【攻略】动作拆解-咢牙叛逆战-路弗。特修加德鲁(高级)*尤帝尔

最后更新时间:03/12
概论
咢牙叛逆战-路弗。特修加德鲁
其他角色
【攻略】动作拆解-咢牙叛逆战-路弗。特修加德鲁(高级)*路恩(万圣Ver、光赛莲)
【攻略】动作拆解-咢牙叛逆战-路弗。特修加德鲁(高级)*莎尼亚
注:本文会省略掉大部份图片(示意图),只会在需要示意站位时附上图片
范例影片:
落的龙绊 路弗。特修加德鲁叛逆战 尤帝尔
流程解析(时间为影片中战斗的剩余时间):
尤帝尔

开局->第一阶段结束
行动1-1:饥饿感染(BOSS消失前)
时间:6:00~5:58
个人操作
向前滚两次,使用技三(614+开场技能100%)

特别注意:饥饿感染
BOSS原地消失,消失后给予全体饥饿病
消失2秒后,在其中一个人的背后出现,并使出回旋斩(红圈判定,无红圈显示)
若身上带有饥饿病,被击中会陷入睡眠昏厥
饥饿(包括BOSS)解除时,若周围有其他角色在,则饥饿会传染给该角色
角色若有饥饿,被BOSS攻击到,BOSS也会陷入饥饿并降低各种异常的抗性
(原理:BOSS各类攻击都带有吸血效果,吸血自然也把饥饿吸了过去)

行动1-2:BOSS消失
时间:5:58~5:56
BOSS原地消失并给予全体饥饿
个人操作
啥都不作,等BOSS出现

行动1-3:BOSS出现,回旋斩
时间:5:56~5:54
BOSS出现在玩家背后,并使出回旋斩(红圈判定)
个人操作
BOSS一出现,马上往外滚1~2次
滚的时候注意尽可能别跟队友站一起,以免解饥饿时互相染病
万一不幸感感到了,则要注意,在饥饿解掉前不要踩接下来的地雷
行动1-4:受虐者的陷阱出现前
时间:5:54~5:51
BOSS发呆
个人操作
确认不会被回旋斩打到后,往BOSS滚并开始以3+1为主的攻击
行动2:受虐者的陷阱
时间:5:51~5:48
地面上出现3红圈绿圈,30秒后炸开,造成大范围伤害+睡眠/昏厥异常
红圈会导致昏厥状态,绿圈会导致睡眠状态
踩到圈会造成小范围异常(无伤害),并给予小范围内玩家技能加速的效果(几秒内+25%SP)
请相应抗性的角色去踩,但要注意,若你身上有饥饿,则不管你是什么抗性都会中异常
个人操作
在BOSS往中间滚的时候,就可以往外跑,准备踩一个红圈
行动3-1:饿狼之爪首次攻击~第二次攻击后
时间:5:48~5:40
地面出现四条直径穿越的紫线
将会在紫线的墙边丢上八个飞镖(八个半径=8个飞镖
并于接下来的时间分两次以直线的以某个玩家为中心点集中攻击
(因此建议不熟的玩家这边停止攻击,专心闪避紫线)
需要额外注意的是,紫线代表飞镖的攻击路线,紫线消失不代表飞镖已经消失
也可能在飞行中,因此别看紫线消失就乱滚,有可能被飞镖打中
飞镖可以被玩家打掉,打掉的飞镖会飞到其他地方、并且加龙化值
个人操作
确认紫线外的安全区,并踩上自己该踩的那个红圈
在闪避紫线的前提下持续进攻
这边有一种高端的打法,即第一时间踩红圈
然后就可以在接下来的第二道紫线出现后按技二跳起来打(跳起来到最高点时可以闪过紫线攻击)
很帅,但是失败就火葬场
行动3-2:无法逃脱的疾病(毒池)+饿狼之爪第三次攻击
时间:5:39~5:35
玩家身上出现一个紫圈,3秒后炸开
炸开的同时第三次饿狼之爪攻击同时发生

特别注意:无法逃脱的疾病(毒池)
对玩家造成17XX~23XX左右的伤害(远程被伤害更高)
并带有超低机率的毒异常(若身上有饥饿则必定陷入毒异常
毒池炸开后并不会瞬间消失,而是会在地面残留约半秒钟的时间
因此注意不要马上踩到别人的毒池,会受到第二次的毒池伤害
个人操作
不熟悉的玩家可以放弃攻击,专心躲避紫线与紫圈
建议是站靠墙的地方,且跟队友离远一点
同时可以注意墙上还没飞出去的飞标,那会是紫线出发的点
这边很容易跟其他队友的毒池撞一起,然后OUT
行动4:两次冲刺攻击
时间:5:36~5:26
BOSS锁定一个角色进行冲撞攻击(两段伤害、红圈判定),共两次冲撞
个人操作
重要注意:请将右上小地图点一下到中间来
并且注意代表BOSS的三角型,三角型尖的顶点代表BOSS的正面
也代表他即将冲撞的方向
建议在冲撞前就往中间滚,确认有没有红圈绿圈没有踩完的
如果有红圈没踩掉的,在冲撞完两次前要记得去踩

行动5-1:饥饿感染~受虐者的报复攻击发动前
时间:5:22~5:18~5:13
BOSS原地消失,消失后给予全体饥饿
消失4秒后,BOSS出现并发动受虐者的报复
特别注意:受虐者的报复
BOSS会随机出现在地图上的某一点
并依照他出现的点由近到远,依序在角色的背后出现并使用回旋斩(四个人各一次)
出现的同时会对身上有饥饿的角色造成昏厥/睡眠状态(也就是接下来的回旋斩必中)
顶配的近战有机会存活,远程则必死(攻龙的情况下)
个人操作
四个人分散站开
并且背对墙,面对正中央(这样BOSS出现在靠墙的一侧,可以最大避免误伤队友)
行动5-2:受虐者的报复
时间:5:13~5:06
BOSS轮流出现在某个人的背后,出现后于一秒后发回旋斩(紫圈、四个人各一次)
若该角色身上带有饥饿,则该角色会陷入昏厥/睡眠状态(必中的意思)
第四次完后会重新出现在正中央(第五次出现在正中央时不会攻击)
个人操作
出现后就往你的正面方向滚1~2次(滚正面一次就够,若是滚歪要两次)
额外注意:这边可以用贴图来示意你待会毒池时要站的地方
不用也行,你可以提前站在BOSS的右边或左边或是下面
这样大概可能可以让队友知道你可能会站那,不过还是可能会撞车
行动6-1:哀叹笼罩(黑雾)~无法逃脱的疾病(毒池)
时间:5:04~4:49
BOSS对自己增加10%攻BUFF
之后往下走并开始放哀叹笼罩黑雾),黑雾结束后会施放毒池
若在毒池炸开时有玩家身上有状态,则必定中毒
毒池出现的同时,会锁定目前最远的玩家进行红线攻击
红圈判定,无状态下被撞到会饥饿,若已有饥饿病则必定昏/睡)
个人操作
毒池前贴王,并在毒池紫圈出现后龙化并分散开
若输出不足,则分散站好后就用龙技打,然后再移动的BOSS下方继续进攻
若输出很够,可以考虑直接在龙化状态下走到队友的毒池,会直接掉龙化
但因为龙化挡伤害了,所以不会吃到队友毒池的伤害
行动6-2:哀叹笼罩1(黑雾)
时间:5:04~4:25
黑雾会固定进行六次红线攻击(无论是否BOSS进入第二阶段)
BOSS会进行三次紫线攻击(若提前进入第二阶段,则不会继续打紫线攻击)
个人操作
就不停用3+1进攻,有技能就放,技二不一定要放
主要还是技一要尽可能多打出去
特别注意,BOSS打到HP归零后会进入第二阶段
第二阶段会全体吸血,需要保持高血量来应对(或用龙化挡掉吸血伤害)
这边不熟练的路恩很容易因为队伍太早打进第二阶段而在吸血时瞬间暴毙
若是看到队友血量不足的,这边我建议可以停手
等队友补血或龙化再打进第二阶段
第二阶段开始
行动7:第二阶段开始
时间:4:25~4:21
BOSS第一阶段HP打完后瞬间会进入第二阶段
第二阶段有时候会有白光,这时候看不到战斗情况
不熟的路恩容易在这时被红线打中(若黑雾红线攻击还没结束)
同时会对全体角色进行一次吸血攻击(无攻+BUFF下对路恩造成伤害接近2000)
之后会原地停顿集气,集气完成后会直接进入OD状态
(不要把集气完成前的BOSS踢昏,否则要手动打进OD状态,会导致第二阶段黑雾无法BK)
个人操作
嗯…没啥好讲的
行动8:左勾拳、右勾拳、回旋拳(固定两拳、第三拳输出不够才会出现)
时间:4:19~4:13
BOSS会使用225度角的红圈爪击
都是先用左手打(偏左),再用右手打(偏右)
若输出不够还会有第三击(没有红圈显示)
若玩家被击中且身上有饥饿,则照惯例进入昏/睡状态
个人操作
在闪拳击(滚开或用技能挡)的前提下继续进攻
接下来有许多攻击会依BOSS剩余血量发动
若输出够高,则有些攻击会被跳过
行动9:冲撞(锁定最远、可能被跳过)
时间:4:13~4:10
BOSS锁定最远的冲撞
个人操作
往旁边闪开,或是用技能挡掉即可
行动10:紧咬狂风(二风、优先锁定远程、可能被跳过)
时间:4:04~4:02~3:58
BOSS走到中间后使用紧咬狂风
优先锁定远程角色(也有可能是判定的时候近战都近身的关系)
但因为还没确定锁定的时间点,所以就姑且当作优先锁定远程吧
若三近战一远程,则三个近战中的其中一人会被锁定
锁定后会在该角色角下施放一个会跟踪的紫圈
紫圈出现后3秒结束追踪,1秒后发动会产生一道缓慢直线追往目标的龙卷风
约3秒半之后消失
个人操作
若队上只有路恩一个远程
紫圈出现时,要先确认是不是锁定自己(可以滚开看看紫圈有没跟着你跑)
有就跑风,没有就继续打
尤帝尔额外注意
若能在二风出来前集出龙化,就马上龙化,并移动到风的前面并放技能挡掉+掉龙化
这样可以避免损失杀死狼的龙化值(龙化其间内不加杀敌龙化值)
行动11:召唤狼(4匹、锁定最远进行冲撞、红圈判定、可能被跳过
时间:3:52~3:47
BOSS对自己增加15%攻BUFF
BOSS会召唤4只狼,狼出现后会自动带有饥饿病
只要被咬到或红线撞到都会被感染饥饿病
同时,狼会锁定最远的角色进行冲撞攻击红线
若玩家被击中且身上有饥饿,则照惯例进入昏/睡状态
个人操作
继续对BOSS进攻
尤帝尔额外注意
若在此时集满龙化值,不要龙化
等杀完狼再龙化
行动12:冲撞(锁定最远、可能被跳过)
时间:3:42~3:40
BOSS锁定最远的冲撞
个人操作
继续进攻,在BOSS冲撞完后优先清掉狼再去打BOSS
主角剑清狼效率比较高
行动13:左勾拳、右勾拳、回旋拳(固定两拳、第三拳输出不够才会出现)
时间:4:35~4:30
BOSS会使用225度角的红圈爪击
都是先用左手打(偏左),再用右手打(偏右)
若输出不够还会有第三击(没有红圈显示)
若玩家被击中且身上有饥饿,则照惯例进入昏/睡状态
个人操作
跟其他拳击一样,一边闪拳击一边输出
行动14:十字四风(只有输出不够时才会出现,正常不会)
时间:本影片没有
BOSS从他的上下左右四个方向放出龙卷风
非常不好搞,但一般配置正确的队伍也不太会出现这个情况
个人操作
闪避难度只比追踪四风还要低而已的麻烦东西
幸好可以靠输出让这招不会出现
行动15:哀叹笼罩2(黑雾)
时间:3:27~3:20~2:50
之后往中走并开始放哀叹笼罩黑雾
这一次的黑雾只有红线拳击
BOSS会固定打五次拳击后才进行下一招性命掠夺
(BK不影响接下来的动作顺序,固定打五次拳击)
黑雾与附带的红线固定30秒
拳击则看BK时机,但总计会挥五下
个人操作
这边需要注意的是,要学会扣技二打BK
技二SP需求比较高,因此快要BK时,请扣住技二不要打出去
等BK时技2+技1(如果没火烧异常,先技一再技二)+龙化技再依续轰出去
正常三招可以打出总计3X万~4X万的伤害
行动16:性命掠夺(吸血)
时间:2:30
BOSS会集气后放出全体吸血
若队员身上有饥饿,则BOSS吸血后会自己感染饥饿
个人操作
就一直打就是了,注意不要在性命掠夺要放出来前放技能
以免技能放到一半被性命掠夺打断了

行动17:紧咬狂风(四风、可能被跳过)
时间:本影片没有
行动16性命掠夺后,BOSS走到中间后使用紧咬狂风
四个人脚下都会出现紫圈
紫圈出现后3秒结束追踪,1秒后发动会产生一道缓慢直线追往目标的龙卷风
约3秒半之后消失
四个人的风不太好闪,通常会有人阵亡,因此能避免就避免
个人操作
只能靠经验闪了
追踪四风的问题在于,你一个人会闪没用,队友也要会
所以能避免就避免
行动18:召唤狼(4匹、锁定最远进行冲撞、红圈判定)+冲撞
时间:2:24~2:21+2:15~2:12
这边跟行动11、行动12一样
个人操作
避开红线与拳击就好
冲撞完后优先清狼
行动19:召唤狼(4匹、锁定最远进行冲撞、红圈判定、可能跳过)+拳击
时间:2:07~2:02
召唤狼后会进行两次拳击,拳击过后会走到中间使用下一招血月
(本影片跳过召唤狼,冲撞完后直接拳击)
个人操作
这边要注意扣招,技二请留着打血月
一样是优先清狼
行动20:声明终结的猩红之月(没打掉全体灭团
时间:1:59~1:57~1:51
BOSS走到中间后召唤一颗红球红球出现后一秒血条变大才能锁定+伤害
红球在一定时间内没打掉,BOSS头上的血月会掉下来,全体灭团
血月召唤出来之后,会持续对全体吸血
若队员身上有饥饿,则BOSS吸血后会自己感染饥饿
若BOSS身上有饥饿,则火烧可以更好上,火熊也能再次踢昏
个人操作
请等红球的血条变大后再用技能打,否则会没打中
这边技能全丢出去后,判断剩的时间不够集SP,因此直接龙化用龙技打
行动21召唤狼(4匹、锁定最远进行冲撞红圈判定性命掠夺(吸血)
时间:1:50~end
召唤狼的同时,BOSS会集气后放出全体吸血
若队员身上有饥饿,则BOSS吸血后会自己感染饥饿
个人操作
继续进攻
这场打比较快,因此接下来影片内没有
行动22:紧咬狂风(二风、优先锁定远程)
时间:本影片没有
紧咬狂风行动10一样
个人操作
这边需要注意的是,在跑风时注意别被狼咬到,被狼咬到通常都会接着被风打到,很危险
行动23:哀叹笼罩3(黑雾)+声明终结的猩红之月(没打掉全体灭团
时间:本影片没有
之后往中走并开始放哀叹笼罩黑雾
黑雾出来后,会往上走一下并接着放血月
血月完后会接冲撞(可能还在黑雾中,若血月打的够快)
个人操作
嗯,我想不需要多说了
尤帝尔还有另一种打法,本影片没踩用
即放技一或技二的同时,按住
可以在技能打完后接着马上打出一下爆发
优点是SP跟输出比较高,缺点是反应时间会慢一点(闪红线的反应时间)
近战除了毒池那边需要注意站位外(别跟队友撞一起,会死人)
其他几乎都是随机应变,因此没什么站位需要考虑的
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