【心得】关于各路在线的控线、跑线…等等的看法与观念

鉴于版上看到很多关于问推线、控线的时机
控兵线个人觉得要看游戏情况决定
上路(巴龙路)的话:当队友都被压制时(劣势线),如果你是优势线,基本上就不要控兵线,要洗出去拔塔或是跟打野一起入野,如果要拔到2塔或是高地塔,眼位记得下到对面高地外墙的草或是放在红蓝buff那附近(防gank),还可以选择跑线扩大优势、支持或是分推单带,(4/1分推或是2/2/1分推、1/3/1分推),让队友尽量不要开团,一直洗兵一直推拔塔给对面压力,抓到对面破绽就开团打或是拿地图大型资源

如果己方大部分都是优势线,可以考虑控兵线,压制对方上路的经济,甚至zone out对面不让他吸经验跟钱,或是把兵线推出去然后跟着打野入侵对面野区,以及自己在对面野区下眼,做一波蹲草阴人,队友大多都优势线基本上通常会积极找团打,5/5,4/4,3/3或多打少、甚至少打多都有可能,或是1/3/1、1/4分推比较常见,基本上取胜没什么悬念,别膨胀一直送优势然后不拿地图资源或是不拔塔…等等,千万不要拖到后期让对面装备都起来

如果是劣势线,归塔稳农,然后能call打野做击杀就call,如果连打野来都没办法击杀甚至是送头,乖乖归塔尾兵吧,基本上队友被开团,你应该也没机会去支持,除非真的能支持到再去支持,另外要注意,归塔也不一定安全,有机会被dive(就是直接被对方2~4人以上扛塔击杀你)
如果队友全是劣势线,那基本上就要做最坏打算,中后期BD拆塔,就是一直去分带洗线,反正只要能拆到对面塔全没,拿掉主堡一样算赢,BD的时候也要注意动向,别一味的一直推兵线然后被对方不断击杀,视野一样都要做,而是要抓住对面的空档去拆塔,空档有很多(在拿地图资源或是在其他路打团时)

中路:基本上不太会控兵线,顶多在前期1~5之间,为了要击杀对面+防被gank,会特别控一下兵线,大多都是洗线出去然后跑线支持或是跟打野入野,因为中路线太短,基本上没什么控线的必要,举特别例子:如果是玩犽宿,控线会比较好做出击杀、也比较好在被gank时逃脱

下路双人线(飞龙路):也是要看情况控线,如果己方组合强势,在前期对在线,队友也都是稳定的,可以尝试推线做压塔,甚至塔杀对面,如果是劣势组合,可以考虑控兵线,甚至归塔农兵,call打野或是中路来gank对面,劣势的时候,要记得视野很重要,被压线的话,如果可以,记得在下路靠近对方的草丛下眼,以防被对方的打野蹲草,还有下路三角草、小龙河道附近下眼,有效防止被dive

另外,下路前1~3等左右,基本上不会控兵线,会快速击杀小兵做抢等级来消耗对面一波,3等以上后,对方或是己方打野都有可能到在线gank的时候,才会有控兵线的考量

全是优势线的时候,建议推线拔塔,然后拿地图大型资源、到中路拆中塔,或是跟己方上路(巴龙路)换线,拆上塔(巴龙路1塔)扩大优势,然后多找机会跟对方开团

队友如果都劣势线,只有己方 下路(飞龙路)是优势,要注意对方是否会3~4人以上来强杀下路后,去拿小龙,这时候眼位要下 下路草丛靠近对面的,以及三角草、河道,然后快速把线洗出去,看小地图,找机会开对面人少的团(多打少这样)或是归塔慢慢农兵

打野:基本上就是刷野的同时,要注意地图上的动向,随时支持或是gank,然后拿小龙、预示者,甚至反对方野区,让对方的打野经济落后,然后要注意对方打野的位置,才能做出反野或是在野区碰撞、支持、反蹲,多看一些高端台或是多打才有经验
辅助:配合射手做反应,或是让射手听辅助的call,基本上作为辅助,视野一定要给足,让射手好发挥,没有地图视野的射手,就跟眼瞎没两样(就会看到射手一直农,然后不敢打,因为射手太容易被当作gank、击杀的对象),会导致很多时候不敢压塔或是推线出去,错过很多好几会

眼位负责下在小龙、巴龙、河道、下路(飞龙路)
靠对面的2草丛、三角草

辅野连动或跑线,需要看情况,在下路射手能稳吃兵的前提下,尽量不要让射手有被强杀的可能(要判断射手独自1人是否会被dive),跟着打野入侵对面野区,或是到中路支持、上路(巴龙路)也有机会

还有一点,关于打野或是辅助帮忙清线,加快兵线推进塔下,降低对方在线经济的获取,打野基本上gank完或是辅助帮忙击杀完,要去判断对方回在线的时间点,可以考虑去帮在线那路推线进塔下,除非不得已才尾兵拿经济,不然一路都是留最后一下让在线拿经济;如果那线在控线,就千万不要擅自乱推出去,这些都是视情况决定


以上是个人的一些见解,希望能帮到各位~(有错误的地方,还请高端指证出来,感谢)
PC版7~8年的经验+目前lol手游的经验
也欢迎加我手游的好友,有机会再一起稳定上分

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