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【攻略】一些新手须知与一些计算公式(施工中)

最近因为一周年以及台版即将出现,许多新手加入
所以身为云玩家的我打算来帮弹射版做些事 (虽然大部分都是从NGA抄下来的)
首先最重要的图鉴
繁中版:WorldFlipperCharacterList
简中版:World Flipper
简中版的数据和功能都比较多一点,但以下的中文叙述都以繁中版为主
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、角色信息与育成

首先当你抽到一只角色时,你看到的会是如下图

1、等级
         抽到角色时,等级最大值会随着星数不同
         五星:80等
         四星:70等
         三星:60等
         二星:50等
         一星:40等
         不过等级最大值可以用破星石或重复的角色提高
         一次突破都是升五等,最高到100等
        破星石分三种:
                  
         适用于三星或以下

          
           适用于四星或以下

          
          适用于五星
2、HP 与 攻击力
         没什么特别的,就是单纯的基值,随着等级提升,会影响伤害的计算
3、角色类型
         角色类型影响的只有强化弹射(power-flip)的类型
        角色类型分为五种,分别为:
         剑士
         射击
         格斗
         辅助
         特殊
         详细的强化弹射(power-flip)的类型在繁中版图鉴有,我就不赘诉了(我懒
         不过好用度是 剑士格斗>辅助>特殊>射击
4、属性
         弹射里的属性克制表为:
       
         至于所受伤害及打出的伤害计算会有许多因素影响
         不过对于新手来说重点就是不要跨属打关卡
5、技能
         技能会随着角色不同废话,而下面的数字代表的是技能的技能槽量
         特别要注意技能槽只有在移动时才累积,所以卡着不动是不会累积的喔
6、队长技
         队长技必须放在一号位的主位才会触发
         而且长技会在点亮第一层中的全部大雕像时强化
7、被动一到三      
         被动一到三通常只有被动三需要在主位时触发(礼黑等限角除外
         除此之外,点满第一层并且等级高于没有突破时的等级最大值时
         会拿到绊证,50张绊证可以换羁绊武,羁绊武的强度都具有一定强度(剑除外
8、被动四到六         
         被动四到六是给予角色的强化机会,所以新出的角色并不会有
         被动四到六需要在点满第一层,并且突破至少两次后才会开放
         被动四到六会需要新的素材,新的素材除了活动外就是地狱级(玩家80等以上才能打
         不过由于被动四到六的强度比起一到三低了很多
         所以新手暂时不需要以点满被动四到六为目标
8、武器珠
         突破武器时可以拿到对应的武器珠,装在主位的角色上后就可以拿到效果
         把武器珠拆下来会还给你,不用怕不见
         不过与武器不一样的点是武器珠不能跨属装
         除此之外基本和武器大同小异

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、伤害计算公式
待更新
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如有写错请提出,第一次发文请多见谅

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