【前言】
在无双通关后的某天偶然间在youtube上看到旷野之息的动画,让我心里百感交集,因此决定在这边简短的和大家分享我的感受。
其实我也蛮推荐大家也能够在无双通关后能再次去细细品味旷野之息的剧情,我相信一定更有感觉。
第一次发文,若有不适当的地方欢迎提醒我修正。
(有雷注意)
以下正文:
萨尔达无双灾厄启示录推出不久后,我与许多旷野之息的老玩家一样迫不及待的打开这款游戏,准备弥补玩旷野之息时一直萦绕在心头的遗憾,发誓必定要阻止100年前悲剧的发生,封印灾厄加侬。在经历了许多关卡之后,我和伙伴们终于来到城堡前,最终封印了加侬,拯救了过去的海拉鲁。
我十分喜欢这款游戏,它带给玩家的是正向、美好的结局,但是当我重新打开旷野之息之后,我却更能够体会后者的深刻。
【场景依旧,但已物事人非】
重新打开旷野之息的我,看着同一段画面,内心却有了完全不一样的感受。随着林克的苏醒,伴随着悠扬的钢琴声,映入眼帘的不再是充满新奇、期待的新世界,而是大战之后的空荡与寂静。
当你来到时之神殿等地方时,眼前的破败让我想起一百年前战败的事实,历史并没有改变,林克独自奔跑在海拉鲁大地中,任凭玩家如何寻找曾经存在、记忆中的地方,世界却也不再相同。在广大的世界中,只剩下独自冒险的林克,以及仍旧在城堡等待着的萨尔达。
【依旧陪你一起战斗的伙伴】
我始终不能忘怀的是灾厄加侬封印战时,力巴尔、米法、达尔克尔、乌尔波扎等人操纵神兽攻击加侬的那段画面,即使不能再用自己的身体作战,然而与过去相同的是那股打倒灾厄加侬的决心,用他们最后的力量,为林克扫除最后一丝障碍。
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场景来到海利亚平原。
林克终于与萨尔达会合,两个一百年前的人此时一同携手,与这场恩怨展开最终决战。尽管再怎么痛苦,活下来的两人依旧必须乘载着死去伙伴的信念,一同达成那些必须完成的使命。
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而当一切结束后,国王与四英杰在城堡顶端与林克、萨尔达的道别,在这一刻我的眼泪差点夺眶而出。
【遗憾与救赎】
对我来说,旷野之息的故事背后象征的是「救赎」,接受曾经发遗憾并继续勇敢向前,为所有事情画下句点。而这些只有在体会过100年前的美好与繁盛,才会对100年后的空荡与孤寂感到惋惜与不舍,因此萨尔达无双灾厄启示录与萨尔达旷野之息的故事是相辅相成的,而前者的存在也让后者故事升华到不同的层次。
然而若要比较的话,我其实更喜欢旷野之息的故事与呈现,即便是现在,当我看到「讨伐加侬」— Complete 的画面出现时仍然非常感动。当结尾画面重新放映时,感受到的情绪也比以前更加浓烈。
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旷野之息2的剧情应该是承接着本传的剧情。在新的故事中,我不确定是否还会再出现四英杰的故事,或与他们再次并肩作战,但我相信此时的我们都能收拾好情绪,与林克一起把这场冒险故事走完。
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最后想分享一下我个人最喜欢的无双剧情片段:
当米法即将被水咒加侬完结时,希多突然出现为她挡下了这一击:「我不会再让你夺走她!」
这份感动对于米法派来说是怎么样都无法比拟的!!要是真正的米法也能活到一百年后就好了!!!