伤,只要有单体伤害的就会去打阿尔贝,所以我方后排不太会死),一开始被围殴的那只如果没有被大打死,就在这之后普攻敲死。
*这个方法只是一个大概的对策,都有弹性,中间如果某个国王快要死掉要让他抢buff或是弟弟补血还是要放喔,有单一敌人残血能量快满也要放大强杀避免被打
4.有两个对策
第一个就是一直降速敌人升速我方,让整场几乎都我方在攻击。
第二个是精算敌人的血量和我方的伤害
这个是我卡很久之后才开始做的事啦,每次都留一只残血敌人时间到失败,代表我方的输出应该是够的,只是分配上有问题,所以我会去记敌人的血量跟我方攻击伤害量,严格控制瞄准对象跟技能,不要让输出打在已经死掉的敌人身上,或是敌人只剩一千多血还用一下伤害5000的技能打(这种时候我会用维吉尔或阿尔贝的大招收头,宁愿放两个没什么伤害的大招,也不要让高伤害的技能浪费掉),当然如果你没有因为时间卡住的话就不用算到那么细啦,目测就可以了。
5.第一轮末尾留输出的大招
众所皆知这个游戏的buff出现的位置都一样,但是效果是会变来变去的,可是根据我的观察,通常有多轮的关卡中,最后一轮的第一个buff都会是伤害buff(如果不对请指正),所以只要最后面都留好大招,到下一轮一开局就可以开大招抢伤害buff先带走一个敌人,比较不会被一堆敌人的技能打死。
———这边是详细打法———
人问过我详细打法,我把回复复制在这里
6-4
特点是第一轮很简单第二轮很多怪,所以我的打法是士兵分散打不要打死,有空也可以敲敲大树,让大树放一次大,把全员能量积满,放指令技抢buff杀光全部,就会有蛮多能量球球,血也补满了,可以撑过第二轮的第一波,第二轮挑一只前排大树慢慢敲,祭司要补血就给他补,让那棵大树放大,全员能量积满,然后抢buff打一棵没打过的大树把它打死,也会补血,这样就只有两棵没打过的树会连续放大,之后继续围殴一开始打的那棵树,在他再放大之前拿个大招把它打死,继续普攻大树慢慢积能量,缺血可以先把弟弟的补血放掉,如果有祭司残血可以打死拿能量,没有的话就打大树,大树残血能量多就放大强杀,没有的话就慢慢敲,等能量满抢buff一次收光。
6-6影片跟具体打法
6-10我试著录过很多次,可是都很不幸刚好有个人一直死掉,我当初应该也是过得蛮运气XD
如果还有人许愿我就再录一次
———攻略结束———
大概是这样,我总觉得写了很多大家都知道的废话( ´•௰•`)
然后我一直针对某个国王,因为6-4就是他一直死掉害我卡很久

有需要特定关卡的详细打法可以留言
有蛮多人都有回报说用这方法打得过,所以应该不是我赛到啦(
其他关卡住也可以问啦,只是我不一定可以回答得很好
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