角色模块 | ||
圣夜に辉く祝福の光【圣夜里闪亮的祝福之光】 |
ルウシェ・エルレンシア(露雪・艾伦西亚) |
队长技 | 祝福の歌【祝福之歌】・・・・・・・・・ |
提升光属性角色的物理・属性伤害(效果值50) | |
被动技 | |
攻击・会心+350%、防御+200%、蓄力时间-50% | |
通常攻击伤害+500%、会心伤害・爆发条上升量+50%、能力下降无效 | |
剩余SP越多,技能伤害增幅逾大(最大2000%) | |
角色特性 | 枪职护盾耐久度+300% |
主动技能1—踊リ辉ケ | ||||
消耗SP | 33・・ | 技能类别 | 召唤子机 近距离乱舞型 |
|
技能效果 | ||||
— 给予敌人光属性伤害
— 赋予我方补助效果 — 赋予自己补助效果 — 攻击命中时爆发值上升(1次最大20%) |
||||
操作感想 | ||||
・标准的上Buff是本体的技能1 ・攻击范围非常狭窄,演出亦偏长,较难有当主力的机会 ・由于增加爆发值会卡上限(20%) |
||||
・ ・ |
||||
主动技能2—赎イノ枪 | ||||
消耗SP | 57 | 技能类别 | 召唤子机 单发射出型 |
|
技能效果 | ||||
— 给予敌人光属性伤害
— 赋予自己补助效果 — 赋予自己补助效果【SP70%以上时发动】 |
||||
操作感想 | ||||
・对单体的主炮,施放速度良好 及 带有追尾效果 ・有撞击判定时,才会开始计算攻击段数 ・有一定范围能够波及目标以外的周边敌人 ・然而命中、追尾、射出判定非常差劲 ・配合SP被动的连续发射伤害: |
||||
・ ・ |
||||
魔神【阿拉斯托尔】攻击模式 | ||||
简述 | ||||
— 阿拉斯托尔召唤期间,攻击速度、移动速度固定化
— 每击吸血效果上限值为【300HP】 — 跟普攻连动,与正月版本相位 — 长按并不会自动追击 — 与枪职爆发有连动,同时回复5000血 |
||||
操作感想 | ||||
・攻速、移速固定化情况,手感回到1.0时代
・由于有150等的通常攻击强化,整套普攻的伤害还算可以 ・阿拉斯托尔攻击是独立运作的关系 ・爆发能够恢复HP关系,勉强减轻现环境的回血负担 |
||||
・ ・ |
||||
角色专属武器介绍 | ||||
真・ | ||||
消耗SP | 技能类别 | |||
武器主动技能 | ||||
— 待补
— |
||||
武器被动技能 | ||||
使用感想 | ||||
・卖萌武器 | ||||
・ ・ |
||||
角色技能组、专属武器心得【完】 | ||||
武器推荐 | |
真 | |
・大白专 | |
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ | |
真 | |
・机枪 |
角色总评 |
・特殊的对王类型技能组合,算是有考虑枪职的特点
・称呼特殊的原因是基于:被动3的残量设置 & 枪职爆发大盾 & 角色特性 & 吸血 的多重奏 ・角色特性亦有针对这点强化盾的耐久值,因而不太需要担心爆盾问题 ・反之在没DA环境的普攻关,较难发挥这特点 ・另外,机枪效果不太明显,主因是…会卡20E上限 |
个人实战影片 |
・角色总评的实战操作,30星对奇美拉的DA攻击情况 ・把大盾弄出来后,无脑一直狂丢S2即可 ・虽然在大盾里对DA攻击已有充分SP恢复效果,但切记配合偶然的JG回爆发供补盾用 |
・机枪挑战版本,很愉悦的卡20E+20E=40E上限 ・满满的40E…痛苦感 |
杂谈 |
这其实是五周年纪念版 2015.12.11赎罪组初登场 余下的这几日再补充 |
觉醒心得 |
・ |
露雪【TWoG2】的觉醒翻译 |
为了珍视之人尽己所能──露雪6.0友情回忆翻译 |
The World of Guilty 1 & 2 的主线翻译 |
The World of Guilty |
The World of Guilty 2 |