输出主拳
拳的输出很低,也很少人玩,不过刚好公会有人在玩拳,想看攻略,就打了一点心得
前言
首先基本上拳相对其它职业的优势
没有。
本来拳的设计,主A、100%控技,应该是个有高基础行速(可以不用神速且轻松万速),控场强力的职业
不用神速就能万速是一个强力优势,但其实只是假像而已,其它职业虽然需要神速掌握才能满行速,但因为拳的dps太低了,我想就算大剑、拔、枪、弓不开神速也不会输。
至于双剑,我觉得并不容易比双剑强,法师的话可以
同为冷门职业的单手剑盾、魔剑等应该可以持平或超越,不过这点不太确定,因为我没玩过也不认识什么魔剑玩家。
再来胆翻晕控技
为了减小伤害差距,粉碎者技能里的 破坏者 是必开技能,以我的配置来说大概提升1000atk,但开了破坏者,就会有附加异常状态机率降低的副作用,所以反而比其它职更难控。
(那不开破坏不就行了?当然行,只是伤害会低的可怜而已)
话虽如此,如果你兴趣想玩拳,这也不是一个不能玩的职业,至少比起一年两年前已经强化了许多。
*再来请注意,我说了拳比不上其它物职,是指这个职业的强度上限比其它职业低。
但你拳玩的好,去跟玩不好、比较没那么专精的拔 枪 大剑等去做比较,你是有可能更厉害的。
正文
玩法解释
副武器有很多选择,盾 魔导 小刀 矢 双手合持,我玩的是盾。
以dps上限来说,
小刀>盾>魔导>空手>矢
小刀的优势有背刺(25%贯穿之外,背刺本身伤害就很高)、暗影步伐无敌,小刀本身有高爆率效果,所以论输出,副小刀伤害最高
盾的优势是比小刀坦,有飞盾可以用,飞盾的伤害比疾袭高,我之所以玩拳盾也是因为飞盾可以多一个伤害(但实际情况是开了破坏者之后异常附加机率降低,飞盾变弱,反而不这么好用)
并且恶灵鱼盾有很强力的效果,600aspd跟6%贯穿
拳的武器选择有很多,不像其它物职,官方出很多高底攻的拳套,都是强力的选择,像是大师拐棍、红拐棍、救赎之拳等
我用的是双子拳套,基础atk很高(附魔的5周年拳套伤害更高,但双子拳套便宜方便所以我用双子拳套)
恶灵巨蛛,是拳盾的必用石,对拳盾来说很强,很难取代。
输出用的技能我点疾袭跟巨人,疾袭伤害高速度快,且buff10%行速
不需要点神速(但需要破风)
防护技能(盾甲、飞盾、物魔抗球)、骑士技能、勇气泉源、后闪、猛力追击、穿甲、战车、神之手、怪力无悔 都是不必要的技能(但盾牌要领需要)
*不必要代表不需要点,而不是不要点。这些技能各有他们的特别功能与用处,是看自己的兴趣与需求来点。
但不建议点穿甲,本身只有25%机率触发降防,尤其在开了破坏者后机率更低,自带降防技不是对付高防王的好选择,撑贯穿是(以我的配置可以调整40%~55%物理贯穿)
打法
打出巨人裂破的伤害需要施放两次,我通常在第二次做增幅,因为增幅需要一个前置技能当作连击起手,后增幅代表可以在蓄力期间完成前置而不浪费时间。
前置技能可以是任何技能,并不一定要是个1mp废技,像我也有用击袭>巨人增幅来触发,这样避免浪费了前置动作的耗时。
也可以用飞盾>巨人。这样做可以拚运气打出昏厥提高伤害
你有点无悔、怪力、飞踢都是可以当作连击第一招。
基本上我不太需要补位连击,一来是拳没有什么好用的补位技,二来是魔并不太缺,可以普攻。
这是实战影片
只打三只王,若还有人想看拳打别的王、做别的事、讲别的问题,我们再拍。