《乐意版本部分整理》
本来想跟之前整理黑马的一样,
可是发现好像也没啥好讲
此版本是由日版的架构下
大幅度调整 追加内挂 更改部分公式
然后关闭大量版本内容 退化成OB版
这款游戏还是建议 任何想要入坑的新手
就是找个好的公会
因为白手起来玩这个游戏 要做很多功课 不然很容易走冤枉路
<<版本整理如下>>
1.版本是从
最初OB的版本开始开放内容
目前版本
OB → 封岳之塔(当前)
OB: 初始职业 & 复合职业
封岳之塔: 封塔 & 高端初始职业
苍炎战旗: 苍炎 & 高端复合职业 & 遗迹战
炼金强袭: 徽章骑士 & 炼金系统 & 能力解放训练 & 恶梦领域 & 炼金宠物
魔王降临: 魔王、转生系统 & 地狱副本 & 双宠物系统 & 星之遗迹
禁忌革命: 白煌&黑焰
天使城: 御魂&操偶&观星&奏者
虽然说这样开放可以增加游戏的耐玩性,
可是因为是逆向拔除部分功能
其实主程序已经包含7成这些文件&图档
所以常常产生不可逆的BUG
还有因为功能都在
所以可以看心情决定要先装什么功能(例如同性结婚是在禁忌革命才有、拔除晶体也提早装上)
2.由于是逆向关闭功能后 开放的版本,主机品质未知
所以时常会几个状况 如不能接受 建议还是不要入坑
服务器整线断线
游戏进度回硕 (经验值/任务回报)
特殊状况BUG
职业/圣灵书丢失 -> 约3周处理
公会会长丢失 -> 回报后 维修处理
断线回硕 -> 鼻子摸摸 严重会有补偿
金卡过期 商店名 -> 自己删save里面的文件
圣灵无缘无故被扣光 -> 鼻子摸摸
3.圣灵凭依
俗称内挂
可以让自己的角色打怪+捡东西+跟随+放BUFF
乐意版本改成 10等就可以学到 (原本30等)
然后修改成每个人每天 1小时,
而这1小时不会累计 当天没用完就充公
目前会偶发 明明有关掉 无缘无故扣到光
官方没打算修 如果有人可以重现关键可以去回报
4.福袋/商城
因为有玩家强烈建议 拒绝抽袋中袋(可能是黑马版本荼毒吗?)
乐意很听进去的坚持这个原则
其实有好有坏~~~见人见智
福袋 其实最多只能塞 20个东西
这样会压缩福袋可以放的东西
秘银粉末 硬拆成 5个品项
不过改成 秘银粉包
又会有玩家说 力量、智力 机率特别低之类的话
但拆5个品项 也是可以这样操作的说
所以福袋目前塞的东西很有限~
乐意看起来有在注重CP值了。
从月兔包 只有月兔能抽
巨龙包 只有巨龙跟神迹
不过抽奖机率还是很低(运气好55包会中宠物 运气不好破万也不会中)
另外注意 以前版本 曾有发生过
福袋机率未满100% 20个东西总加相加大概99.5% 有0.5%抽到会空包 (类似打怪空包概念)
我看到大家都用圣灵抽 或是 狂按 真的哪天有空包 可能也不会发现
然后就是 黄字的 商城道具 乐意在处理上 用的很乱
从商城买的男女装饰品 就会发现 颜色是混乱的
之前新干线时期 区分颜色(黄字 商成道具) 就是为了好管理
通常黄色的商城装饰品 都会有洞 可以交易 可以存仓
乐意版却放了很多 一般颜色 有些甚至不能交易 有些甚至没洞
但是~~~他还是放了一些 原本不会出现在商城出现的好东西
5.伤害公式
说实在话 还没到最后一版本之前,一切都还很难讲
乐意是用 日版的公式 去改良的 魔攻 / 物攻
到底适不适合 大家吵不完的
6.职业平衡
对职业平衡来讲,目前除了对伤害公式调整外
大略都跟日版相同
冷门职业 仍然还是 就是加来拿被动
希望之后有望 调整一些 冷门职业的输出 或 功能
7.琉璃宝珠/秘银粉末/炼金装
新干线的开放顺序 导致
以前的琉璃宝珠冲的装废掉、炼金装独大
后来又补了刻印系统(日版没有这个系统)
在日版 因为炼金产出的装备
素质不会像台版 有那种30的素质
琉璃宝珠效果也被砍了快一半
然后乐意又提早在福袋放出 秘银粉
根据字符串查看 刻印系统 有可能会有
8.营运上
营运上,到处都有插眼,
甚至在游戏内安排了黑熊子做咨询
所以游戏很常会异动,
是不是BUG全凭营运判断
至于异动是好是坏 见人见智
有时候GM讲一句话 间接就会影响 物价
虽然愿意听玩家意见的公司 老实讲很少
但是这个又突显了 太听玩家意见 产生的问题
有时候有玩家乱带风向,这时候就很考营运的智商
根源拔了 最后装回来(当初是不是不要拔就没事了,掉到跟夺取之类的一样价值 有差吗?)
塔上的幽灵娃娃经验拔掉 (90以后 游戏中又没比较适当的练功场合 难道大家以后要抢足球魔吗?)
塔上200个的掉落物(拔掉魔力晶石、料理200个 怕币值可以理解 绿魂呢? 日版就掉这么久了 怎么到这版本变BUG)
~~~~先整理到这里 想到在补~~~~~