应该不久之后就会有官方的问卷让玩家进行调查
我把版上主要的诉求简单编辑一下,还有一些提出不错意见的板友给汇集起来
给大家去复制,顺便也请各位帮我瞧瞧有没有逻辑、语意不通顺的
毕竟我也只是ctrl+c, ctrl+v 拼拼凑凑
(大部分还是从这边的图片复制啦XDDDD)
可惜了这么帅的一个角色
在别的论坛上看到一个比喻:
钟离设置好比三国吕布
结果这个吕布战场上只能大吼一声开盾,拿着一把方天画戟当针灸师父
p.s.问卷可以打这么多字吗……
不行的话我在简化
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前言:
钟离强度、设计方式有问题,命座设计如同四星,钟离不但是五星里最弱,而且功能性上也比不过大部分四星角色。从技能表面来看,他似乎集控制、大招输出、生存、充能为一体,但是在上述的各方面,都弱到比不过同类型四星的技能,并且自身技能逻辑十分不合理。
由于钟离的人气极高,玩家在抽出他之后,最先感受到了强度上给人带来的极大落差,E技效果基伤低&点按长按共用冷却不能随时改变位置护盾又限制二命放大才能给队友。以下根据几点表达我的诉求
第一点: 根据数据计算,钟离是最弱五星
[普攻] 钟离30秒总倍率为2555.5 是所有近战角色中的倒数第一。
[E技能] 钟离秒均倍率28%,算上其他岩角色的辅助共鸣,秒均倍率才期望50.4% 与同类型比:蒙德主神4.3%, 蒙德五星琴68.1%,蒙德辅助班尼特96.5%,依旧垫底水准;此外长按E技能所产生的护盾,同等级下四星角色迪奥娜两者产生的护盾相差不到5%!
[充能] 钟离每6s,仅1.5个元素微粒与同类对比:风主6秒3个,装德五星琴是6秒2个,蒙德班尼特在大招内2秒2个。
钟离唯一勉强能看的是Q技能,但由于充能太低,导致他经常放不出大招,必须让其他岩角色来辅助他,也就是说当输出,他的输出是倒数;当辅助,他是一个需要辅助来辅助他的辅助!
第二点: 从售价角度衡量,价值决定价格。
大部分情况,原神获得五星角色的抽卡小保底次数是80次左右,大保底是160次。以一单50次来算,小保底的价格为5,264元,大保底的价格为10,528元;也就是说,如果一个只有保底才抽到的玩家获得一个0命钟离,大概需要投入5,000-10,000元等值的原石。
原神里一个五星角色的售价并不便宜。抽钟离的玩家都是抱着他是一个五星角色的期待去抽取的,但是拿到手后我得到了什么?一个比不过所有五星角色,甚至比不过绝大多数四星角色的角色。这个投资回报比很不合理。既然我消费了,并且发现他的强度和售价不相称,那我有发表合理诉求的权益。
第三点: 游戏内没有适用盾角的环境,造成钟离根本的弱势
钟离是好的盾角,是他显而易见的优点,但他仍然不被待见,为什么?因为游内根本不需要盾角。游戏应该是鼓励玩家进行不同的组队搭配,但是深渊、副本,多有时间限制,造成大家只追求火力,为了通关竞速关卡,还是得把钟离换掉别的角色。
总结: 钟离作为一个五星角色,目前我看不到他存在的必要。
他不能够作为辅助很好的融入到已经成型的队伍体系里,也不能作为岩造物共鸣的核心,他也不能带来符合期望的伤害。
再重申一遍期望: 我不要求钟离成为人权卡,我只希望他的强度能符合他五星的定位!要不然让他能够合理融入现有体系,不要成为拖后腿的存在。请让他真正成为岩队核心角色,而不是对岩系队友极度依赖,以致完全无法找到有效的第二种配队。