鉴于有些玩家游戏玩到中期,认为萌王的两个必杀技能强度不够,便认为需要在场上多放他一个位置很浪费,这个观念会在这篇文章告诉你,萌王可以做到很多其他人都做不到的事情。
约略主线第八章突破后,当前我自己看到核心的部分是已经全满了,底下简单告诉大家这几个技能比较好搭配的方式是什么。
必杀组
必杀组技能有3,1技能为单体、2技能群体,其实当你「利姆路事件簿」第三区块全通之后,LV60以上的萌王还是有基础的伤害能力,可以帮你补足一定程度的单体、群体输出,端看你的选择而定。
三技能「奥义冷却」就OP了,这个技能灵活性非常高,你可以搭配S苍影、S红丸做密度高的AOE输出(A红丸也是),我个人最喜欢的是S紫苑、A爱莲的控制连动。
第二个回合爱莲冰完后,萌王开奥义冷却(给爱莲),下个回合紫苑接着做单体控制,再下一个回合由于回合减少的缘故,爱莲可以冰第二次,接着紫苑可以CD到了,可以打出下一次的控制。
具体的顺序、回合计算有很弹性可以调整的地方,但奥义冷却的这个技能,是可以达成控制技能高密度覆盖的战术目标的。
普攻组
普攻组技能1、2的确相对普通,我自己当前常驻技能3,请注意这个技能是针对「低血量」队友进行补血,其实精准度相当高,LV60以后的萌王动辄补血8000以上(视场上Buff影响萌王具体攻击力),是相当实用的技能。而且此技能为被动,不消耗魔能,很适合以输出为主不带补血的队伍搭配。
连携组
技能1、2、3分别代表三种连携组合,对于「连携取向」的队伍非常受用,可以让你无痛接续你需要的连携状态组合;而就算今天你不需要以连携为主要伤害手段,任何队伍也可百搭出最少2段的连携攻击。
天赋组(一)
天赋就可以稍微花一些时间聊聊了。
第一个技能「鼓舞命令」是萌王不可或缺的神招,基本上所有强大的单体普攻伤害流派包括A苍影、S戈毕尔、良太都受用于萌王100%增加一次普攻的能力,当角色装备上忍心套装(全+9套装),获得套装效果时,我自己的测试发现,第一刀普攻+萌王增加的普攻次数,都可以独立计算忍心套装的效果,因此以A苍影来说,原本只是单下输出的普攻,最高可以触发4次攻击,3分身在场上的A苍影,依靠萌王这个技能,LV70全+9套装下(四星即可),最少可以帮你打通主线第六、第七普通难度的关卡。
第二个技能「魔能充足」可以搭配「连携」为主的队伍配置,让队伍里面的成员可以在每个回合不需要担心魔能问题。
第三个技能「有效利用」的部分,正常来说由于利姆路必杀技能强度有限,确实较少使用。
天赋组(二)
技能1「紧急治疗」搭配普攻组的技能3,可以在第三个回合之后,稳定提供场上生命一定程度的血量供给,但当前坦克职业较为少用的缘故(常见是兰加),私心认为前中期使用到的机会少。
但可以想见进度往后推进后,如果队伍没有补师上阵的空间,加上「五阶突破」的比例增加之后(等级上限LV100),以一个满装S苍影来说,血量轻松破4万,坦克职业则更高,那么两个技能的搭配,我认为还是有很不错的效益。
重点再说一次:这是被动。
技能2「注意集中」会是萌王转成坦型态的的重要技能,这个技能可以让萌王拥有30%的减伤,基本上在对阵中,常见敌我双方第一波的行动都是必杀技,普通攻击的顺序都是在后面的,因此萌王可以抵抗后期很多伤害爆炸的单体输出,比如连携队伍的单点集火猛攻、戈毕尔二连击的三连攻、神乐的单体必杀(遏止他击杀后的连续击杀)。
技能3「一股作气」,技能解释也相当简单,就是5%的攻击力提升,暴力而简略,但应该没有哪个队伍,会不需要攻击力提升的Buff,因此若是前面两个都暂时用不到,有个攻击力5%提升的Buff机,也相当好。(S红丸在场全场攻击力提升20%、三突破喀尔随机友方16%),而萌王第一个羁绊就是攻击力羁绊,换句话说等于10%攻击力Buff常驻,而且正常来说是会比S红丸坦的。
有人说萌王是个辅助,我算是勉强同意,但你有看过这么多功能,一次多送你5个技能、能打、能坦、能Buff的多功能辅助吗XD