往年发文回顾:
大家觉得这次和女神异闻录的协奏各方面如何?笔者爱死这次的连动!
前言:
我打从心底觉得,游戏是有「灵魂」的。
具体而言不是指有一天它会和我们一样有情感,会走动,会自主思考,
而是指倾注在里头的故事情节、彩蛋,音乐与画面,每个场景的巧思……
这些构成玩家的日常──这游戏好雷喔,因为它哪里哪里不好。
而对我而言,时空猫就是那款,
「这游戏真好,我真庆幸玩过它。」
「啊不,是他。」
正文:
这次不写别的,不写协奏,写写我和时空猫的感情。
从开服到如今,有时因为生活忙碌,甚至连清票的日常都会怠惰,所以时不时会消失在我的手机里。
但总在某个深夜,辗转在枕边时,脑海闪过现实忙碌的事、渴望的事,各式各样的事,
我奔跑在未来都市,或与Joker协力破案、魔兽王掉下崖边,以及各类老套但让我掉泪的画面声效,
却挤进我在沉眠前的一小角。
每次的回锅,是数十次的回忆堆砌而成。
除了枫之谷之外,只有时空猫做得到这件事了吧。
今年大三,多年来我游走在上百个游戏里。
没错,上百个。从幼稚园开始玩SEGA Saturn,任天堂红白机,
那是最难忘也最惊艳我自己的时期。因为何等荣幸在这个世代出生,却能触及上个世代的美好。
时空猫,对我来说是感动的延续。就连芭乐老梗的剧情,都让我难以自已,
因为这种美丽的瑕疵就是古早味,这种游戏模式就是尚好!
尽管随时代更迭,PS4/Switch的游戏也在我手上玩转,
事实上,我还是常常打开仿真器,玩玩以前的「光明与黑暗」,或公主之冕,梦幻仿真战……
我想,时空猫是对情感还停留在上个世代的玩家致敬,也是他们回忆的港湾,
「随时透过手机,都能回来找我。」
我必须要说的是,无论是上个世代或是这个世代,游戏的面貌变化了,但玩家爱游戏的心我想还是如出一辙,游戏串联起玩家的美好也不曾改变。从查找攻略书,网吧揪团打信长,五排英雄联盟,到现在组团玩手游等。生态不断改变,而且持续在变,但很高兴,有些公司、有些团队、有些人,仍然在向回忆努力,他们深知回忆有市场,而且愿意接受挑战,向时间宣战,逆流而上,往十年二十年前的光景奔跑。
时空猫保留古早游戏风貌,但在众多地方都兼具现代技术的成就(我没有暗指抽卡模式)
这篇其实是杂谈,
但我很喜欢那种午夜梦回时、骑车通勤时、无所事事时,涌起的那些记忆,跟阿尔德同行的日子。
当然,现在手机里是有时空猫的。
百忙之余还是抽空让自己跳入他的世界,他保留给我,也是我为他保留的。
谈论经营模式那些,对我来说太过专业,也只是小课玩家,
我能做的,就是对感动自己的作品竖起大拇指,然后肯定地说:
「我推荐你一起来玩。」
当然,也想对版上的玩家们说:
「这游戏因你们而精彩。」
独自躲在攻略本里翻找攻略的时代结束了,取而代之的是,
不只有阿尔德在我身旁,还有正在看这篇文的大家,
我觉得,这就是这个时代的福音。
简单玩、简单享受,把精力放在复杂的事情上,
像阿尔德一样。
感谢。